Hola, queridos seguidores, en esta ocasión les traigo una reseña de The Eternal Cylinder que fue desarrollado por ACE Team y Good Shepherd Entertainment. Es un juego de exploración, supervivencia, mundo abierto y aventura, donde usaremos a unas adorables pequeños que tiene el don de evolucionar comiendo ciertos bichos. Para darnos habilidades para sobrevivir en un mundo extraño con diferentes especies que nos quiere devorar y un cilindro que destruye todo a su paso.
Historia
En The Eternal Cylinder hay un enorme y antiguo estructura cilíndrica metálica que aplasta todo lo que se encuentre en su camino que es una amenaza constante en un planeta sin nombre. Donde existen unas criaturas adorables llamadas Trebhum, que deberán de explorar un extraño planeta sin nombre que habitan todo tipo de criaturas, formas de vidas exóticas y paisajes surrealistas.
Nuestros pequeños Trebhum deberán de detener cilindro con las diferentes artefactos y estructuras para ello tendrán que evolucionar con la ayuda de su enorme hocico. Que adsorbe diversos seres vivos que le darán ciertas habilidades al comérselas y cambiará de modo. Esta estructura son unas especies de torres mágicas que se activan cuando los Trebhum pasan por ellas y así el cilindro se detendrá o lo contrario el planeta será destruido. La historia es narrada y según como avancemos en la historia nos irá contando todo, además nos dirá como acertijo o pista.
Apartado gráfico
El apartado técnico es realmente hermoso por qué nos encontraremos con paisajes bien detallados, decorados, unos efectos visuales y ambientales bien cuidados. También con colores cálidos que consigue darnos un mundo particular, diferente y abstracto que amarás. Veremos el planeta como un atardecer con bastantes tonalidades, texturas y sombras bien detallados para darnos un ambiente único. Cada bioma tendrá un estilo diferente en la cuestión de plantaciones, clima y monstruos. Que algunos por el diseño nos parecerá siniestros y terroríficos en un mundo abierto 3D con un estilo bien marcado.
Banda Sonora
La música del juego cumple con su propósito de llevarnos a un ambiente y un espacio totalmente desconocido. Los efectos de sonidos son buenos, escucharemos los gruñidos de los animales que habitan en el planeta. El ruido del cilindro cuando se mueve y la canción que nos ponen, nos pondrá con los pelos de punta y nerviosos.
Como comentamos anteriormente, habrá un narrador que nos ponga en contexto de la historia, al principio se nos hará algo interesante. Pero conforme avancemos, se nos hará aburrido y fastidioso por qué al final podremos leer lo que dice por medio de los subtítulos. En esta parte notaremos que tiene pequeños problemas en la cuestión del audio cuando narrador habla.
Jugabilidad
El objetivo del juego es sobrevivir en un planeta lleno de creaturas terroríficas y un cilindro que destruye todo en su camino cuando salimos de la barrera de las torres mágicas. Para ellos tendremos que adsorber diferentes monitos para mutar y obtener variedades de habilidades para resolver puzzle, tanto en las cuevas que el mundo exterior. También tendremos que encontrar nuestros amigos de la misma especie llamada Trebhum en todos los biomas como huevo o ya nacidos, pero tranquilo que ellos nos seguirán a todas partes.
Podremos controlar hasta 6 pequeños Trebhum, cada uno tiene tres de espacio para guardar ítems como comida y cristales. Hay varias plantas que nos darán puntos de comida y agua para que no morir de hambre o deshidratado. Así mismo en cada área tendrá un clima diferente que nos afectará por ejemplo, como el invierno que al caminar, nos estaremos muriendo de frío y nos baraja vida. Hay que tener mucho cuidado, si muere uno de nuestros personajes que controlemos y tenemos varios en nuestro equipo. No perderemos la partida, si no en automático se cambiara a unos de ellos.
Conforme avancemos en la partida, encontraremos unas tablas talladas en piedras, dónde subiremos un árbol de habilidades, los cuales subiremos nuestra vida, energía, desbloqueo para controlar más Trebhum y entre otro. Para ellos debemos juntar una especie de polvo de cristal para subir dichas habilidades. En los cambios de nuestros pequeñines dependerá de los monstruos que comamos y las circunstancias que nos encontremos por ejemplo, que no podemos llegar a cierto punto por qué está alto o que tendríamos que nadar. Tendríamos que buscar un bicho que nos den esos cambios de formas para poder llegar. Esas son las habilidades que tendremos y necesitaremos en todo el transcurso de la partida.
La jugabilidad es sencilla y algo torpe por qué habrá movimientos que sentiremos como atrasados y algunos como si tuviéramos obstrucciones. Podremos caminar, rodar, saltar, succionar objetos y usar ciertos poderes cuando mutamos para sobrevivir. Fácil de entender los controles para jugar, pero algo difícil de entender el juego por qué es algo raro al inicio. Nos quedaremos que tendremos que hacer o que onda, pero luego de un rato entenderemos de que se trata.
Conclusión
El juego es una idea buena, pero se les fue de control por qué perdemos el contexto de la historia. Solo iremos a sobrevivir y activar las torres para que no morir. Además, al inicio se nos hará algo extraño el juego por qué es algo diferente lo que conocemos en los juegos actuales con esas criaturas feas y otras adorables. El arte del ambiente y de los biomas me encantó con esas tonalidades de colores que manejaron y los detalles, pero a su vez algo extraño. Siento que pudieron llevar mejor la idea y mejorar varias cosas, pero se pierde mucho contexto y principalmente la narración de la historia estaremos escuchando a cada rato.
Si te encantan esos tipos de videojuegos, exóticos, extraños, con ideas nuevas y futuristas. Entonces el juego es para ti, pero se recomienda comprarlo en un descuento, ya que es de los juegos de sobrevivencia que nos comerá el tiempo por qué demos estar explorando y buscando la forma de salir de ciertos peligros.

































