El pasado jueves 23 de mayo, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Carin Huurnink y Alejo Arreola, desarrolladores de Warcraft Rumble. Y nos contaron sobre lo que podremos ver en la temporada 6 del juego, así como el futuro del mismo.
La primera parte de la charla se centró en el contenido nuevo de Stormwind, un área que funcionará como campo de entrenamiento para Moncore. Este desafío cooperativo para dos jugadores presenta tres jefes: el General Marcus, preparado con sus defensas en el puente; la Tabernera Alison, que representa un bullicioso enfrentamiento en la taberna; y finalmente, el Alto Señor Bolvar Fordragon en la sala del trono de Stormwind. Cada jefe presenta una serie de desafíos únicos, diseñados para preparar a los jugadores para enfrentamientos más intensos en Moncore.
Decisiones de Diseño y Elección de Jefes
Carin y Alejo compartieron detalles sobre la elección de los jefes. Inicialmente, se consideraron líderes de facciones de Warcraft, pero se decidió diversificar para añadir más variedad y diversión. La inclusión de personajes como la Tabernera Alison, por ejemplo, se hizo para ofrecer un combate más dinámico y entretenido.
Lecciones Aprendidas y Mejoras Continuas
A lo largo de la entrevista, se discutieron los cambios significativos y las lecciones aprendidas de actualizaciones pasadas. Aumentos en la ganancia de XP, mejoras en la interfaz de usuario y la reducción de tiempos de carga han sido fundamentales. Además, se mencionó la importancia de escuchar la retroalimentación de los jugadores, lo que ha llevado a la introducción de más actividades para gremios, como la Feria de Luna Negra.
Desafíos y Colaboraciones en el Desarrollo
El desarrollo de nuevas características presenta desafíos, principalmente en la gestión del tiempo y la iteración constante basada en la retroalimentación de los jugadores. Un ejemplo notable fue la animación de Ragnaros, donde la colaboración entre el diseño y la animación fue clave para equilibrar su tamaño y movimientos en el juego.
Expectativas para la Temporada 7
Aunque no se dieron muchos detalles sobre la Temporada 7, se anticipa la llegada de la familia Cenarion con nuevos líderes y minis, prometiendo añadir nuevas estrategias y sinergias al juego.
Equilibrio de la Jugabilidad y la Diversión
Se discutió en profundidad cómo se equilibran los desafíos de las incursiones para ser satisfactorios y accesibles, evitando la frustración. La clave ha sido mucha prueba y error, junto con la aplicación de lecciones aprendidas de experiencias pasadas, como el enfrentamiento con Onyxia.
Conclusión
La entrevista concluyó con una nota sobre las mejoras continuas en la tienda del juego y la promesa de mantener una experiencia de juego divertida y atractiva para todos los jugadores. La emoción y el compromiso de Carin y Alejo son evidentes, y la comunidad de Warcraft Rumble puede esperar con ansias las nuevas aventuras y desafíos que traerá la Temporada 6.




































