Si eres fanático de los juegos de aventuras narrativas, es probable que hayas experimentado la magia de Don’t Nod en títulos como Life is Strange y Tell Me Why. Y es por ello que Banishers: Ghosts of New Eden, es una obra que se presenta como una secuela espiritual de Vampyr.
Explorando el Misterioso New Eden
Banishers: Ghosts of New Eden es un ARPG basado en la historia que lleva a los jugadores a resolver casos de apariciones en un asentamiento del siglo XVII en Nueva Inglaterra. La historia sigue a Antea Duarte y Rauidhrigh «Red» Mac Raith, una pareja dedicada a liberar a los muertos y aliviar a los vivos de los fantasmas que los atormentan. Invocados a New Eden desde Europa, su misión es eliminar una maldición que amenaza al asentamiento.
Desde el principio, las decisiones pesadas te esperan. La narrativa comienza con la pérdida de Antea, dejándote con la elección de sacrificar todo por amor o aprender a dejar ir. A lo largo del juego, cada elección tiene consecuencias genuinas que se extienden por el mundo cuidadosamente construido alrededor de los protagonistas. Los casos aterradores que debes resolver requieren exploración, investigación y la toma de decisiones ponderadas.
Detalles que Marcan la Diferencia
Don’t Nod brilla en la creación de detalles que afectan significativamente la historia. Las interacciones con los NPC, la información legible y las historias compartidas pueden influir en tu perspectiva al cerrar un caso. Las decisiones no solo afectan a los vivos; también tienen consecuencias duraderas para los muertos. Los comerciantes pueden cambiar su opinión sobre Red según las elecciones pasadas, y los fantasmas agraviados pueden buscar venganza.
Combate y Progresión Mejorados
Alternas entre Red y Antea dinámicamente, aprovechando las fortalezas únicas de cada personaje. Antea, ahora capaz de caminar por el reino espiritual, supera obstáculos que Red no puede. La progresión se realiza a través de puntos de habilidad, permitiéndote personalizar a los protagonistas. Este sistema, junto con las mejoras en el combate, hace que la experiencia sea más fluida y satisfactoria.
El Peso de las Decisiones y la Sensación de FOMO
Las decisiones en Banishers: Ghosts of New Eden tienen un impacto profundo y duradero. La narrativa ofrece consecuencias inesperadas, lo que puede llevarte a sentirte abrumado por el miedo a perder algo (FOMO). La campaña puede completarse en 25-30 horas, pero mi experiencia de más de 30 horas sugiere que hay mucho más que descubrir en múltiples jugadas.
Emociones en New Eden – Una Experiencia Inolvidable
Banishers: Ghosts of New Eden ofrece una experiencia emocional inolvidable. Don’t Nod ha creado un mundo fascinante lleno de misterio y emoción. La conexión entre Red y Antea es palpable, llevándote a dudar constantemente de tus decisiones. A pesar de la angustia emocional, el deseo de descubrir más y disfrutar de los momentos emotivos entre los personajes me mantuvo cautivado durante horas.
En conclusión
Banishers: Ghosts of New Eden es un viaje impresionante y ambicioso que vale la pena emprender. La narrativa emocional, las decisiones significativas y la mejora en el combate hacen de este juego un hito en la trayectoria de Don’t Nod.


































