The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom nos deja, por fin, controlar a la princesa Zelda en una aventura muy entretenida.
Ahora si es Zelda quién salva el día.
En un principio todo parece normal, tenemos a Link, nuestro eterno héroe, en camino a rescatar a la princesa la cual fue capturada por Ganon. Link consigue derrotar al poderoso villano, pero cuando estaba por liberar a la princesa, una misteriosa y oscura brecha aparece. En este momento, ocurre el plot twist más plot y más twist en la historia de los plot twist. Link hace un último esfuerzo para liberar a la princesa y que esta pueda escapar.
A partir de este punto, la situación no deja de complicarse, pues la misteriosa brecha se expande, absorbiendo edificios y más personas. Pero no solo es una, más brechas aparecen en todo Hyrule, haciendo que muchas personas más desaparezcan. Cuando todo parece perdido, Zelda conoce a Tri, un ser etéreo que puede ayudar para desaparecer las brechas. Con esto, Zelda se lanza en una aventura por todo Hyrule para resolver este problema y, para sorpresa de todos, rescatar a Link.
De entrada, que sea Zelda la protagonista ya llama poderosamente la atención. La historia en sí consigue mantener la atención, pues poco a poco iremos descubriendo el misterio de las brechas. Conocer los problemas de cada región de Hyrule y ayudar a los afectados va nutriendo poco a poco a una historia que se sabe mantener de principio a fin.
Pasando a la jugabilidad, estamos ante un estilo clásico; con una vista aérea para movernos por el mundo, puzzles, mazmorras, enemigos y jefes, la estructura es igual a los juegos clásicos. Tendremos objetivos que podremos abordar en el orden que queramos, dándonos cierta libertad. Visitaremos distintas regiones donde tendremos que cumplir algunas misiones principales para acceder a la mazmorra de turno y resolver el problema de la región.
Cómo dije antes, en estructura es muy parecido a juegos como A Link to the Past o Link’s Awakening por poner un ejemplo. Pero lo interesante de este título, viene en la mecánica principal que dictará la forma de hacer las cosas durante la aventura. Cuando conocemos a Tri, nos otorga un cetro que le da Zelda un poder especial, el de crear «réplicas».
Las réplicas no es otro cosa que copias de enemigos u objetos que vemos en el mundo del juego. En ocasiones, veremos objetos con unos brillos a su al rededor, estos pueden ser copiados y añadidos a nuestro repertorio de réplicas. En caso de los enemigos, al derrotarlos, quedará una pequeña figura de ellos la cual podemos añadir igual al repertorio. Estas réplicas tienen distintas funciones, por ejemplo, la de una caja puede ayudarnos a alcanzar lugares altos, o un enemigo a defendernos de otros.
Este sistema de réplicas nos dará apertura para dar rienda suelta a nuestra imaginación para resolver las distintas situaciones y puzzles que se nos presenten. Hay una gran cantidad de réplicas que podemos conseguir, por lo que tendremos muchas formas para resolver nuestros problemas.
Otro poder que nos otorga Tri, es el del «vínculo», este permite, válgase la redundancia, vincular a Zelda con un objeto o enemigo. Sin importar el peso o tamaño, con esto podremos mover objetos o activar ciertos mecanismos. Ahora, si oprimimos cierto botón, este vínculo funciona al revés, osea que el objeto nos mueva a nosotros. Esta mecánica será muy importante al igual que las réplicas a la hora de resolver todo tipo de situaciones.
Volviendo un poco a las réplicas, tenemos que hablar también del combate en el juego. Este depende bastante de las réplicas que podamos obtener, principalmente de los monstruos, los cuales nos ayudarán. El tema aquí es que las réplicas, hay momentos que no actúan como deberían. A veces tardan demasiado en detectar a un enemigo por lo que debemos correr en círculos hasta que nuestra réplica pelee si queremos evitar daño. Existe un sistema de apuntado de enemigos para que nuestras réplicas ataquen, pero en ocasiones no funciona del todo bien, apuntando al enemigo menos prioritario. Puede ser algo molesto, pero tampoco es que afecte demasiado.
Pero para nuestra fortuna, tenemos otra habilidad que hará las cosas más simples. El «modo espadachina» transforma a Zelda, permitiéndonos jugar como si fuéramos Link por unos segundos. Esta habilidad se ve limitada por una barra de energía la cual podemos aumentar con las mejoras correspondientes. Aunque limitado, este modo nos ayuda mucho en distintas situaciones, por lo que debemos usarlo con cabeza.
Pero volviendo a las réplicas, el juego se centra más en la exploración y puzzles. Hyrule está libre para ser explorado prácticamente al completo desde el principio. Con las réplicas y la creatividad adecuadas, podemos descubrir muchos secretos ocultos en el mundo. Además de las misiones principales, podremos completar misiones secundarias con las que obtendremos valiosas recompensas. Estas van desde rupias, hasta ingredientes de cocina que nos ayudarán en la aventura. La estructura clásica, con versiones simplificadas de sistemas más recientes en la saga, hacen una gran combinación para darnos opciones a la hora de jugar.
Gran trabajo audiovisual.
En lo visual, utilizan un estilo diorama como el del remake de Link’s Awakening, dándonos bonitos paisajes y un sencillo pero detallado diseño de personajes. Los escenarios están llenos de colores y aunque no tienen demasiados elementos, no podemos evitar observar los escenarios por la llamativa combinación de colores. Tendremos una buena variedad de biomas que podemos visitar y en algunos, los efectos de partículas están muy bien logrados.
En la música, tenemos varias pistas que van muy acorde a lo que es The Legend of Zelda. Ya sea que estemos explorando, en un desierto, mazmorra o en una batalla con jefe, cada tema va acorde al lugar o situación en la que nos encontramos. Los efectos de sonido también acompañan de buena manera para ese impacto extra que siempre viene bien a la inmersión.
Conclusión.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un título que combina de gran manera el estilo clásico con algunos sistemas más recientes de la saga para darnos un gran resultado. Nos cuentan una historia que sabe mantener al jugador y una jugabilidad muy entretenida donde nuestra creatividad jugará un papel muy importante. Algunos detalles como la inteligencia artificial o el apuntado de enemigos pueden empañar un poco la experiencia, pero nada que sea demasiado grave. En egenral, el título es muy disfrutable, pues se siente una gran satisfacción cuando resolvemos un puzzle o descubrimos un secreto en el mapa gracias a nuestro uso de las réplicas. Aunque tal vez alguna de estas puedan terminar siendo irrelevantes, no deja de darnos una buena experiencia este nuevo sistema. Si eres fan de la saga de toda la vida o reciente, te sentirás como en casa. Incluso si este es tu primer título de la saga, encontrarás una gran experiencia para ir de aventuras por Hyrule.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, desarrollado y publicado por Nintendo, ya está disponible en Nintendo Switch.




























