Las personas que apoyaron a Oculus en Kickstarter estan decepcionadas
Hace poco la gran noticia de que Facebook había comprado Oculus fue un balde de agua fría para muchas personas y esto fue aún más evidente con la cancelación de Minecraft.
La nueva adquisición de Facebook ha hecho que varios usuarios que habían apoyado a Oculus VR en su campaña de Kickstarter se sientan decepcionados, por lo que en la sección de comentarios se pueden ver muchos de ellos, pero hay algo que resalta y es la pérdida de la independencia creativa, pero incluso hay personas que están exigiendo su tajada del pastel.
Por desgracia para ellos, Kickstarter en sus términos de uso dice que en las campañas no se puede ofrecer una «tajada financiera» como incentivo para el apoyo e, incluso, el financiamiento no garantiza el éxito del proyecto ni su misma realización.
Pero hay un comentario que es el que muestra aún más frustración:
Apoyé la campaña de Oculus en Kickstarter al darle $300 (dólares). Esto fue por lo que pagué: el prototipo, por supuesto; la idea de que yo podría formar parte de lo que yo consideré una revolución; la idea de que estaba dando mi confianza a un equipo independiente de personas que podía probarle al mundo que las revoluciones industriales/tecnológicas pueden ser guiadas por las mismas personas.
Facebook no es malévola, es una compañía. Una compañía que invirtió dos mil millones de dólares en Oculus.
No nos quieran ver la cara. Incluso cuando no lo admitan hoy ya perdieron su libertad. Han perdido su alma. Aniquilaron cada una de las hermosas ideas que su proyecto traía consigo. Pero ahora ustedes son ricos.
Por desgracia si algo sabemos es que aunque la compañía o desarrolladores digan lo contrario, al meter las manos una empresa esta vera siempre primero por sus intereses y deseara obtener el mayor beneficio.
Y ustedes que opinan, ¿se sintieron decepcionados con esta decisión?