Los conciertos son un placer para Arami y más cuando Theatrhythm Final Bar Line trae una oda a toda la música de Final Fantasy.
Los juegos musicales pasaron por una racha de moda hace tiempo, pero con tristes consecuencias. Pero en esta ocasión tendremos un paseo sonoro por la grandeza de la fantasía final, compuesta mayormente por Nobuo Uematsu. El escepticismo se hizo presente, debido a los altibajos que ha presentado la casa creadora. El telón rojo se alza, una ocasión con redoble de tambores que promete ser algo diferente y mágico. Ponte de gala para descubrir si la magia del ritmo tiene algo para atraparnos.
HISTORIA DE THEATRHYTHM FINAL BAR LINE
Square Enix nos permite tomar el papel de cualquier protagonista para rememorar los momentos clave de cada fantasía. Desde los humildes inicios en 8 bits, hasta la quinceava entrega y otros juegos que también destacan con grandeza. Un concierto que consiente a los oídos del fan.
JUGABILIDAD
Theatrhythm Final Bar Line cuenta con un estilo diferente, no se limita solo a ser un compendio de temas musicales. El núcleo jugable consta de presionar un botón por individual, presionar o mantener una direccional en concreto y los simultáneos. No tienen un botón alguno asociado a cada tipo de nota, usa el que quieras exceptuando las notas direccionales. Según el nivel de precisión, es la cantidad de puntos que generas por cada nota. Al terminar cada pieza, vas a recibir una calificación que incluso puede llegar al nivel SSS si sacas todo perfecto.
Pero la cosa no termina aquí, añadieron un componente de rol a la fórmula en el modo historia. Revives la historia de cada juego al mismo tiempo que escuchas varios de sus temas más emblemáticos. Al fondo se desata una batalla encarnizada que rememora a su modo un evento diferente de cada juego. Esto se muestra como una progresión lineal por fases, cada una marcada con su propia tanta de enemigos. Contamos con temas de batalla, los de campo con tonadas más suaves y los de eventos que recrean momentos icónicos. Aquí las notan bajan de arriba hacia abajo en vez de estar colocadas horizontalmente.
Los escenarios pueden traer alteraciones que afectan el desempeño de los protagonistas, sin importar si tocas magistralmente. Aquí es donde añaden un ligero componente de RPG a la fórmula, ya que puedes equiparlos o modificar el grupo. Quizás sea una batalla que necesite alguien que cure, tal vez necesites puro daño o algo mixto. Se le soma la dificultad de la partitura, la cual puedes cambiar antes de empezar cada combate. Recomiendo empezar con la normal, porque incluso el siguiente nivel supone un cambio de velocidad y aumento de notas desafiante.
Para jugar con cualquiera de los temas, primero debes desbloquearlos en el modo historia o misiones de serie. Hay un total de 29 bloques a superar, los cuales abarcan distintas entregas de la saga. Dichos bloques cuentan con un número definido de temas, con diversas recompensas en base a retos. Si al terminar el tema lo superas, recibes los premios y hay algunos como tocar perfectamente para no recibir daño. Hay mucha rejugbailidad, además de retos aptos para distintos niveles de habilidad.
Contamos con posibilidad de jugar en línea con otros jugadores, donde creamos una tarjeta de presentación. Esta la intercambias con otros jugadores, revelando datos como la pieza que más hemos jugado, puntuaciones y es muy personalizable. También contamos con un museo, donde revisas lo que llevas desbloqueado hasta el momento. Hay lista de objetivos, el cual contiene los desafíos que hay dentro del juego. De base hay 385 canciones, pero el DLC hace que la lista rebase las 500 para ofrecer un digno homenaje. Se suma la posibilidad de conseguir cromos, los cuales son más de mil a conseguir y eso requiere mucha dedicación.
APARTADO GRÁFICO
Cuenta con un estilo visual chibi bastante único pero muy bien llevado. Estos relucen mucho en los temas de combate o los de exploración, ya que en los de evento usan CGI. La interfaz es llamativa, intuitiva e incluso en el modo portátil logra destacar para poder jugar bien. En ambas modalidades de la consola, el título es fluido y luce igual de bien que en modo dock. Además, cuenta con una excelente traducción al español de todos sus textos.
MÚSICA Y SONIDO
Aún si no eres fan de la franquicia, es soberbio este apartado, con tanta historia sonora detrás. Le sumas el acompañamiento visual de cada tema, ya sea con el arte chibi o los CGI. Pero sin duda es una experiencia que se plantea como una oda a los fans de la saga principal. Pero también hay pasajes dedicados a Nier, Live a Live, Xenogears, Chrono Cross y muchos más.
CONCLUSIÓN
Theatrhythm Final Bar Line demuestra como rendir homenaje a los 35 años de la fantasía final. Se nota el cariño que le han puesto en lo visual, lo sonoro y también en lo jugable. Fácil de empezar, pero sin duda todo un reto dominar las partituras de mayor dificultad. Un tanto lamentable que más de 100 temas estén separados en forma de DLC, a pesar de su buena base. A pesar de este detalle, es un juego que logra destacar en todos sus apartados y dificultad adaptable para todos.







































