El día de hoy durante el Pokémon Direct, se anunciaron los Pases de Expansión para Pokémon Espada y Escudo, los cuales tendrán dos nuevas locaciones: La Isla de la Armadura y Las nieves de la corona. Estos dos nuevos lugares nos darán nuevas aventuras que permitirán a los Entrenadores capturar nuevos Pokémon, conocer distintos personajes y explorar nuevas zonas de la región Galar. Y por si fuera poco nuevo contenido se podrá ver desde el día de hoy en el juego.
La Isla de La Armadura y Las Nieves de la Corona, se podrán explorar desde casi cualquier punto de la historia del juego principal. Así que, tanto si los jugadores acaban de comenzar su aventura como si ya son Campeones, podrán disfrutar de todas las novedades en cuanto estén disponibles. Ambos Pases de Expansión estarán disponibles durante el otoño de 2020, aunque ya se pueden reservar con un precio de $29.99 USD.
Parte del contenido que se podrá obtener con los pases ven desde nuevos Pokémon, nueva ropa, así como complementos. Además; los Entrenadores también recibirán un regalo por la compra de su pase de expansión: un Uniforme Pikachu y un Uniforme Eevee.
Las nuevas Islas
Isla de la Armadura
Se trata de una isla gigante llena de entornos que nunca se habían visto en Galar, con playas, bosques, pantanos; cuevas y hasta dunas de arena. Es el hogar de muchos Pokémon que viven en libertad, disfrutando de la exuberante naturaleza; e incluso hay un dojo especializado en entrenamientos de lo más particulares. Los jugadores se convertirán en aprendices del maestro de este dojo junto a sus Pokémon y entrenarán duramente para fortalecerse aún más.
Las Nieves de la Corona
Un hermosos paisajes inundados de blanca nieve son característicos de este territorio. Los habitantes de esta gélida zona, rodeada de montañas invernales; viven en pequeñas comunidades y se ayudan mutuamente. Aquí, los Entrenadores conocerán a alguien que les encargará liderar una exploración que está llevando a cabo. Y, por si fuera poco; tendrán la oportunidad de explorar en profundidad los nidos Pokémon, que solo habían podido ver de pasada en Incursiones Dinamax.
Los nuevos Pokémon y las formas regionales
Las nuevas islas también nos presentan nuevos Pokémon, algunos bastante peculiares y otros son caras conocidas pero con nuevas formas.
Kubfu
- Categoría: Pokémon Kung-fu
- Tipo: Lucha
- Altura: 0.6 m
- Peso: 12.0 kg
- Habilidad: Foco Interno
Aparecerá en el pack La Isla de la Armadura. Este Pokémon pone todo su empeño en entrenar tanto su cuerpo como su mente. Cada derrota no hace sino motivarle más y; tras perder, se entrena con más vigor para fortalecerse. En la zona inferior de su abdomen, tiene un órgano que se encarga de producir energía para la lucha. Gracias a sus técnicas de respiración y su tremenda concentración, aumenta esta energía antes de cada combate. Aunque Galar solía ser su hogar; hoy en día Kubfu vive en un territorio montañoso muy lejos de esta región. Hay documentos históricos que afirman que esta especie solía viajar a tierras inexploradas junto a los humanos que buscaban comerciar y explorar. Se dice que los Kubfu de ahora son el resultado de la adaptación a las tierras lejanas que visitaron y exploraron sus antepasados, y que por eso actualmente viven tan lejos.
Urshifu (Estilo Brusco) Urshifu (Estilo Fluido)
- Categoría: Pokémon Kung-fu Categoría: Pokémon Kung-fu
- Tipo: Lucha y Siniestro Tipo: Lucha y Agua
- Altura: 1.9 m Altura: 1.9 m
- Peso: 105.0 kg Peso: 105.0 kg
- Habilidad: Puño Invisible Habilidad: Puño Invisible
Tras entrenar lo suficiente, Kubfu evoluciona a Urshifu. Y tendrá dos formas, Estilo Brusco y Estilo Fluido, que, además, tienen tipos distintos. Urshifu en forma Estilo Brusco lo da todo en el combate. Si se enfada, atacará sin reparos hasta hacer picadillo a su oponente. Normalmente, cuando presenta su forma Estilo Brusco utiliza movimientos directos y veloces contra su oponente. Al principio, mantiene la distancia, para después saltar en dirección de su contrincante y asestarle un fuerte golpe. Cuando toma la forma Estilo Fluido, Urshifu mantiene la calma mientras observa a sus oponentes para medir su fuerza mientras esquiva sus movimientos. Se mueve con fluidez en el combate para bloquear los movimientos de sus rivales y contraatacar con un aluvión de golpes rapidísimos.
Urshifu Gigamax (Estilo Brusco) Urshifu Gigamax (Estilo Fluido)
- Categoría: Pokémon Kung-fu Categoría: Pokémon Kung-fu
- Tipo: Lucha y Siniestro Tipo: Lucha y Agua
- Altura: >29.0 m Altura: >26.0 m
- Peso: ???.? kg Peso: ???.? kg
- Habilidad: Puño Invisible Habilidad: Puño Invisible
Urshifu (Estilo Brusco) y Urshifu (Estilo Fluido) también son capaces de alcanzar el estado Gigamax. Da la sensación de que la forma Estilo Brusco de Urshifu Gigamax va a comenzar a rugir con toda su furia de un momento a otro. Se le considera un emisario divino que hace desaparecer las fuerzas del mal con su furia y recibe el sobrenombre de la Encarnación de la Furia. Urshifu Gigamax en su forma Estilo Fluido permanece tranquilo y su expresión es de pasmosa calma. Hay quien dice que, al enfrentarse a este Pokémon, se sienten intranquilos, como si lo más profundo de su alma hubiese quedado al descubierto. Otros, sin embargo, aseguran haber sentido calma, como si los malos espíritus que los atormentaban se hubieran desvanecido.
Calyrex
- Categoría: Pokémon Rey
- Tipo: Psíquico y Planta
- Altura: 1.1 mPeso: 7.7 kg
- Habilidad: Nerviosismo
Aparecerá en el pack Las nieves de la corona. Antaño, este Pokémon reinaba en la región de Galar. A pesar de su aspecto delicado y liviano, cada uno de sus movimientos está lleno de dignidad y gracilidad. Es tremendamente inteligente, y se dice que puede ver el pasado, el presente y el futuro.
Se han descubierto nuevas formas regionales de ciertos Pokémon en Galar. Parecen haberse adaptado tanto a este entorno que ahora tienen un aspecto diferente a los Pokémon de la misma especie que habitan en otras regiones. Las variaciones de estos Pokémon se conocen como Formas de Galar y, al parecer, también presentan un comportamiento distinto al de sus congéneres.
Slowpoke de Galar
- Categoría: Pokémon Atontado
- Tipo: Psíquico
- Altura: 1.2 m
- Peso: 36.0 kg
- Habilidad: Gula o Ritmo Propio
Los Slowpoke de la región de Galar solían alimentarse de las semillas de cierto árbol que crecía en su hábitat. Se trataba de las semillas de Galanuez, que hoy en día es una de las especias más usadas para cocinar en la región de Galar. Los Slowpoke de Galar fueron acumulando partículas de esta semilla en su cuerpo durante generaciones hasta adquirir la apariencia y carácter distintivos por los que se les conoce hoy en día.
Slowpoke galar
Los Slowpoke de Galar se pasan los días tirados en la playa o la orilla del río, sin pensar en nada en particular. Muy de vez en cuando, parecen espabilarse y su mirada se despierta, pero en seguida se les pasa y vuelven a estar tan ensimismados como siempre. Se cree que esta actitud se debe a la acción de las partículas de Galanuez acumuladas, que estimulan el cerebro de estos Pokémon y les hacen alcanzar pensamientos extraordinarios… para olvidarlos inmediatamente después. El Slowpoke de Galar evoluciona al Slowbro de Galar al usar un objeto que se puede encontrar en la Isla de la Armadura. Y gracias a otro objeto que se halla en las Nieves de la Corona, puede evolucionar al Slowking de Galar.
Intercambios de Pokémon
Coincidiendo con el lanzamiento del pase de expansión, también hay planeadas actualizaciones gratuitas para Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Estas actualizaciones están previstas para las fechas de lanzamiento de La Isla de la Armadura y Las nieves de la corona. Gracias a ellas, incluso aunque no adquieran el pase de expansión, los jugadores podrán recibir los Pokémon añadidos a través de intercambios u otros métodos. También podrán traer a sus juegos a los Pokémon que estén disponibles en La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona a través del servicio en línea Pokémon HOME, cuyo lanzamiento está programado para febrero de 2020.
Las formas Gigamax de los Pokémon Iniciales
Algunos de los Pokémon que viajan junto a sus Entrenadores desarrollarán la habilidad para gigamaxizarse en el pack de contenido adicional La Isla de la Armadura. Tal es el caso de Rillaboom, Cinderace e Inteleon, las evoluciones finales de los Pokémon con los que los jugadores empiezan a dar sus primeros pasos en la región de Galar.
Rillaboom Gigamax
- Categoría: Pokémon Percusión
- Tipo: Planta
- Altura: >28.0 m
- Peso: ???.? kg
- Habilidad: Espesura
El tocón que usaba como tambor ha crecido a una velocidad de vértigo, tanto que ahora parece un pequeño bosque. Rillaboom Gigamax se ha fundido con su batería forestal y se ha vuelto mucho más poderoso. Controla sus dos baquetas como si fueran sus propias extremidades y con ellas demuestra sus increíbles dotes como percusionista. Cuando está tocando la batería, Rillaboom Gigamax se concentra por completo, inspirado por el poder que se acumula en ella. Su sonido puede cruzar océanos y llegar a otras regiones. Se dice que quienes lo escuchan comienzan a bailar descontrolados siguiendo un ritmo que surge de su interior.
Cinderace Gigamax
- Categoría: Pokémon Delantero
- Tipo: Fuego
- Altura: >27.0 m
- Peso: ???.? kg
- Habilidad: Mar Llamas
La energía Gigamax ha hecho que el balón de fuego haya crecido hasta alcanzar proporciones desmesuradas. Poniendo en práctica su pulida técnica, Cinderace Gigamax le da una patada al balón haciendo que su espíritu luchador lo posea y persiga al oponente como si tuviera vida propia. Posee una fuerza inmensa en las piernas. De hecho, ¡se dice que son las más fuertes de entre todos los Pokémon! Es capaz de propinar movimientos tan poderosos con sus patadas que dejará atónito a cualquier Pokémon Dinamax, incluso sin su Balón Ígneo gigante.
Inteleon Gigamax
- Categoría: Pokémon Agente
- Tipo: Agua
- Altura: >40.0 m
- Peso: ???.? kg
- Habilidad: Torrente
Inteleon Gigamax tiene una cola larguísima gracias a este fenómeno. Se dice que puede llegar a superar los 40 m. Cuando alcanza el estado Gigamax, la cola de Inteleon se vuelve mucho más larga y rígida, por lo que le sirve de pilar sobre el que subirse para tomar su posición de combate. Este Pokémon tiene una mente muy avispada y es capaz de calcular el efecto de la gravedad en la trayectoria de sus proyectiles, lo que lo convierte en un francotirador magnífico.
Inteleon tiene muchas aptitudes ocultas, que también se han potenciado gracias a la energía Gigamax; Gracias a las membranas nictitantes de sus ojos, ahora no solo es capaz de medir la distancia hasta su objetivo, sino que también puede detectar la temperatura; la presión del aire y el grado de humedad. Inteleon posee una puntería extraordinaria. Para este Pokémon, acertar a una baya a 15 km de distancia, incluso rodando, es pan comido.
Nuevos Conjuntos para tu entrenador
Con el pack La Isla de la Armadura, los fans obtendrán un uniforme especial para entrenar. Gracias a este nuevo conjunto, estarán preparados en cuerpo y mente para afrontar cualquier desafío y, sobre todo, el duro entrenamiento que les espera. Con el pack Las nieves de la corona, tendrán que prepararse para adentrarse hasta el último rincón de la misteriosa tundra de las Nieves de la Corona con su equipo de exploración. Durante su viaje, podrían toparse con un extraño templo donde menos esperan o con un árbol gigantesco que parece estar fuera de lugar.
Nuevos Personajes
En esta expansión podremos conocer a nuevos personajes dentro del juego como:
Mostaz será el encargado de su entrenamiento en la Isla de la Armadura. Este legendario Entrenador mantuvo el título de Campeón durante la friolera de 18 años; antes de que el fenómeno Dinamax llegase a los combates de la Liga Pokémon. Nadie ha conseguido batir su récord. Mostaz fue quien descubrió el talento latente del Campeón Lionel y estuvo a cargo de su entrenamiento.

En la isla pueden aparecer dos nuevos rivales: Sófora (Espada) y Dreo (Escudo). Son Entrenadores expertos en Pokémon de tipo Veneno y de tipo Psíquico, respectivamente, y trabajan sin descanso para lograr crear un gimnasio y un estadio para sus tipos algún día. El rival al que los jugadores se tendrán que enfrentar dependerá del juego que tengan. Sófora entrena sin descanso su técnica especializada en Pokémon de tipo Veneno en el dojo de Mostaz. Su mayor deseo es llegar a ser muy popular. Por eso nunca pierde la oportunidad de parecer muy mona y adorable; Va por ahí con una sonrisa de oreja a oreja; pero su mente esconde una determinación que no duda en demostrar cuando hace falta. Dreo se esfuerza por volverse más fuerte en el dojo de Mostaz. Su especialidad son los Pokémon de tipo Psíquico. Tiene unos modales exquisitos, pero también es muy orgulloso.
Vía – Sitio Oficial