Don’t Die, Minerva! presenta nueva actualización

Don’t Die, Minerva!

Don’t Die, Minerva! nos presenta su segunda actualización ya cual nos brinca más salas, cambios de enemigos y muchas mejoras para Steam Early Access y Xbox Game Preview.

https://www.youtube.com/watch?v=CsVr0_ioZRs

«Queremos capturar toda la emoción de desbloquear nuevas habilidades y construir nuevas construcciones con equipo legendario en una experiencia del tamaño de un bocado». dice Comenta el diseñador y director de operaciones de Xaviant, Josh Van Veld. «Minerva no es un gran juego, pero tiene mucha variedad para ofrecer y descubrimos que podría ser lento para llegar allí. Así que hemos acelerado el ritmo y aumentado la cantidad de botín que encontrarás, incluyendo legendarios garantizados en casi todos los pisos de la mazmorra «.

Algunas de las cosas que se agregaron con el update:

  • Nuevo enemigo: Fly (Sustituye al Ram Bat). Banshee (reemplaza al fantasma de fuego rápido)
  • Se agregaron 6 nuevas salas de desafío
  • Las habitaciones de desafío ahora aparecen con más frecuencia en cada piso
  • Nuevo peligro en la sala de desafío: Bomb Flinger
  • Nuevo peligro en la sala de desafío: péndulo
  • Estimulación mejorada

Don't Die Minerva! presenta

Niveles más rápidos con más variedad de habitaciones:

  • Reducido el número promedio de habitaciones por piso.
  • Aumentó el número de habitaciones de desafío por piso.
  • Número más constante de habitaciones de caldero por piso
  • Menos habitaciones significa menos enemigos para luchar por piso, aumenta la posibilidad de que el equipo caiga de los enemigos y cofres pequeños para compensar.

Don't Die Minerva! presenta

Mejoras de botín y drops:

  • Los cofres grandes tienen una selección más aleatoria de equipo, garantizan al menos un artículo épico y uno legendario.
  • Las grandes salas de cofres del tesoro ahora están garantizadas en el segundo piso.
  • Los cofres medianos tienen más variedad de equipo y garantizan artículos raros como mínimo.
  • Los cofres pequeños ya no dejan caer la moneda, ofrecen más variedad de equipo.
  • Lista de botines de la tabla de proveedores ajustada para garantizar una rareza mejorada.
  • Costo reducido de rerollar las acciones del vendedor.
  • Se redujo el valor de reciclar elementos para compensar la mayor cantidad de equipo que ahora cae.

Como ves grandes cosas nos presenta el juego, así que no esperes más y a jugar.

Vía – Comunicado de Prensa