La tierra de nadie en el Origen de las Pesadillas de Destiny 2: Eclipse

El 15 de marzo culminó la incursión Origen de las Pesadillas de la actual temporada de Destiny 2: Eclipse. El esfuerzo global del evento trajo como conclusión una carrera descrita como reñida.

Bungie, los desarrolladores del título, desvelaron estadísticas de las primeras 48 horas del modo disputa durante el fin de semana que estuvo activo. Además, se encargaron de entrevistar al equipo ganador, mismos que se enfrentaron, aparte de a sus oponentes, a otros 582,428 usuarios más. El evento también sirvió como inspiración de muchos artistas, quienes crearon obras temáticas.

¡Felicidades!

El equipo victorioso, Hard in the Paint (conformado por los usuarios Osiris, Kai, SK, Grangald, Punz y Roen), logró incursiones idóneas donde se enfrentaban tres veces contra jefes. A su vez, disfrutaron de las secciones de las plataformas.

Osiris mencionó que saber que habían sido los primeros en completar todo fue una sensación que nunca olvidará su equipo.

“Varias veces estuvimos cerca de conseguir el título, incluso a minutos de salir primeros, lo que hace que la competencia se aun arma de doble filo. A fin de cuentas, no hay un lugar de plata o bronce, así que cuando salíamos segundos o terceros, quedábamos desbastados, pero la competencia es así”.

Esta no es la primera vez que se acercan al primer puesto. Durante el evento de Voto del Discípulo del año pasado, llegaron en tercer lugar con 15 minutos de diferencia con los ganadores. No obstante, el apoyo recibido, según SK, fue especial.

“Otra cosa que hace especial ganar la carrera es el apoyo de los otros clanes, viejos amigos y la comunidad. Recibimos muchísimos mensajes de apoyo, se hizo muy difícil responderles a todos. Significa mucho para nosotros recibir tanto apoyo. No creo que haya algo que sea lo peor. Tal vez algunos mensajes negativos que recibimos, pero no nos enfocamos en eso”.

De 582 mil, solo quedaron…

En las 4 fases de recompensa se acumularon 4,550,022 horas en total entre todos los jugadores. Sin embargo, el éxito de las misiones se fue reduciendo poco a poco. Por ejemplo, para el primero, Cataclismo, hubo un total de 363 mil jugadores que lograron su victoria. Sin embargo, para Escisión y Macrocosmos, solo lo lograron alrededor de 315 mil y 249 respectivamente.

Para el último, Nezarec, llegaron 197 mil y, finalmente, 190,459 fueron los que obtuvieron todas las recompensas.

Se prevé que haya más eventos como Origen de las Pesadillas en Destiny 2 en un futuro. La entrega está disponible en PlayStation 4 / 5, Xbox One / Series X|S y computadoras (Windows, Steam y Epic Games Store).

Víctor A. Ríos

Soy un estudiante de las Ciencias de la comunicación, locución, periodismo y doblaje. Disfruto bastante escribiendo y usando mi voz, que mejor que combinarlo con mi pasión por los videojuegos.