Bad House fue anunciado como una nueva propuesta que mezcla adventure, exploración y combates automáticos dentro de una casa aparentemente normal cuyo sótano esconde algo mucho más peligroso. El título es desarrollado por Andrew Morrish, creador de Kingsway, y publicado por The Arcade Crew. Su lanzamiento está previsto para PC durante el próximo año.
La premisa parte de una advertencia bastante sencilla: la casa es tuya, pero no debes bajar al sótano. Evidentemente, gran parte de la experiencia gira precisamente alrededor de ignorar ese consejo y descubrir qué se oculta en sus profundidades.
Un sótano que cambia en cada descenso
La aventura de Bad House comienza cuando el jugador se adentra en un enorme sótano que funciona prácticamente como una mazmorra en constante transformación. Sus habitaciones están plagadas de monstruos y amenazas cuyo objetivo es impedir que el protagonista continúe descendiendo.
Antes de comenzar será posible elegir un personaje y asignarle distintas habilidades. A partir de ahí, los enfrentamientos ocurren de forma automática, aunque el resultado depende de la preparación previa y de cómo se combinan las capacidades del personaje con los objetos desplegados dentro de cada habitación.
Bombas, hechizos, trampas e invocaciones forman parte de las herramientas que pueden colocarse estratégicamente para acabar con las criaturas que aparecen durante la exploración.
Riesgo y recompensa en cada partida
El progreso permitirá mejorar habilidades existentes o desbloquear nuevas opciones conforme se superan los diferentes pisos del sótano. Sin embargo, cuanto más profundo se aventure el jugador, mayor será también el peligro.

La idea será decidir constantemente entre continuar explorando en busca de mejores recompensas o regresar a tiempo a la planta principal para guardar de forma segura todo el botín conseguido. Si las cosas salen mal, los objetos abandonados en el sótano pueden perderse, convirtiendo cada descenso en una apuesta entre riesgo y recompensa.
Además de sobrevivir a las criaturas, la historia planteará varios misterios alrededor de la propia casa: por qué el sótano cambia constantemente, hasta dónde llega realmente y qué secretos se esconden en sus niveles más profundos.
Bad House llegará a PC
Bad House se encuentra en desarrollo para PC y su lanzamiento está previsto para 2027, aunque por ahora no se ha revelado una fecha concreta. El proyecto corre a cargo de Andrew Morrish y contará con la publicación de The Arcade Crew.
Su combinación de preparación estratégica, exploración de una mazmorra cambiante y combates automáticos apunta a una experiencia centrada en experimentar con distintas habilidades y configuraciones mientras se intenta descubrir qué se oculta bajo la casa.














