Hi-Rez Studios ha anunciado que el Campeonato Mundial Smite 2021 se se va con Pittsbugh Knights en esta ocasión.
El ganador del primer lugar es acreedor a un premio de $400,000 tras un año de intensa competición. La temporada 7 contó con varios equipos profesionales increíbles, así como también semiprofesionales y amateur tanto en PC como en consola. Todos compitieron por la oportunidad de llevarse unos premios que ascendieron a un total de $600,000.
La fase final del Campeonato Mundial Smite 2021 se celebró totalmente en línea. Se enfrentaron Ghost Gaming, Radiance, Pittsbugh Knigts, Radiance Renegades y Sanguine Esports. Tras unos emocionantes cuartos de final y semifinales, Pittsbugh Knigts y Ghost Gaming logran hacerse un hueco para la final. Pittsbugh Knigts ganan las 2 primeras partidas gracias a una astuta estrategia y estilo de juego feactivo. Pero la fortaleza de Ghost Gaming les permite recuperarse para llegar a un reñido empate 2-2.
La batalla final fue épica con los dos equipos alternando la ventaja, pero Pittsbugh Knigts es quien asegura la victoria. Una actuación notable de Paul se hace ver durante esta sobresaliente exhibición de juego en equipo. Gracias a esto, logran vencer 3-2, convirtiéndose en ganadores por segundo año consecutivo del SWC, cerrando a la temporada 7.
La temporada 8 marcará el comienzo de una nueva era de la Pro League de SMITE, al revitalizar su estructura. Ocho de los equipos de la Pro League pasan a incorporarse internamente, brindado más oportunidades de patrocinio directo e ingresos. Estas son algunas novedades:
- Los equipos tendrán nombres y marcas nuevos.
- El salario de los jugadores y entrenadores se estandarizarán completamente y aumentarán de forma significativa respecto a la temporada 7.
- Los equipos/jugadores tendrán la oportunidad de asegurar sus propios patrocinios para complementar aún más sus ingresos básicos.
- Hi-Rez va a ofrecer un 100% de participación en los ingresos a los jugadores. Esto implica ventas de productos o artículos del juego para su equipo, eliminando intermediaros para que los jugadores puedan aprovecharlos.




























