En un blog dentro de su sitio web oficial, DICE, desarrolladores de Battlefield 2042, analizaron la retroalimentación de los fanáticos sobre futuros mapas y su diseño en el juego. También tienen como objetivo cumplir con ciertos puntos clave que la comunidad les hizo saber, además de publicar cambios realizados en dos mapas.
Los comentarios fueron tomados directamente de los fotos de Battlefield, la cuenta oficial Twitter, su Discord y Reddit. Según los desarrolladores, se dieron el tiempo para analizar puntos en común y tener mayor prioridad e impacto dentro de estos mismos.
Asimismo, en un futuro se planea tomar en cuenta a la comunidad pero, en esta ocasión, con sugerencias en lo que respecta a los especialistas.
¿Cuándo se verán los cambios?
Los puntos que aparecen a continuación en la nota entrarán en vigor a partir de la Temporada 1 como los Recorridos y las Coberturas y Líneas de Visión. El resto lo hará durante la segunda temporada.
Los jugadores pueden comunicar sus sugerencias o quejas a través de sus foros dedicados o Twitter, Discord y Reddit especiales.
Recorridos
Para este mapa se remarcó que los recorridos a pie entre la base donde los jugadores reaparecen y las banderas era demasiado largo. Los desarrolladores, para solucionar el problema, propusieron mover estas áreas, juntándolas.
Uno de los primeros mapas candidatos para esta renovación fue Kaleidoscope, mismo donde se habían presentado muchas quejas al respecto. Sin embargo, también se le aplicó este tratamiento a Renewai.
Aunque algunos usuarios sugirieron un aumento de los vehículos activos por mapa, DICE consideró que esto podría tener un impacto negativo dentro de la jugabilidad. No obstante, están considerando cambios para algunos de estos como el M5C Bolte, el MAV y el MD540 Nightbird.
Cobertura y líneas de visión
Este punto estuvo en una de las primeras publicaciones de la Desarrolladora, por lo que se ha incrementado el número de lugares en los que los jugadores podrían tomar cobertura. De la misma manera, se han asegurado de que al mover las zonas de las banderas e incrementar las coberturas, no afecten las líneas de visión.
Por otro lado y en este mismo punto, los jugadores han pedido mucha más inmersión dentro de los mapas. Sus principales comentarios han sido que los mismos lucen “muy limpios y pulcros”; por lo que, además de ser más funcionales tácticamente, también deberían serlo a la hora del contexto de la batalla.
Algunos de los cambios hechos dentro de Kaleidoscope para esto ha sido el cambiar el pasto por lodo.
La intensidad
Se ha remarcado bastante que, especialmente en los modos de las consolas de siguiente generación (que permiten 128 jugadores), los objetivos se vuelven demasiado caóticos, provocando que sea difícil determinar que está pasando alrededor de los jugadores, desorientándolos.
La causa primaria de esto han sido el excesivo uso de los vehículos, por lo que, además de reducir su número activo en las partidas; se aumentará el tiempo en el que no se podrán usar una vez destruidos, aumentando de 60 a 120 segundos.
Los caminos
También los jugadores se han encargado de manifestar que las vías de paso entre zonas de banderas no eran lo suficientemente claras, lo que dificultaba saber de donde podría atacar el enemigo.
En consecuencia, DICE ha movido algunas zonas fuera de los límites del mapa, además de utilizar las coberturas y las líneas de visión mejoradas.

Para más información sobre Battlefield 2042 y sus mapas, visita su sitio web oficial o bien, checa sus redes sociales en Facebook, Twitter e Instagram.

































