Una lucha de tres frentes hará que Arami se prepare para la guerra, al ver a una milicia triunfar en The Diofield Chronicle.
El legado de la última fantasía es bastante grande, creando una serie de obras inspiradas en una épica heroica recurrente. La guerra es algo triste y cruel, sin duda alguna, pero ha dado lugar a historias que inspiran esperanza. Pero curiosamente, lo bélico también ha sido el origen de algunas de juegos con una narrativa muy emblemática y carismática. Tal es la situación en la que me encuentro, a pesar de que se emplea un combate táctico, pero diferente. ¿Estamos ante una nueva obra magna que se inspira en la cruenta guerra de Arcadia y Rozaria? Solo si te enlistas conmigo, podremos averiguar si se ha refinado lo suficiente para ser un nuevo clásico.
HISTORIA DE THE DIOFIELD CHRONICLE
Square Enix nos lleva a la tierra de los dioses, donde se disputa una guerra donde coexisten 3 naciones. Pero los intereses de una, para expandirse en un imperio, provocan que estas tierras se mancillen de sangre. Dos bandos están en conflicto, hasta que la tercera nación decide unirse para crear un equilibrio de fuerzas. Todo esto tiene como objetivo conseguir un poderoso material, capaz de catalizar la magia moderna, adquirible en la isla DioField. El control lo es todo, sin importar el precio, para disputar este territorio y las consecuencias irán muy lejos
JUGABILIDAD
The DioField Chronicle emplea un sistema de batalla algo peculiar, a comparación de otros títulos de rol táctico. A pesar de que puedes darles órdenes, como si fuera por turnos, al mismo tiempo retiene algunos aspectos dinámicos. Los combates son en tiempo real, con unidades que pueden moverse de forma independiente, creando encuentros dinámicos igualmente desafiantes. Especialmente porque, aunque tu unidad sea fuerte, vas a necesitar aliarte si quieres tener éxito contra las huestes del imperio. Algo tan valioso, que es capaz de hacer que el enemigo deje de atacarte o de por perdido el combate. Tendremos varios tipos de misiones, pero las que más van a abundar son las de aniquilar enemigos o escoltar cargamentos. Tu rango se incrementa, al igual que tu nivel de experiencia y objetos especiales, entre más misiones completes.
Cada unidad tiene un conjunto de habilidades, las cuales se deben aprovechar en base a su posición respecto al enemigo. Debes de tener un criterio rápido, ya que este sistema es más frenético de lo que suena. Esto permite crear planes donde la suma de las habilidades puede volverse una fuente invaluable de sinergias hacia la victoria. También es posible contar con una poderosa invocación, la cual es un último recurso que debemos usar sabiamente. Son muy poderosas, tienen un daño en área bastante amplio y te pueden salvar la vida en diversas ocasiones. Solo recuerda algo importante, que este poder se recarga un poco cada vez que derrotas a un enemigo. Finalmente cabe destacar que habrá orbes en el campo de batalla, que recargaran los recursos de tus unidades. Esto es esencial, ya que no tendrás otra forma de recargarte si te gastas los pocos objetos que llevas contigo.
No podríamos hablar de poder, si no fuera posible equiparnos con diferentes objetos que podemos conseguir durante nuestro periplo. Los Zorros Azules cuentan con unidades con una función específica y equiparlos correctamente, es solo la mitad del trabajo. Obtendremos diferentes habilidades especiales, cada una con su propio alcance y propiedades, además de modificar sus estadísticas básicas. También podemos asociar un personaje a un aliado que sea del mismo rol, para sustituirlo en pleno combate. Esto cobra mucha importancia, ya que les permite aprender habilidades y transferirse los puntos EP para emplear sus ataques especiales.
Entre cada misión tenemos acceso a la base de operaciones, un lugar donde convergen varios puntos de interés. Vas a encontrar el camino a la misión principal, pero también a los NPC que te ofrecen las misiones secundarias. Esta la tienda de objetos para conseguir nuevo equipamiento, pociones y demás consumibles que puedes usar durante los combates. Tenemos al armero para subir de nivel nuestras armas, habilidades e incluso las poderosas invocaciones. Vas a necesitar dinero, junto a una serie de materiales específicos para cada caso, que solo se consiguen completando misiones. También vas a ocupar los puntos SP, que solo se otorgan si cumples los objetivos complementarios que tiene cada combate. Estos pueden ser como terminar en cierta cantidad de tiempo, no perder aliados y demás objetivos que ofrecen desafíos añadidos.
APARTADO GRÁFICO
Aquí contamos con tres representaciones visuales de la aventura, cada una con un enfoque diferente. El 2D que se emplea en ciertas cinemáticas para narrar la historia, con una serie de dibujos manuales muy bellos. Tenemos la representación 3D de esos diseños, los cuales tienen unos modelos bastante fieles y muy detallados. Finalmente están los dioramas donde se desarrollan las batallas, los cuales han recibido el mismo cuidado que los personajes. Todo suma un conjunto artístico que destaca desde el primer minuto de este conflicto.
MÚSICA Y SONIDO
La actuación de voz es de lo mejor que tiene el juego, aunque no se emplea en todos los diálogos. Ya sea que juegues con las voces japonesas, o su doblaje en inglés, puedo asegurarte de que igualmente te cautivará. Rematamos con una banda sonora que evoca a otros reinos, con una orquestación para sumergirte en la trama. El trabajo de Ramin Djawadi y Brandon Campell sin duda superó las expectativas que tenía para esta nueva fantasía.
CONCLUSIÓN
The DioField Chronicle es un juego de nicho, por lo que el género de rol táctico no es para todos. Aun así, puedo decir que es el título de esta índole más amigable de esta índole para los nuevos jugadores. Esto lo digo porque se puede ajustar la dificultad del juego, así cada quien puede abordar esta historia como guste. Mantiene muchos de los pilares básicos, con una banda sonora y un apartado artístico que se llevan de la mano. La historia es buena, aunque lamentablemente algunos personajes no parecen querer evolucionar, además de no tener textos en español. Esto último es un gran problema, porque le ayudaría mucho a que sea más abordable los muchos diálogos que tiene. Es bueno ver despegar a este género, con una propuesta atractiva desde el primer momento, ojalá haya más títulos así.










































