WrestleQuest nos muestra un estilo diferente para un juego de lucha libre que resulta en una experiencia muy entretenida.
De novato a leyenda.
Habitamos en un mundo de juguetes donde están las figuras de acción de lucha libre, la historia se divide entre dos personajes, Muchacho Man y Brink Logan. Ambos buscarán su lugar en el mundo de la lucha libre (de juguete) y convertirse en leyendas. La trama saltará por momentos entre ambos personajes para ver sus caminos a detalle.
Si bien la trama no llega más allá de lo mencionado, esta intenta transmitir lo que es la lucha libre. Este deporte espectáculo es uno lleno de tradición y se nota que los desarrolladores buscan transmitir este mensaje a través de los personajes. Cada lugar que visitemos durante la aventura tendrá sus reglas, campeones y forma de ver este deporte. Si bien cualquiera puede «digerir» este tipo de historia, está claro que los fanáticos a este deporte la disfrutarán más.
Aún con ello, los objetivos de cada lugar nuevo que visitemos no varían mucho de llegar a nuestro objetivo , luchar y pasar al siguiente. Para movernos por el mundo del juego tendremos una especie de radar que nos la dirección del objetivo; pero justo al ser un «radar» será fácil perderse y seguir un camino equivocado. Este es un detalle que puede resultar algo frustrante.
Pasando a temas jugables, es interesante el género que abordaron, el cual se trata de un estilo clásico de RPG por turnos. Los combates se desarrollan con la selección de comandos donde se encontrarán nuestro ataque básico, movimientos (consumen PA o «maná»), burlas y utilización de objetos. Ya sea con el ataque básico o los movimientos, podremos pulsar un botón (aparece en pantalla) para provocar más daño; si fallamos, recibiremos el daño como castigo. Por otro lado, las burlas sirven para llenar una barra llamada «Exaltómetro» que nos dará bonificaciones pasivas. Esta barra es la emoción de los aficionados que nos ven luchar, el variar nuestra forma de luchar hará que la barra se llene a nuestro favor. Si no variamos mucho, se llenará a favor del rival y estaremos en desventaja.
En combates especiales o contra jefes, saltarán objetivos llamados «Momentos Dramáticos»; los cuales debemos cumplir ya sea para completar la lucha ou obtener objetos especiales. Al final de cada combate obtendremos experiencia para subir de nivel. Con cada nivel mejorarán nuestras estadísticas y podremos aprender nuevos movimientos. Que hablando de las estadísticas, podremos escoger que «rol» será nuestro personaje. Estos son los clásicos, rudo, técnico, entre otros que le darán cierto cambio a las estadísticas para ajustarse a ese estilo. Cada rol tiene ventajas y desventajas que nos dejarán mejor o peor parados en distintas situaciones por lo que hay que elegir bien el estilo.
Hasta ahora solo hemos hablado de la parte individual con los personajes principales, pero como todo RPG, tendremos compañeros. Con forme avancemos iremos conociendo personajes que se unirán a nosotros, estos también subirán de nivel y aprenderán movimientos. El detalle es que resulta complicado entrenarlos, pues en las mazmorras, los enemigos no reaparecen, por lo que el farmeo de experiencia resulta muy escaso. Será tarea de ver que personaje nos resulta útil e ir dedicándole la experiencia que podamos encontrar. Para nuestra suerte, varias leyendas de la lucha libre salen al rescate. Podremos encontrarnos figuras históricas como «Macho Man» Randy Savage, Jake «The Snake» Roberts, Andre The Giant, entre otros. Estas leyendas funcionarán como personajes de apoyo que nos brindarán distintas ayudas en el ring.
Un mundo de juguete con mucho legado.
Cómo mencioné antes, la lucha libre es un deporte con mucha tradición, construida por leyendas para futuras generaciones. El título busca transmitir esto en todo momento con escenarios que transmiten este sentimiento. El título utiliza un estilo Pixel Art en 2D que se ve muy bien, los diseños de los personajes están muy bien logrados y capturan de buena manera su personalidad. Los efectos visuales capturan de gran manera el espectáculo de lo que es la lucha libre por lo que veremos muchos colores, explosiones y acercamientos de cámara que buscan capturar momentos dramáticos.
La música acompaña de buena manera, ajustándose a los lugares que visitamos. Los efectos sonido como golpes y movimientos tienen buen impacto y el sonido de los fanáticos está bien librados. Por otro lado, el juego cuenta con voces aunque solo estarán presentes en uno que otro diálogo y con líneas muy cortas.
Conclusión.
WrestleQuest busca brindar una experiencia muy diferente para lo que suele explorar la lucha libre en los juegos. En general suele ir por el buen camino aunque tiene algunos detalles que lo hacen quedarse algo corto. Si bien la jugabilidad es divertida en un principio, mecánicas como el presionar un botón para hacer o recibir más daño resulta en combates más lentos. Otro detalle como el poco farmeo puede dificultar las cosas y reducir la variedad en el juego. Aún con ello, resulta una buena experiencia que es un poco complicada de recomendar; lo digo porque si bien cualquiera puede disfrutar de ella, está claro que los fans de la lucha libre lo disfrutarán más. Podriamos decir que es una experiencia que no es para todos. Aún así, vale la pena darle una oportunidad.
WrestleQuest, desarrollado por Mega Cat Studios y publicado por Skybound Games, está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch.





























