[ArataReview] The Caligula Effect: Overdose [PC]
Hola, estimados lectores, The Caligula Effect: Overdose ha llegado a la PC, PS4 y Switch, éste ha sido desarrollado por FURYU Corporation y Engine Software con NIS America como editor; y es el momento de mostrarles nuestro review.
Historia
Si eres un fanático del anime seguramente ya habrás visto «Caligula», una adaptación del videojuego de «The Caligula Effect», pero ¿de qué trata The Caligula Effect: Overdose? Este nuevo videojuego es una versión mejorada para PC, PS4 y Switch del título que se nombró anteriormente.
The Caligula Effect: Overdose nos cuenta la historia de «Ritsu Shikishima» o en este caso el personaje que creas en el videojuego. Él descubre en la ceremonia de la escuela que algo muy raro está sucediendo, pero al desear escapar se da cuenta de que se encuentra encerrado en la ciudad y aquí es cuando conoceremos a μ y Aria.
Ellas son las responsables de haber creado ese mundo donde no desean ver a nadie sufrir, sin embargo, no es el mundo verdadero y Ritsu desea volver al mundo real; pero no es el único que se ha dado cuenta de eso y por esta razón se une a Go-Home Club, un grupo de estudiantes que se han unido para poder desvelar el misterio de ese mundo, para así poder salir.
Por desgracia hay quienes no desean salir de ese mundo fantástico y ellos verán a los integrantes del club como un peligro a su nuevo estilo de vida.
El anime y el videojuego
Comparando la historia del anime y del videojuego se complementan, pero tienen varias cosas en común; si ves el anime el juego será más digerible y entendible.
Algo que debes tomar en cuenta es que los dos tienen términos a los que les debes tomar mucha atención, debido a que son pequeños fragmentos del comportamiento humano que ayudan a comprender más el mundo de Caligula.
Gameplay
En los RPGs no es una sorpresa el cómo avanzas por la historia, hablas con algunos NPCs, vas conociendo a varias personas y lugares, además, de pelear contra los jefes de nivel, sin embargo, The Caligula Effect: Overdose tiene varias mecánicas que lo hacen destacar .
Los NPCs subirán de nivel de afinidad, lo que nos permitirá inclusive obtener nuevas habilidades e información de utilidad, por lo que no solamente serán personajes de relleno que se dedicarán a utilizar una frase y ya.
También como en todo buen juego de este género, nuestros personajes subirán de nivel, les podremos equipar algunos ítems que encontraremos a lo largo de nuestro camino y tendremos la oportunidad de desbloquear nuevas habilidades o «skills» pero lo mejor es su sistema de juego.
En The Caligula Effect todos los personajes tienen un rol específico, algunos son mejores realizando algún counter, otros podrán utilizar ataques devastadores, entre otras habilidades únicas, además, varias de ellas podrán ser potenciadas al subirlas de nivel, con lo que su efectividad crecerá.
Al unir dichas habilidades crearás combos que pueden ser devastadores y aquí es donde intervienen las fases de batalla, éstas se dividen en tres, Selecting actions, Imaginary Chain y Executing actions. En la primera elegiremos la acción a realizar, ya sea atacar, cambiar de lugar, utilizar alguna habilidad especial y mucho más.
En Imaginary Chain tendremos una pequeña ventana al futuro de cómo serán los combos o movimientos, y el daño que causarán, pero no puede mostrar tanto, por eso, en varias ocasiones debemos utilizar el instinto, además, de que también influye el nivel del enemigo. Por eso no debes confiar al 100% en esta fase, es solamente una guía.
En la fase, Executing actions, es donde aceptaremos las acciones del personaje a ejecutar, de las cuales podemos elegir tres a la vez, pero también, los enemigos pueden detener algún ataque, si eso pasa, la cadena de movimientos del personaje se romperá.
Sin embargo, aquí se debe tener cuidado de no utilizar en ocasiones todas las acciones de los personajes, debido a que, si el enemigo elegido es derrotado, los personajes golpearán a la nada, no eligen automáticamente al siguiente personaje para terminar la cadena de movimientos.
Conforme avancemos iremos despertando el poder oculto de cada uno de los miembros del Go-Home Club, para poder utilizarlos en batalla, los cuales tienen un movimiento especial único llamado «Overdose Skill» que podremos utilizar al llenar la barra especial dorada de cada personaje.
Apartado gráfico
Gráficamente el juego está lleno de contrastes, por un lado, tenemos personajes muy bien detallados e ilustrados, aunque faltos de expresiones, que en ocasiones son utilizadas en ilustraciones, aunque a nuestro parecer Aria es la que luce un poco descuidada, pero tal vez esto se deba a que en el anime esta se veía con más vida y era muy expresiva.
Otra cosa que salta a la vista es que hay locaciones a las que les hace falta vida, por ejemplo, la escuela se ve algo plana si la comparamos con la segunda locación que visitamos, y esto se nota más al ver que vamos caminando por varios pasillos prácticamente iguales. También algunas texturas se ven un tanto extrañas, es como si no hubieran ajustado bien la imagen para colocarla y se viera más acorde a la escala de los objetos.
Los efectos del videojuego están bien implementados, aunque, a veces, debido a la saturación de tantos en batalla, no puedes seguir bien el movimiento de algunos personajes.
Música
La música ha sido compuesta por varios compositores famosos de Vocaloid como Utsu-P y cosMo@Bousou-P y se componen de varios remixes y versiones instrumentales de los temas de voz.
La música puedo decir que es variada y que cambia conforme a las locaciones de batalla, aunque en algunas ocasiones en verdad hubiera optado por colocar algo instrumental al pelear, no porque fuera la música mala, esta opinión se debe a la repetición, debido a que fácilmente en algunas locaciones deberemos tener más de 50 batallas si deseamos subir de nivel.
With music like this, you may forget that you’re trapped in Mobius! If this pulse-pounding tune, entitled «Suicide Prototype,» seems familiar, you have may have heard it in our past videos for The Caligula Effect: Overdose. Learn more here: (https://t.co/7tcKPAqK4D) #TCEOverdose pic.twitter.com/Ul0ihzi6aQ
— NIS America, Inc. (@NISAmerica) 4 de marzo de 2019
Opinión final
The Caligula Effect: Overdose es un buen videojuego que te mantendrá entretenido por muchas horas, su sistema de batalla es muy dinámico y entretenido, también existe una función automática al pelear, pero solamente la recomendamos con enemigos de niveles más bajos o iguales al tuyo.
Además, cuenta con muchas opciones configurables para cada personaje, y también algo que se agradece bastante es que no debes tener a los miembros del equipo activos para poder aumentar su nivel, todos van aumentando, pero los que estén en el equipo activo, subirán un poco más rápido.
El videojuego tiene grandes aciertos, y si eres un fanático de los RPGs estamos seguros de que este título no te decepcionará. Pero también debes tener en cuenta que solamente tiene subtítulos en inglés.
Hemos llegado nuevamente al final de otro review, si les gusta nuestro contenido no se olviden de compartirlo para ayudarnos a seguir creciendo. Hasta la próxima.