El juego de rol oficial de Cowboy Bebop, desarrollado por Mana Project Studio, se lanzará físicamente en tiendas este verano.
Al igual que el amado anime, el juego de rol de Cowboy Bebop divide la experiencia en Sesiones, cada una representada por un género musical. Las Sesiones Clásicas se dividen en tres escenas donde los cazarrecompensas pueden ayudarse mutuamente usando Riffs, que alteran las reglas, y compartir sus Grooves, mecánicas arquetípicas únicas de cada personaje, para rastrear a los buscados y obtener grandes recompensas.
Las Sesiones Personales Especiales y las Sesiones de Relleno añaden dinamismo al juego; las primeras permiten a los jugadores individuales explorar su pasado y compartir el control del DM, y las segundas permiten al DM modificar las reglas del juego para generar momentos extraños y emocionantes que ayuden a desarrollar a los personajes.
Sobre el Juego de Rol de Cowboy Bebop
¡Esto es Cowboy Bebop, y la música importa! Cada acción corresponde a un enfoque musical, y cada Sesión también está conectada con la música, afectando tanto a tus acciones como al tono del juego. Jazz, Rock, Tango, Blues o Dance, ¿qué elegirás?
Al igual que en una serie de televisión, Sesión tras Sesión, los oscuros pasados de tus personajes se acercarán más, encendiendo giros inesperados y revelaciones inquietantes que dependerá de ti delinear.
¿Qué sería de un cazarrecompensas sin un hombre buscado para cazar? Con arquetipos de recompensas, Big Shot (el GM del juego de rol de Cowboy Bebop) podrá generar oponentes aterradores, espeluznantes y muy extraños para tus Sesiones, cada uno con una habilidad única que puede alterar el flujo de la narrativa y las mecánicas básicas.
































