Free League Publishing ha lanzado hoy una emocionante expansión para los juegos de rol basados en la épica obra de J.R.R. Tolkien. Moria – Through the Doors of Durin y su versión para The Lord of the Rings™ Roleplaying (5E), titulada Moria – Shadow of Khazad-dûm, están ahora disponibles en la tienda web de Free League, en formato PDF en DrivethruRPG, y pronto en tiendas minoristas alrededor del mundo.
Este nuevo módulo de campaña permite a los jugadores adentrarse en las profundidades de Khazad-dûm, la antigua ciudad enana conocida como Moria, mucho antes de la trágica expedición de Balin. En esta expansión, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar un vasto arsenal de recursos, incluyendo patronos, lugares icónicos, enemigos, encuentros y tesoros que los Maestros de la Tierra Media pueden utilizar para construir sus propias aventuras en Moria.
Adéntrate a la Edad Media
Moria – Through the Doors of Durin describe con detalle la grandeza y caída de esta legendaria ciudad. En tiempos antiguos, Khazad-dûm era el corazón de los reyes enanos, un lugar donde se buscaba el mítico Mithril bajo las raíces de las montañas. Sin embargo, hace mil años, el temido Durin’s Bane apareció y expulsó a los enanos de sus hogares, sumiendo la ciudad en la oscuridad y convirtiéndola en el hogar de orcos, goblins y otras criaturas malignas.
Pero ahora surge una chispa de esperanza. La Batalla de los Cinco Ejércitos dejó a muchos orcos muertos y las salas de Durin podrían estar vacías, esperando ser reclamadas por aquellos valientes suficientes para enfrentarse a la oscuridad bajo la montaña. Tal vez allí se escondan montones de tesoros, o quizás el Mithril aún brille en las minas bajo Caradhras.
La expansión incluye:
- «And At The Gates, The Trumpets Rang»: Una introducción a rivales, aliados y patrocinadores en la búsqueda de Moria, además de una historia detallada de la ciudad enana desde su fundación hasta su caída.
- «Journeys in the Dark»: Reglas adaptadas para la exploración subterránea, tareas específicas de Moria, y consejos para dirigir juegos y campañas ambientadas en la ciudad.
- «Fell Foes»: Listado de los orcos y otros enemigos que se pueden encontrar en la ciudad, junto con reglas para enfrentarse a Durin’s Bane.
- «The Mansions of the Dwarves»: La sección más extensa del libro, que describe los lugares y peligros en las diversas regiones de Moria.
Descubre más
Moria – Through the Doors of Durin ofrece una visión flexible de la ciudad de los enanos y sus tierras circundantes tal como eran en los últimos años de la Tercera Edad. La expansión permite a los Maestros de Juego adaptar y personalizar sus aventuras, presentando un Moria que puede ser tan variado como sus propias historias y recuerdos permiten.
Cada región de Moria está descrita con lugares icónicos, facciones y personajes no jugadores que los Maestros de Juego pueden usar a su gusto. No existe un «Moria verdadero» — en cada partida, la gran misión de los héroes podría ser recuperar el legendario Tesoro de Uruktharbun, o tal vez ese tesoro nunca existió, o se ha mantenido vacío durante mil años. Moria es un lugar para explorar con cautela; incluso los sabios no pueden confiar en sus recuerdos en este lugar oscuro y cambiante.































