[Arata Review] Tribe: Primitive Builder [Steam]

Tribe: Primitive Builder

Liderar una comunidad no es tarea fácil para Arami, incluso si la llegan a exiliar a la tierra de Tribe: Primitive Builder.

Sobrevivir en una isla lejos de la civilización puede ser aterrador, pero en los videojuegos es tema aparte. Lo han convertido en un género donde mezclan terror, drama u otros temas de diverso interés. Puede sonar que está saturado, pero ocasionalmente nos topamos con una aventura que logra hacerse de un hueco. No tenía mucha expectativa en este caso, pero a veces es bueno para terminar con una agradable sorpresa. Si no me crees, sígueme en este viaje solo para desterrados.

 

HISTORIA DE TRIBES: PRIMITIVE BUILDER

Polyslash nos pone en el papel de un miembro de la tribu ha sufre el destino de los exiliados. Su llegada a la isla de los despreciados es solo el primer paso a un inesperado destino. Al principio es uno más en esta comunidad alejada de los demás, pero los dioses le mandan una visión especial. Es aquí donde forjas tu camino como algo más.

 

JUGABILIDAD

Tribes: Primitive Builder trata de un mundo prehistórico, donde las relaciones tribales cobran un papel protagónico en la supervivencia. Aquí vas a tener que fabricar tus propias herramientas, alimentarte, satisfacer tu sed y dormir domo debe ser. Supervivencia en estado puro mientras dea poco te vas convirtiendo en un importante líder para la tribu que te acoge. Desde un inicio tienes una máscara que esconde quien eres, como si se tratara de un castigo divino. Pero aquí nadie es menospreciado si contribuye para demostrar que su esfuerzo aporta algo a la tribu. Se podría decir que no hay un enemigo que realmente complique las cosas, excepto el tiempo y la auto organización.

 

Todo se desarrolla con una cámara en primera persona, consiguiendo recursos que nos ofrece el terreno tan amplio que tenemos. Sin cuchillo no vas a poder cortar algunas ramas, el hacha para romper madera o martillo para las piedras. Materiales que sirven para dar lugar a nuestra propia choza con lo necesario para dormir, cocinar y cazar. Eso sí, toca ir a recuperar lo perdido en el mismo punto donde nos liquidaron. Pero aquí hay también un componente de gestión, por lo que toca encontrar a otros habitantes mediante las hogueras. Cada uno  de ellos ofrece diferentes servicios que pueden cubrir varias necesidades, además de mejorar la vida en el pueblo. Todo esto sin olvidar la misión principal, que es lograr escapar de este exilio impuesto.

 

La parte de la supervivencia no tiene mucho problema, es sencillo cubrir las necesidades básicas. Hay un sistema de tiempo que se apreciar en la isla y somos capaces de estar tres días sin dormir. Los aldeanos pueden preparar comida en caso de que cazar te parezca aburrido o ir al río para rehidratarnos. Tendremos un sistema de mejora personal en base a las actividades que realizamos, aumentando eficiencia mediante repetición. Administrar la tribu no es tan difícil desde la interfaz, pero le vendría bien un tutorial que ayude con eso. Lo bueno es que todo esto se aborda de una manera sencilla, sin entrar en algo muy engorroso. Como extra tenemos una narrativa que no se toma en serio pero entretiene gracias a su enfoque en el compañerismo.

 

APARTADO GRÁFICO

El enfoque aquí está en ofrecer escenarios bonitos sin la necesidad de requerir un equipo a la última. No solo eso, también tiene una gran optimización, va a ser muy raro que veas una caída de frames. Se toman ciertos trucos que a la vez cuadran con su construcción de mundo, como las máscaras. Esto lo digo porque sin expresiones faciales te vas a topar con mucho humor. Un buen uso del Unreal Engine 5.1, cuyos escenarios amplios y detallados no decepcionan, aunque algunas áreas lucen vacías. Aun así, todo el diseño está pensado para que te pierdas, explores a gusto y tengas un respiro de paz.

 

MÚSICA Y SONIDO

Todo este apartado tiene un sentido tribal, con personajes que hablan en todos sus diálogos en un idioma inventado. Los timbales y flautas predominan en su banda sonora que en verdad te hace sentir que estas en la Polinesia antigua.

 

CONCLUSIÓN

Tribe: Primitive Builder ofrece algo interesante al género de supervivencia, algo de comedia con micro gestión. No parece mucho, pero se une muy bien a su narrativa, la cual hace de lo absurdo algo que funciona. Lo hilarante del destino sumado a que debes ser líder de una comunidad puede sonar complicado, pero es bastante amigable. Una dificultad manejable hasta para los más novatos en el género, con una historia llamativa y apartado técnico bien logrado. Es uno de esos juegos que ofrece bien lo que tiene, además de un bonito mensaje de compañerismo. Solo si le hacen falta más guías para algunos apartados jugables que no se explican bien de inicio