Hola estimados seguidores y fans de los juegos de peleas. Como aficionados a los juegos de peleas nos alegra traerles el review de Guilty Gear -Strive-. El último título de Arc System Works que ya lleva unos cuantos años en el mercado. Pero ahora es nuestro turno de darles nuestra opinión, tanto del juego base y su contenido extra.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
La historia continúa
La historia de Guilty Gear -Strive-, continúa con los acontecimientos de Guilty Gear Xrd Rev 2 y Guilty Gear Xrd, por lo que es recomendable que hayas visto o leído las historias previas a la nueva entrega. De lo contrario, podrás perderte y no sabrás porque están sucediendo varios acontecimientos. Como tip, si no comprendes al 100% el inglés, en YouTube existen canales que han traducido la historia al español.
En la nueva entrega veremos cómo se empieza a mover I-No para recuperar sus poderes liberando a Happy Chaos. Sin embargo, Asuka R, el creador de los Gears también tiene su propio plan para poder frenar a I-No. Pero todo esto también hará que Sol Badguy, se vea implicado, debido a que es una pieza clave para poder frenar esta nueva amenaza.
Para los que no habían tenido la oportunidad de ver el nuevo apartado de historia que utiliza Guilty Gear. Es como ver un anime, pero en la nueva entrega este apartado ya tiene subtítulos en español y podrás optar por verlo en capítulos que tienen una duración aproximada de 20 minutos cada uno. Así que prepara tu botana, porque tiene una duración de alrededor de 5 horas.

Un gameplay más apto para todos
Si eres de las personas que vienen siguiendo la saga de Guilty Gear desde hace años. Sabes que es uno de los juegos de peleas más rápidos y exigentes. Sin embargo, Guilty Gear -Strive- ha implementado cosas nuevas y ha cambiado varios comandos para que este sea más accesible. Pero sin hacerlo extremadamente fácil. Todavía conserva la esencia que lo caracteriza, «si quieres dominarlo, debes practicar durante horas».
Guilty Gear es de esos juegos que para dominarlo, debes comenzar por lo básico. Pero para eso existen varios tutoriales y misiones que van desde cómo correr, realizar cancels, usar los movimientos especiales. Hasta dominar los Roman Cancel. Así que te espera mucho por delante si quieres convertirte en todo un experto. Al principio tanta información puede abrumarte si no eres fan de los fighting games. Pero una vez que comienzas a jugar, te darás cuenta de que no es así.
Si eres nuevo en la saga, Guilty Gear -Strive- tiene un esquema principal de cuatro botones. Puño, Patada, Slash (tajo ligero) y High Slash (Tajo potente). Pero también hay un ataque llamado Dust Attack, un movimiento que puede hacer que el rival se exponga si está agachado bloqueando. Pero si este se carga, puedes arrojar al rival por los aires para realizar un combo aéreo. Sin embargo, en este juego fue agregado el «Wall Breaker», una nueva mecánica de juego que coloca una pared invisible en la orilla del escenario y que al romperla hace salir volando al rival a otra parte del escenario. Por lo que será más difícil realizar un combo infinito en la orilla.
Aunque esta nueva entrega también cuenta con distintos «Roman Cancel» que se distinguen por colores y se activa al presionar tres botones al mismo tiempo. El rojo puede ser aplicado en medio de un combo para expandirlo. El amarillo permite hacer retroceder al rival si este no para de golpearnos. El morado permite ralentizar al rival un pequeño lapso de tiempo; lo suficiente para cubrirnos en caso de que hayamos fallado algún golpe, o agarre. Mientras que el azul también puede ralentizar al enemigo, pero este puede hacerlo antes de iniciar una pequeña cadena de golpes. Lo que nos permitirá conectar algunos golpes que no eran posibles a la velocidad normal. Solo cabe señalar que cada uno de los Roman Cancel gastan 50% de la barra de tensión, o dicho de otra manera, la barra de poder.

Más luchadores y un nuevo modo de juego
A la fecha de realización de este review, Guilty Gear -Strive- cuenta con 29 personajes. Pero se agregaran más con el Season Pass 4. Entre ellos Venom, Unika y Lucy de Cyberpunk: Edgerunners. Cabe señalar que la versión del juego que viene para Switch no cuenta con el Season Pass 4. El cual contiene a los personajes antes mencionados y a Queen Dizzy, si lo deseas, tendrás que comprarlo. Aunque esta versión contará con 28 personajes jugables.
Otra cosa que fue añadida al juego es el modo de «Equipo de 3» y que puede ser jugado de manera local o en línea. Pero este no es el clásico modo donde eliges 3 personajes y los vas intercambiando para pelear. Aquí sólo puedes elegir a un personaje, y dependiendo de su rol será el conjunto de habilidades que podrás utilizar. Existen cinco roles: Vanguardia, Bláster, Saqueador, Médico y Sinergia.
El combate de equipo de 3, es un desfile de golpes, items, poderes y efectos en pantalla. Y si los dos equipos llevan a Fausto, prácticamente no sabrás ni por donde llegan los golpes. Pasando a la manera de combatir, sólo hay un personaje que estará peleando, mientras que los otros tienen habilidades que pueden usar cuando el juego lo indique. Además, de movimientos especiales para ayudar a su compañero, pero que tienen un tiempo de utilización definido. Sin embargo, si ves que el compañero que está combatiendo tiene problemas, puedes tomar su lugar. Esto también les permite combatir a los dos al mismo tiempo por un breve periodo de tiempo. Al final ganará el round quien termine con la barra del contrincante.

Combates en línea y más
Guilty Gear -Strive- cuenta con un buen apartado en línea, el cual en nuestro caso de más de 10 combates, solo en 2 ocasiones tuvimos lag. En cuanto a la forma de combatir, el juego competitivo ahora se rige por los pisos o plantas de una torre. Al entrar podremos ver los avatares de los demás jugadores, a los cuales podremos retar o ver su tarjeta de jugador para saber que nivel son, o qué tantas victorias con algún personaje han tenido. Viéndolo desde otra perspectiva, esto es como estar en un local de maquinitas, sólo que aquí hay jugadores equiparables a tu nivel de habilidad.
Conforme ganamos combates vamos acumulando puntos que nos ayudarán a subir de nivel. Pero como en todo juego de peleas, si deseas ser de los mejores debes aprender a perder y a aprender de tus derrotas. Sin embargo, si eres de los que acostumbra hacer rage quit (desconectarse antes de perder). Tu tarjeta mostrará un icono de una calavera roja, lo que provocará que tardes más en encontrar a una persona que desee jugar contigo.
Otra cosa interesante que se ha implementado en el juego, es que ahora en el dojo existe un apartado llamado «búsqueda de combos». Este permite buscar fórmulas de combos para el personaje que desees. Además, estas cuentan con las acciones que debes realizar, notas y también permite reproducir dicho combo para que puedas ver un ejemplo. Pero ahí no termina todo, cada jugador puede subir sus propias recetas de combos para compartirlas con la comunidad.
El juego también permite customizar tu tarjeta de jugador, avatar y sala de jugador con las recompensas que obtienes al pescar en «Colección-Pesca». Pero también al pescar podremos obtener objetos, figuras, poses y más para el apartado de «Colección-Figura». En el cual puedes hacer tu propio diorama para tomar alguna foto y mostrarla en la red.
Apartado gráfico y música
El apartado visual de Guilty Gear -Strive- es simplemente brutal. Una gran variedad de personajes muy bien detallados y con grandes animaciones, junto a escenarios que lucen excelentes. Además, de estar acompañado de una optimización muy buena, incluso corriendo a 4K con una RTX 3060 no se llega a trabar.
Y pasando a la música, este apartado es muy bueno. Y continúa teniendo ese rock que tanto le gusta a los fanáticos y que es una de las cosas que siempre ha distinguido a la saga. El álbum ha sido compuesto por Daisuke Ishiwatari y el juego también cuenta con pistas propias para cada personaje.
Opinión
Guilty Gear -Strive- es una compra casi obligada para los fanáticos de los juegos de peleas, o que son fanáticos de la saga. También esta entrega ha realizado varios cambios para que nuevos jugadores puedan entrar a la saga. Sin embargo, no hay que olvidar una cosa que todos los que han estado siguiendo la saga saben. Los pases día uno no son tan accesibles.
Sin embargo, el juego base cuenta con 15 personajes jugables y puedes encontrarlo en época de ofertas con un 50% de descuento. Si te ha llegado a gustar mucho y deseas obtener todo hay dos opciones. Ir comprando los pases poco a poco conforme a tu presupuesto, y los cuales pueden tener un descuento que va del 30% al 50%. O ahorrar para comprar la «Blazing Edition» cuando tenga un descuento, y así obtener de golpe todo el contenido que ha salido, más los personajes que llegarán en el transcurso de 2025. Aquí la decisión ya es de cada jugador.
El videojuego se encuentra disponible en Steam, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. Mientras que la versión para la Nintendo Switch saldrá a la venta el 23 de enero de 2025. Y sí, podrás obtenerlo también en formato físico.

“Guilty Gear -Strive- es el juego más accesible de la saga, pero continúa requiriendo un gran dominio de las mecánicas de juego si deseas llegar a los niveles más altos”
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