[ArataReview] Warcraft III: Reforged [PC]
Hola estimados lectores, en esta ocasión les tenemos el review del polémico Warcraft III: Reforged; pero en esta ocasión, éste tendrá la opinión de dos editores de Arata que se han encargado de escribir el análisis del juego de Blizzard.
Historia
Azeroth sufrió el azote de la Legión Ardiente con ayuda de los Orcos pero una coalición de humanos, enanos y elfos conocida como La Alianza logran vencerlos tras muchos años de lucha. La paz reinó a falta de un enemigo en común en los bandos pero Thrall, el Jefe de Guerra de los Orcos, en visiones sería advertido del regreso de La Legión Ardiente y ambos bandos deberán unirse si quieren salvar Azeroth. El éxodo de los orcos hacia las tierras olvidadas de Kalimdor solo sera el principio de una larga guerra, llena de crueles traiciones y tragedias. Podremos revivir los eventos de la campaña original y su expansión The Frozen Throne con el Rey Exánime.
Gameplay
Varios ya conocemos el videojuego y sabemos muy bien cómo funciona; pero hay personas que son nuevas y no saben cómo es el título, por lo que tratare de resumir lo mejor posible.
El título de Estrategia en tiempo real (RTS); nos llevará por diferentes capítulos, los cuales nos contarán la historia de cada una de las 4 razas. Humanos, Orcos, No muertos y Elfos de la noche; estas se irán desbloqueando conforme avancemos, y a su vez nos mostrarán las habilidades de cada una de ellas juntos a sus unidades y construcciones.
En Warcraft III: Reforged cada raza tiene uno o más campeones; cada uno de ellos cuenta con su set de habilidades las cuales al ser utilizadas tendrá un tiempo de recuperación. Estas pueden proporcionar escudos, daño adicional, curar unidades y más, por lo que debes saber cuando es el momento justo para utilizarlas. A su vez, conforme el campeón elimine enemigos, éste ganará experiencia que le permitirá subir de nivel para obtener sus habilidades o potenciarlas.
Las construcciones es otro aspecto que debes cuidar, debido a que no tienen un orden tan especifico, pero si alguna estructura falta no podrás tener acceso a unidades de largo alcance o de gran daño. Algunas razas no necesitan un constructor para crear una estructura, otros se vuelven la estructura, etc., también debes mejorar el armamento de tus unidades y la manutención de las mismas, el cual aumenta conforme entrenas más soldados, por lo que, a más unidades, mayor costo y necesidad de recursos tendrás.
Algo que sin duda es interesante es que puedes cambiar el aspecto del videojuego de Reforged a Clásico; el cual nos hará recordar esas tardes que disfrutábamos horas y horas jugando. Aunque debemos tener en cuenta que cada modo tiene su propio save; además, algunos mapas que hayan sido creados en el nuevo modo no podrán ser usados debido a las mejoras.
El título cuesta $390 MXN en su edición estándar; y contiene Warcraft III clásico (Reign of Chaos y The Frozen Throne) la Spoils of War Edition tiene un costo de $760 MXN y contiene recompensas para otros videojuegos de Blizzard; como: el dorso de carta «La Tercera Guerra» para Hearthstone, la montura catapulta de despojos para World of Warcraft, los héroes legendarios Jaina, Anub’arak y Tyrande para Heroes of the Storm, una mascota para Diablo III, diseños de consola para StarCraft II y el diseño de consola de Spoils of War para StarCraft: Remastered.
Aunque no todo es miel sobre hojuelas, en pleno 2020 me tope con algo que sinceramente me hizo fruncir el ceño al verlo. Si eres de las personas que le gusta crear su propia configuración de teclas, prepárate para batallar; el título te obligará a crear un archivo .txt en cierta dirección de tu disco duro para que ahí especifiques las teclas. Algo que sin duda no esperaría de la compañía debido a lo bueno que son con sus interfaces.
Finalmente mencionaremos que el multijugador sigue pendiente las funciones sociales que el juego original si tenía. Han comentado en un comuniado que con los parches post-lanzamiento, se mejorará la experiencia y no es en vano la queja de la comunidad. A día de hoy la falta de clanes es una realidad vigente, junto al modo torneo y el sistema de chat para organizar partidas o inclusive el Cross-Play entre regiones junto a los perfiles de jugador.
Los problemas y la comunidad
Es momento de decirles las cosas que hizo la compañía para que la comunidad este tan enojada; aunque debemos de tener en cuenta que Blizzard ya no es lo que era antes, debido a que ahora también Activision es responsable de varias decisiones, por lo que es momento de hablar de esto, debido a que también hay veteranos de la saga que desean o deseaban adquirir el videojuego.
Primeramente, el trailer de Warcraft III: Reforged llamado «Tráiler de La matanza» el cual mostró y sigue mostrando como luciría la historia con esta nueva perspectiva y arreglos; la cual al final simplemente ya no fue implementada. Y que cuando los fanáticos preguntaron, simplemente hubo respuestas muy vagas que los hicieron molestarse más. Abajo podrán ver el trailer.
Con la salida del juego vino otro problema, la unión de servidores para dejar las dos versiones en uno solo, lo cual arruinaría la experiencia del clásico, para varios era ya perfecto tal como estaba. Otra cosa que molestó a la comunidad es que, si ahora creas un mapa, este pasa a ser propiedad de la compañía; matando así el contenido extra que pueda crear la misma para mantener vivo el juego.
Apartado gráfico
Del dicho al hecho hay un trecho, un evento que afectó de forma negativa a Warcraft III: Reforged. De las impresionantes cinemáticas que mostraron durante la Blizzcon 2018 al repentino cambio de mantener todo igual, salvo cambios estéticos del motor. La crítica ha sido dura porque lo que se muestra en el juego no es algo que el motor original no sea capaz de hacer, porque de momento se siente como un aumento a la resolución de modelos y texturas.
Los escenarios son los mismos que atraparon a los jugadores con su excelsa historia como Blizzard sabe hacer, con ligeros retoques. Cumple su función de mejorar el apartado gráfico original, además de mostrar un reajuste a las luces y colores de la campaña original que agradan a la vista.
Potencial hay para que agreguen los detalles gráficos pertinentes que se notan al compararlo con sus iteraciones anteriores, cosa que Blizzard confirmó que solventará. Es de sabios admitir y rectificar los errores, solo el tiempo dirá si lo hacen bien o mal.
Sonido y Música
El apartado sonoro del juego sigue escuchándose muy bien, junto a la música la cual tiene tonadas muy épicas, eso no ha cambiado en años. También el juego por si se lo llegaban a preguntar se encuentra en latino. La primera vez que jugué Warcraft III tuve la oportunidad de verlo en español de España; pero ahora en nuestro idioma, cambió mucho mi experiencia.
Opinión final
Warcraft III: Reforged tiene sus pros y contras como todo videojuego, aunque este juego me ha permitido revivir la historia con un aspecto mejorado en mi idioma, aunque siendo sincero. Deseaba ver esas nuevas escenas cinemáticas in-game de la campaña.
Si eres un veterano del videojuego que está interesado en el juego en línea; te sugerimos esperar un poco para ver que nuevos cambios se implementan y si agregarán las cosas que la comunidad está solicitando. Por otro lado, si eres alguien que planea jugar WoW en un futuro y está interesado en la historia, no veo un impedimento para adquirir el juego si lo deseas, debido a que te tomará más de 40 horas completar las más de 60 misiones del juego.
Ahora que si estas en un punto medio, en el cual deseas revivir la historia y dedicarle unas horas al modo online, puedes optar por comprarlo en una buena oferta. Aunque esperamos que Blizzard tome cartas en el asunto y arregle los errores que se han cometido; para que Warcraft III: Reforged tenga el recibimiento que merecía desde un principio de parte de la comunidad y los nuevos jugadores.
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, si les gusta nuestro contenido no se olviden de compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo. Continúen jugando lo que les guste, que en estos tiempos para todo hay gustos, hasta la próxima.