Filippo Beck Peccoz, compositor de videojuegos con larga trayectoria y ahora desarrollador en Cobalt Lane, ha compartido un nuevo video de jugabilidad de Imprinted, el próximo juego de terror psicológico del estudio, durante el reciente evento IGN Fan Fest. El video ofrece una mirada en profundidad a las herramientas de ingeniería de audio del juego y cómo los jugadores interactuarán con ellas.
El misterio de Imprinted se desarrolla con tus herramientas e intuiciones
El vídeo muestra WaveSplice, la herramienta de ingeniería de audio simulada de Imprinted. Recuperando una mezcla dañada de la música Molly McPhaul, y ofrece un vistazo a un inquietante nuevo encargo de audio. Por cierto, ¡podría ser el primer vídeo de demostración donde el creador se dirige al público desde dentro del juego, a través de su propio sistema de mensajería!
Imprinted es un thriller psicológico narrativo ambientado en un sistema operativo ficticio. Los jugadores se ponen en la piel del ingeniero de audio Vincent Brandt, restaurando e interpretando las grabaciones inacabadas de una misteriosa música desaparecida hace décadas, Viola Fossati, mientras exploran una historia sobre creatividad, obsesión y autoría. Imprinted se lanzará en Steam en 2026.

































