[ArataReview] Violet Cycle [PC]
Hoy les traigo ricura, digo no, el ArataReview de Violet Cycle para PC, Una experiencia audiovisual producida por operaciones lógicas simples, realizadas por piezas de silicio y cobre, una maravilla a la vista.
Acerca del juego
Violet Cycle se basa en el combate de hack-and-slash con una limitación de sobrecarga interesante, y puedes mejorar tus ataques haciendo un uso inteligente de tu entorno. Puedes personalizar tus tácticas con headrigs personalizables con diferentes propiedades.
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Los Gráficos
No encontramos con una sensación estilo arcade 80tero, que a mi gusto tiene un muy buen toque con el estilo de juego ya que es un estilo isométrico y de bloques y han usado montones de neón para que tengas una visión muy clásica de lo que creo que las personas pensaban que sería el futuro en ese momento.
La Música
El sonido ambiental y la ligera música de fondo muy al estilo 80’s le dan un toque bastante llamativo, que creo cumple con la función de ambientar le ugar y ahcerte pensar que estas en una pelicula, de mucha acción, la verdad es que en esta parte tiene un buen ritmo y nivel.
Conclusión
Los controles no me gustaron al principio y tuve que hacer cambios, pero de ahí en fuera todo perfecto, así que si estas dispuesto a serenarte y entrar en un estado zen para lograr pasar el juego, entonces quizás quiera probar Violet Cycle, hay elementos realmente buenos y claramente se ha hecho un gran esfuerzo en su creación y si eres fan de este genero roguelike deberías de darle una oportunidad.
Fuentes