Hola queridos seguidores, hoy adentraremos a un mundo lleno de hordas de zombis y monstruos para salvar a la humanidad con John Carpenter’s Toxic Commando. Es un shooter cooperativo que combina la esencia de Left 4 Dead y World War Z con las oleadas masivas al estilo ochentero, añadiendo un elemento clave que lo diferencia: el uso intensivo de vehículos en plena acción zombi.
El juego fue desarrollado por Saber Interactive y Focus Entertainment. Antes de comenzar de dar nuestra opinión del juego, queremos agradecer por permitirnos reseñar este titulo y sobre todo por la confianza. Esta reseña es en con junta con Kachemo y una servidora (Athena).
Historia
Un escuadrón de 4 mercenarios que son enviados para entregar un paquete misterioso en una ubicación que tuvo un accidente científico por un loco científico llamado León. Llegando al lugar se percatan que esta lleno de zombis y maestros, por lo cual, deben llegar al otro lado, pero al cumplir la misión, ellos caen heridos, se contaminan y destruyen el paquete. Es cuando León, el científico les pone un artefacto que les permite retarda la transformación a zombis y les cuenta lo ocurrido.
Un experimento fallido desato una entidad llamada Dios Lodo que ha puesto el mundo en un caos, esta entidad a convertido a la humanidad en zombis y criaturas monstruosas. Que debe ser destruido para salvar a la población, ahí es donde entran nuestros protagonistas que deben de cumplir ciertos objetivos y eliminar por completo a esta entidad.
La campaña cuenta con 9 misiones dividas entres secciones y una de ellas actúa como instrucción y tutorial del juego, por lo tanto, para terminarlas nos llevara mas o menos entre 5 – 6 hrs pero no te preocupes que esta diseñado el titulo para rejugar las misiones.
La historia esta bien elaborada pero el mismo tiempo es algo sencillo que nos introduce bien a la narrativa del juego. Algo que me termina de agradar, es que tiene muy pocas misiones o contenido, ya que se hace muy corta la historia, puede que a lo largo expandan la compaña como lo han hecho con World War Z.
Apartado Gráfico, Banda Sonora y Rendimiento
Visualmente se ve bien, ya que cumple bien su función que logra representar correctamente un ambiente de caos y horror en pantalla. Los diseños de los personajes están bien pero algo robustos algo similar a WWZ. Hay que destacar que no esperemos muchos detalles de animación por sufre de pequeños errores: Animaciones poco pulidas, enemigos que se desplazan de forma brusca. Lago un punto a favor que nuestros personajes los veremos expuestos de sangre, restos de los enemigos que quedaran en los personajes, como la sangre las armas y manos.
La música del juego es como ochentero y sintetizadores, que nos ha perecido agradable o apropiada para el juego. En cuestión de los sonidos y ambientación es excelente, tanto que escucharemos a los personajes quejarse de dolor cuando son heridos por los enemigos, así mismo, los efectos de sonido de la armas, habilidades, explosiones y vehículos son buenas, pero a veces llega tener un pequeño retraso de sonido que casi no se nota.
En el rendimiento, lo hemos jugado en pc con una tarjeta grafica GeForce RTX 4060 Ti de 16 GB, lo que corre bien. Sin ningún jalón de Frames o que se trabe, pero tiene unas pantallas de carga que son muy extensas pero una vez termina no sufres de mal rendimiento, pero si llega tardar casi tres minutos o más, en el transcurso del inicio del juego, al comenzar y terminar las partidas y puede tardar más si estamos jugando con amigos o otros jugadores, es algo cansado de esperar y desesperante.
Jugabilidad
El juego se desarrolla a lo largo de 9 misiones, que pueden jugarse en cooperativo hasta con 4 jugadores o en solitario acompañado de bots. Aunque la inteligencia artificial cumple, no es completamente autosuficiente, lo que hace que la experiencia resalte mucho más en equipo. Las partidas pueden ser bastante largas, llegando a superar los 60 minutos, aunque esto depende de qué tanto explores o conozcas los mapas. Y es que aquí hay libertad: puedes ir directo al objetivo o desviarte para conseguir recursos como combustible, munición o mejoras. Los objetivos son variados: activar dispositivos, transportar explosivos o resistir grandes oleadas de enemigos.
Explora todo el mapa con ayuda de los diversos vehículos
Los Vehículos son el corazón del juego uno de los mayores aciertos del juego es el uso de vehículos. Aunque puedes avanzar a pie, el diseño claramente te empuja a utilizarlos. Podrás manejar: Camionetas con lanza lamas, Hummers con torreta, Ambulancias que curan al equipo, un carro que te da nitro para avanzar más rápido y una patrulla que sirve de señuelo para atraer zombies y luego explota. Mientras uno conduce, los demás disparan, generando momentos caóticos y muy divertidos. Además, los vehículos tienen gasolina limitada, pueden dañarse y requieren reparación mediante minijuegos (Pruebas).
Exploración y progreso Los mapas son amplios y abiertos, permitiendo explorar libremente. Durante las misiones puedes recolectar materiales como lodita y residio, que sirven para desbloquear mejoras, armas avanzadas y equipamiento. También existen piezas especiales que permiten acceder a trampas, señuelos y herramientas clave para sobrevivir a las oleadas. Este sistema hace que la exploración sea adictiva y recompensarte.
Mejora y prueba las diferentes clases
Clases y personalización El juego ofrece 4 clases principales: Asaltante, Ingeniero, Sanador, Defensor. Cada una tiene habilidades únicas (drones, explosivos, campos de curación, escudos) y árboles de habilidades que permiten mejorar atributos como vida, munición o velocidad de recarga. El sistema de armas es uno de los puntos más fuertes. Al estilo de shooters modernos, puedes desbloquear accesorios como: miras, Silenciadores, Empuñaduras, Lanzagranadas. Cada modificación cambia la forma de jugar, haciendo que la personalización sea profunda y muy entretenida. Enemigos y ambientación No solo hay zombis básicos. El juego introduce una buena variedad de enemigos: Criaturas. explosivas, tentáculos que salen del suelo, enemigos tipo planta con ataques a distancia. esto mantiene la tensión y obliga a adaptarse constantemente. La ambientación es oscura y visceral, con un toque muy marcado como criaturas grotescas, escenarios caóticos y una sensación constante de peligro.
Conclusión
John Carpenter’s Toxic Commando es un juego divertido, caótico y muy disfrutable. No reinventa el género, pero sí le da un giro interesante con el uso de vehículos. Aunque se queda corto en narrativa y variedad de misiones, compensa con una jugabilidad adictiva, personalización profunda y momentos épicos enfrentando. Es un titulo que es 100% de jugar con amigos. Ya que jugar otro jugadores se vuelve algo estresante o toxico por que cada quien esta por su lado o comienzan insultarte por el chat de voz y sacarte de la partida.

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