Industria tiene un primer vistazo a su desarrollo
Headup nos revela que Industria tiene una serie de videos donde nos van a demostrar un poco del desarrollo de este título.
En su primer diario de desarrollo está presente el cofundador David Jungnickel y el compositor Lukas Zepf. Ambos hablan un poco sobre la historia y la música, además del modo en que afecta las emociones del jugador. También nos relatan un poco sobre los retos que tuvieron que superar con el paso de los últimos años. Un acercamiento profundo sobre el trabajo del equipo de desarrollo en Bleakmill, para dar vida a este first-person mystery shooter.
Industria tiene inspiración en los juegos realizados con el Source Engine, como Half-Life 2 y Portal 2. Un shooter atmosférico que toca temas profundos relacionados a nuestro pasado, al igual que el futuro. Cuestiona nuestra responsabilidad científica, la naturaleza del universo y sus leyes internas. Pone en duda que tan lejos debemos llegar con la inteligencia artificial y sus algoritmos de auto aprendizaje. La narrativa es primordial en este título, además de aprender del trabajo de David Lynch, un viaje surreal a una dimensión familiar.
Cualidades que incluye esta aventura:
- Una profunda historia, experimenta una narrativa clásica en 4 horas de jugabilidad.
- Atmósfera tensa, en un mundo lleno de misterio con surrealismo Lynch.
- Peligros mortales, donde los enemigos yacen en cada esquina y deberás armarte para defenderte.
- Entorno único, durante la caída del muro de Berlín en una surreal dimensión paralela.
- Soundtrack experimental, empleando vocalización melancólica e instrumentos acústicos y sintetizador para crear una experiencia memorable.