Amplitude Studios compartió un nuevo video detrás de cámaras que muestra cómo se produjo el tráiler de anuncio de HUMANKIND 2. La pieza explora el trabajo realizado para combinar acción real, escenarios construidos, vestuario, utilería artesanal y efectos visuales en una producción que resume miles de años de historia humana en apenas 73 segundos.
El material permite conocer con mayor detalle el proceso creativo utilizado para presentar la secuela del juego de estrategia histórica por turnos. La propuesta busca que el espectador no contemple la evolución de las civilizaciones desde una perspectiva distante, sino que experimente ese recorrido desde los primeros instantes de una vida.
Nueve eras vistas desde una nueva perspectiva
El tráiler coloca al público en los ojos de un recién nacido y utiliza esa mirada como hilo conductor para atravesar nueve eras diferentes. Primeros alientos, descubrimientos y encuentros acompañan el desarrollo de la humanidad mientras cambian los escenarios y las sociedades que aparecen frente a cámara.
La producción se realizó en Nu Boyana Film Studios, en Sofía, Bulgaria, donde se construyeron distintos escenarios para representar los periodos mostrados. El equipo combinó filmación live-action con vestuario, iluminación, utilería personalizada y efectos digitales.
El resultado busca condensar una escala histórica considerable sin abandonar una perspectiva personal. En lugar de presentar una sucesión de grandes acontecimientos como si fueran una cronología, el tráiler utiliza la experiencia de un individuo para conectar cada etapa.
Artesanía, rodaje y efectos visuales
Para desarrollar el proyecto, Amplitude Studios volvió a colaborar con BETC, agencia creativa que ya había trabajado en anteriores tráileres de HUMANKIND. La producción recurrió a escenarios físicos y elementos creados específicamente para cada periodo, desde el vestuario hasta los objetos utilizados por los personajes.
La parte de efectos visuales estuvo a cargo de LiveFX, estudio especializado en CGI y VFX. Su trabajo permitió incorporar elementos que resultaban difíciles de realizar únicamente mediante producción práctica, entre ellos un tornado, una explosión nuclear y diferentes secuencias ambientadas en el espacio.
Estos efectos se añadieron durante la posproducción para integrarse con las escenas rodadas en los estudios. La combinación entre elementos físicos y digitales permitió mantener una escala cinematográfica mientras el tráiler avanza rápidamente entre diferentes momentos de la historia.
Benjamin Le Breton, director creativo de BETC, explicó que el objetivo consistía en condensar la amplitud de la historia humana en 73 segundos sin perder su componente emocional. Desde esa perspectiva, utilizar los ojos de un recién nacido permitió convertir el paso entre eras en una experiencia continua.
Una nueva etapa para la estrategia histórica
HUMANKIND 2 continúa la propuesta de estrategia histórica por turnos de Amplitude Studios, con una estructura en la que cada era modifica tanto la civilización del jugador como el mundo que la rodea.
La secuela permitirá fundar ciudades, investigar tecnologías, establecer alianzas, dirigir ejércitos y desarrollar una civilización desde sus primeros asentamientos hasta la Edad Moderna. El juego parte de las bases establecidas por el primer HUMANKIND, aunque plantea nuevas posibilidades para modificar el desarrollo de la historia.
El nuevo tráiler funciona así como una primera muestra de la escala que Amplitude quiere asociar con esta secuela. Mientras el juego trasladará esa evolución al terreno de la estrategia, su presentación audiovisual apuesta por mostrarla desde una perspectiva humana y cinematográfica.
HUMANKIND 2 apunta a 2027
HUMANKIND 2 tiene previsto su lanzamiento en 2027 y ya puede añadirse a la lista de deseos de Steam. Amplitude Studios promete compartir más información sobre el juego durante los próximos meses.
El detrás de cámaras también ofrece una lectura interesante sobre la campaña de presentación: para una saga centrada en construir y transformar civilizaciones, el estudio decidió comenzar su nueva etapa mostrando precisamente cómo se construyó, pieza por pieza, la imagen de ese mundo.















