La LudoNarraCon 2020, dará inicio este 24 de abril

El festival de juegos digitales de Steam la LudoNarraCon 2020, dará inicio este 24 de abril y terminará el día 27 del mismo mes, y contará con más juegos. debido a las cancelaciones físicas.

El editor independiente Fellow Traveller anunció la alineación completa de más de 40 juegos de exhibición para la LudoNarraCon 2020, el festival digital global celebrado en Steam para celebrar los videojuegos narrativos.

El evento gratuito y que se llevará acabo en Steam, pretende ser visto por más de 850,000 personas; esperando superar el número del evento de 2019.

El evento lleva meses preparándose, y a pesar de la actual pandemia de COVID-19 arrasando el mundo; Fellow Traveler se enorgullece de poder ofrecer esta oportunidad única para que los desarrolladores independientes tengan su momento para brillar. Luego de la cancelación de GDC y otras convenciones de videojuegos; Fellow Traveler reabrió las aplicaciones para el evento, duplicando el tamaño a más de 40 juegos en exhibición. Junto con la línea de expositores; se reveló la lista inicial de paneles, con más paneles por confirmar antes de que comience el evento.

 «Con una vacuna para el COVID-19 dentro de 12-18 meses, debemos aceptar como industria que pasará mucho tiempo antes de que regresemos a las convenciones físicas grandes y es casi inimaginable que ocurra alguna este año», dijo Chris Wright, director general de Fellow Traveler. «Con LudoNarraCon esperamos traer una experiencia de convención a su hogar, donde sea que se encuentre y brindar una oportunidad para que los desarrolladores independientes brillen. También estamos interesados ​​en ayudar a otros a crear festivales similares en los próximos meses y felices de compartir lo que hemos hecho. aprendido «.

Que veremos en la LudoNarracon

  • Los desarrolladores exhiben transmitiendo contenido detrás de escena a sus páginas de la tienda Steam y muchos proporcionarán una demostración, descargable solo durante la duración del evento.
  • Se transmitirá una serie de mesas redondas en la transmisión central del «teatro».
  • Más de 50 juegos narrativos estarán a la venta en una venta especial de LudoNarraCon
  • Todo el evento está vinculado en una página especial de LudoNarraCon en Steam y también utilizará la nueva funcionalidad de eventos de Steam.

Exhibidores

He aquí algunos de los exhibidores que veremos en la LudoNarraCon 2020.

  • An Airport for Aliens Currently Run by Dogs – Strange Scaffold
  • Backbone – Eggnut / Raw Fury
  • Beholder 2 – Alawar
  • Best Friend Forever – Starcolt
  • Beyond the Veil – Sun’s Shadow Studios
  • Coda – GoodbyeWorld Games
  • Coffee Talk – Toge Productions
  • Curious Expeditions 2 – Maschinen-Mensch
  • Do Not Feed the Monkeys – Alawar

  • Frog Detective 2 – Grace Bruxner, Thomas Bowker
  • Garden Story – Picogram / Rose City Games
  • Lost Words: Beyond the Page – Sketchbook Games
  • N1RV Ann-A – Yrsbd / Sukeban Games
  • Nowhere Prophet – Sharkbomb Studios / No More Robots
  • Over the Alps – Stace Studios
  • Ring of Fire – Far Few Giants
  • Roki – Polygon Treehouse
  • Still There – Iceberg Interactive
  • Sunless Skies – Failbetter Games
  • The Flower Collectors – Mipumi Games
  • Wide Ocean Big Jacket – Turnfellow
  • Boyfriend Dungeon – Kitfox Games
  • Chinatown Detective Agency – General Interactive Co.
  • Eliza – Zachtronics
  • Genesis Noir – Feral Cat Den / Fellow Traveller
  • Heaven’s Vault – inkle

  • Hypnospace Outlaw – Tendershoot / No More Robots
  • In Other Waters – Jump Over The Age / Fellow Traveller
  • Mutazione – Die Gute Fabrik / Akapura Games
  • Neo Cab – Chance Agency / Fellow Traveller
  • Not Tonight – Panic Barn / No More Robots
  • Paradise Killer – Kaizen Game Works / Fellow Traveller
  • She Dreams Elsewhere – Studio Zevere
  • Solace State – Vivid Foundry
  • Sometimes Always Monsters – Vagabond Dog / Devolver
  • Suzerain – Torpor Games / Fellow Traveller
  • Tangle Tower – SFB Games
  • Telling Lies – Drowning a Mermaid Productions / Annapurna Interactive
  • The Church in the Darkness – Paranoid Productions / Fellow Traveller
  • Wayward Strand – Ghost Pattern
  • Welcome to Elk – Triple Topping
  • Yes, Your Grace – Brave At Night / No More Robots

Paneles

Entre los paneles que veremos en la LudoNarraCon 2020, estan:

Creating Emotional Touchstones in Emergent Narratives

Matthew Farber, Sande Chen, Kimberly Unger, Juliana Loh

LudoNarracon 2020

  • Los ames tienen una capacidad única para establecer empatía entre un jugador y un mundo y personajes; pero los jugadores del juego no siempre siguen el camino que la narrativa les presenta. Este panel discute cómo los diseñadores y los narradores pueden construir elementos empáticos; que se pueden encontrar e involucrar incluso cuando la narrativa más grande se entrega fuera de servicio.

Cultural Dissonance: Avoiding Bugs in Cultural Understanding

Mohammad Fahmi, Oli Clarke Smith, Fernando Damas 

  • Tres desarrolladores de tres partes diferentes del mundo discuten su experiencia y lección al hacer un juego narrativo pesado en los Estados Unidos con una fuerte influencia de los medios japoneses.

Emergent Narrative VS Traditional Narrative

Panelists: Daniele Giardini, Glen Pawley, Pietro Polsinelli

  • Daniele Giardini (también conocida como Demigiant) es una escritora / artista de cómics y juegos; y codificadora, diseñadora de juegos, amante de UI / UX y desarrolladora de herramientas: sí, a veces se siente un poco abrumado. Escribió Still There (para el cual también desarrolló las herramientas de escritura); dibujó Football Drama, hizo DOTween, Goscurry, etc. Le gustan las perspectivas trastornadas, ya no tiene un gato.
  • Glen Pawley es el desarrollador de Star Dynasties; un juego de estrategia de gestión de imperios de ciencia ficción con una narrativa generada por procedimientos de drama humano y política feudal. Entrenado como ingeniero de software; tiene una larga historia en la construcción de sistemas complejos y lo está utilizando para diseñar un motor narrativo emergente de las historias de vida de la nobleza en una civilización humana en descomposición.
  • Pietro Polsinelli es escritor, diseñador y desarrollador de juegos. Creé Football Drama; ahora trabajando en Roller Drama, ambos juegos deportivos combinan narrativa y gestión. También trabaja en juegos aplicados y es investigador en «juegos para la salud» en la Universidad de Milán Bicocca.

Y muchos otros interesantes paneles. Así que estate muy al pendiente el día de mañana en Steam para poder ver este interesante evento; y si quieres saber más detalles del evento visita el sitio oficial..

 

ZoomWolf

Co-Editor en Jefe y PR de este bello sitio llamado Arata. Ingeniero en Sistemas, especializado en desarrollo web, fan de la cultura geek, y amante de los videojuegos. Porque todo juego merece una oportunidad. Solo puedo decir Gracias por ver mi perfil.