Las armas de destrucción vienen en todas las formas, pero Arami no se esperaba que un esferoide fuera una máquina de guerra en WarSphere.
Los títulos indie, sin importar el tamaño de su equipo, a veces toman decisiones inesperadas que no veríamos en un estudio conocido. Originalmente iba a ser de pago, pero ahora pasa a un modelo gratuito con un DLC que añade más contenido. Una forma curiosa para darse a conocer e irse financiando de cara al contenido extra mediante DLC. ¿Estaremos ante solo una simple demo o en verdad se siente como una experiencia completa esta propuesta?
HISTORIA DE WARSPHERE
Last Tuesday Games nos pone al mando de una nueva máquina capaz de acabar con todo a su paso. Una esfera modular capaz de emplear todo tipo de armas para aplastar todo a su paso para ganar la guerra. Nunca el combate bélico había conocido un arma más temible y destructiva que una esfera puede provocar.
JUGABILIDAD
WarSphere es un título de disparos con vista cenital que toma ciertos elementos del género rogué like. Aunque cuenta con una campaña básica, todos sus niveles se generan de forma procedural para que cada partida sea única. Los enemigos al ser destruidos dejarán botín para modificar nuestro armamento, siendo el más interesante cuando derrotas un jefe. Estas pueden ser cañones de diferente índole, núcleos con estadísticas especiales y que alteran nuestra apariencia. También pueden tirar equipamiento para otras ranuras, las cuales se habilitan según el nivel de nuestra esfera. El nivel máximo es el cinco y es ahí donde podremos colocar casi cualquier cosa mientras sean compatibles entre sí. Si nos derrotan, tendremos que volver a empezar de cero, además de reequiparnos con el botín enemigo.
Su esquema de controles solo admito el uso de teclado y ratón al mismo tiempo, afortunadamente se siente natural y fluido. Tu objetivo es recorrer cada base, además de los subniveles donde se esconden las llaves. Al explorar estos laberintos, te toparás al final con su respectivo subjefe que guardan estos objetos. Una vez que está en nuestro poder, podremos abrir las puertas que pueden conducirnos hasta la guarida del jefe final. Solo ten cuidado mientras navegas, porque hay objetos destructibles y algunos explosivos que te harán mucho daño. La arena es un espacio cerrado lo suficientemente amplio para librar la batalla, aunque a veces será un bullet hell. De tener éxito, serás coronado con un suculento botín junto al tema principal del juego mientras se abre la salida. Si terminas de explorar toda la base, podrás abandonarla para pasar al siguiente nivel.
En A Place Beyond, donde podremos escoger configuraciones especiales que iremos desbloqueando en Joyful Obliteration conforme superamos sus pruebas. En la sección Archive podremos elegir la unidad especial, ya que el prototipo base no se puede usar aquí. Tendremos la sección Daily donde podemos competir a nivel mundial para sacar el mejor tiempo posible con cualquier unidad. Puedes usar incluso aquellas de nivel cinco, pero reducidas a nivel tres para una competencia más justa. También está la opción random, en la cual todos emplearan la misma unidad para hacer aún más interesante el reto. Incluso puedes compartir la repetición de tu run para demostrar que tu partida es legítima. Cabe resaltar que solo podrás ver repeticiones siempre y cuando tú hayas subido una propia. Finalmente contaremos con los mapas de la comunidad de otros jugadores o bien crear los tuyos con el editor incluido.
Si quieres ver tu rendimiento general, siempre podrás revisar tu perfil desde el menú principal. Aquí encontraras algo más que tus estadísticas de juego, podrás ver las memorias en forma de GIF cuando te derrotaron. Las repeticiones que hayas creado también las podrás ver en este apartado, solo recuerda tener actualizado el juego. Como extra también añadieron una serie de logros de distinta índole para aportarle mucha rejugabilidad. Algunos de estos van a exigirte hasta la médula para conseguirlos, como el de terminar los niveles sin recibir daño.
APARTADO GRÁFICO
Su interfaz y estilo visual evoca un poco cómo eran los juegos de PC en la era final de MS-DOS. La aventura maneja elementos 2D con algunos en 3D mientras recorremos cada mapa, además de poder acomodar todo al gusto. Una paleta de colores oscuros que contrasta con los efectos brillantes del armamento que ayudan a ubicar rápidamente el peligro. Aun teniendo muchos elementos en pantalla, la tasa de frames se mantiene estable a 60 o más según lo configures.
MÚSICA Y SONIDO
La música aún limitada en cantidad es capaz de hacer amena la exploración, sus combates e incluso navegar en la interfaz. El armamento por su parte cuenta con efectos que si se sienten adecuados para cada tipo de arma. De hecho, también nos ayuda a saber que tan cerca estamos de otros enemigos e identificarlos sin verlos. Algo muy útil para aquellos que buscan entrar a competir por el marcador o sacar sus desafiantes logros.
CONCLUSIÓN
WarSphere es un juego gratuito que nos ofrece partidas contenidas y dos modos de juego en su base. Ofrece la posibilidad de jugar retos alternos a la campaña, además de competir por tener el mejor tiempo del mundo. Es sencillo de jugar si solo quieres la campaña, pero bastante complejo de dominar si deseas entrar a sus retos. No cuenta con soporte para mando por el momento, aunque con el formato de doble stick le quedaría perfecto. Cuenta con un DLC que ofrece tres capítulos más de historia, nuevos enemigos y cuatro nuevos modos de juego. Puede parecer una demo, pero en realidad se siente como una experiencia completa con varios desafíos para los más atrevidos.















