[Arata Review] Yuppie Psycho [Steam]

Ir a una oficina no hace feliz a Arami y más cuando descubra que en este lugar espantan más allá de lo normal con la locura de Yuppie Psycho.

Son pocos los creadores que son capaces de hacer que una fórmula tenga todo lo necesario para destacar. Algunos sienten que los indies son la salvación, algo que no se puede afirmar como tal asi nada más. Pero lo que sí puedo concordar, es que una buena propuesta puede venir de cualquier lado cuando menos lo esperes. Supervivencia en una corporación mundana es solo una forma de definir este título que busca parodiar al mundo laboral. ¿Eres capaz de soportar los horrores peculiares de esta vida? Ponte tus mejores trapos ejecutivos, porque arrancamos.

HISTORIA DE YUPPIE PSYCHO

Baroque Decay envía una carta muy especial a Brian Pasternack, para que pueda laborar en el prestigioso conglomerado Sintracorp. ¿Es posible que un lugar tan importante necesite de alguien que pertenece a la clase G, la más baja? Todo parece una broma pesada, pero tal vez sí es real y finalmente tenga su primer día de trabajo. Pero eso solo lo va a saber si tiene las agallas de enfrentar la cruda realidad.

JUGABILIDAD

Yuppie Psycho emplea una vista cenital, con manejo de inventario y posibilidad de combinar cosas para obtener recursos más útiles. Sobrevivir al primer día de trabajo en esta aventura, se plantea como una experiencia de supervivencia con tintes paranormales. Porque al llegar al último piso de la corporación, recibes la misión de matar a la bruja sin mayor dilación. Desde aquí parte la búsqueda de Brian por encontrar su lugar en esta empresa repleta de oficinas oscuras y retorcidas. La base consiste en conseguir pistas, afrontar criaturas infames y descubrir que quiere en realidad la corporación.

Cuenta con una estructura lineal en varios puntos de la partida, aunque se intercala con secciones de libre exploración. Algo que gira entorno a recorrer los 10 pisos de los que consta la empresa, siempre que tengamos las herramientas. Hay videos que puedes coleccionar, decisiones que tomar e incluso afrontar los dudosos cambios entre la realidad y lo fantasioso. Tenemos acertijos por resolver al extraer datos en un diálogo o una cinta de audio al usar un reproductor. Hay objetos que van a requerir de otros para poder funcional, entre otros desafíos que aportan bastante variedad.

Yuppie Psycho

La oscuridad impera en este lugar, además de enfocar cada piso en un aspecto muy concreto del mundo laboral. Así que, los peligros también toman un giro único en cada nivel y la luz es una constante en todos. Sin ella, tendremos una movilidad muy limitada y lo mismo va para poder guardar el avance en este lugar. Debes conseguir unos papeles especiales que debes usar en una fotocopiadora y evaluar que tanto debes avanzar antes de continuar. Malgastar recursos también aplica para la comida que consigues, para quizás combinarla después. Esto se palía un poco con la gente dispuesta a vender algunos objetos necesarios.

El humor gira entorno a las parodias que reflejan muchos aspectos del mundo laboral, con varios personajes bien llevados. A esto se le suma los enfrentamientos contra los jefes, pero con una aproximación diferente, ya que no tienes armas. Debes de usar el entorno, además de esquivar eficientemente, para poder librar con éxito estas batallas. Súmale que puedes acabarlo sin resolver los misterios o encontrar sus seis finales diferentes. Puedes cargar puntos anteriores de guardado para que no tengas que repetir todo, lo cual facilita mucho obtener el 100%.

APARTADO GRÁFICO

Emplean un pixel art diferido entre cinemáticas, la vista cenital y los cuadros de diálogo de los personajes. Para las cinemáticas tiene un toque anime con encuadres tipo manga, que a momentos parece anime con encuadres bien hechos. En vista cenital es más sencillo, pero no deja de ser carismático y lo suficientemente detallado para entender las situaciones. Puede ser raro cuando lo ves por primera vez, pero la experiencia jugable hace que tenga sentido esta decisión artística.

MÚSICA Y SONIDO

Tiene una de las construcciones ambientales mejor logradas, creando una sensación de ansiedad por la falta de luz. Los efectos son adecuados, ayudan a mantener los sentidos abiertos para evitar los peligros inusuales de este horrible empleo. Si no pones atención a lo que escuchas, muy seguramente vas a terminar muerto por ignorar las señales.

CONCLUSIÓN

Yuppie Psycho es una aventura que ofrece una experiencia de supervivencia que adapta bien las ideas de otros clásicos. Te va a tomar una media de 10 horas, una lástima que la IA de los enemigos se atora ocasionalmente. Cabe añadir que está plagado de referencias tanto escritas, como visuales e incluso a base de algunos cameos inesperados. Sinceramente puedo decir que esto se siente como un buen Silent Hill versión godín, si hubiese sido hecho en 2D.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.