Los confines del espacio guardan secretos que Arami quiere descubrir con ayuda de los agentes, como en Terra Invicta.
Los juegos 4X no están en mi habitual lista de juegos, pero siempre hay una primera vez para todo. Para la ocasión, estamos ante un juego que aún están puliendo sobre la marcha y aún va a tener cambios. Este género es conocido por ser casi infinitos, debido a su naturaleza de gestión constante y eventos generados al azar. Habiendo dicho esto, nos enfocaremos en el núcleo jugable. Aunque la historia tiene relevancia, cobran más peso los eventos que se van presentando para salir del paso. ¿Te sientes capaz de aguantar un poco de gestión burocrática, antes de que lleguen los aliens?
Pavonis Interactive nos presenta un mundo donde la invasión de seres que vienen del espacio, con una mala noticia. Esta nave es solo el preludio a una invasión a gran escala que amenaza a todas las naciones del mundo. Tú tarea como tal es investigar, desarrollar, expandir, conquistar y destruir tanto como puedas para monopolizar los recursos.
Terra Invitca inicia con la selección del tamaño del sistema solar, las facciones rivales y la dificultad de tu partida. Tu primera misión es investigar el área de choque, además de preparar la unificación de la humanidad. Puedes elegir entre varias facciones o bien personalizar una a tu gusto, con un tutorial solo disponible para “La Resistencia”. A partir de aquí empiezas a jugar con un par de consejeros previamente asignados, cada uno con su propia nacionalidad. Estos son los que te ayudan a progresar, cada uno tiene ciertas tareas disponibles que puedes asignar según necesites. Pero esto solo puedes hacerlo al principio de cada fase, donde asignas la misión de cada uno en diferentes naciones.
Aquí te toca lidiar con cada nación, porque la mayoría no desean trabajar en unidad por culpa de su paranoia. Hay 7 facciones en total, cada una con sus objetivos y métodos para poder competir por el control supremo. Tienes a la Resistencia, la Academia, los Servidores, la Iniciativa, el Proyecto Éxodo, La Humanidad Primero y el Protectorado. Algunos quizás tengan intenciones altruistas para resistir una invasión a gran escala, otros quizás buscan hacer las paces. No dudes de los que quieren sacar provecho de esto, escapar del sistema solar o jurar lealtad al enemigo invasor. Esto puede ser infinito en su duración, a pesar de que ya cumpliste con los objetivos principales.
Este tipo de conflictos se extienden más allá de nuestro querido planeta azul, a pesar de obtener la tecnología alien. Puedes construir flotas de naves espaciales armadas hasta los dientes, junto a diversas tácticas de combate que pueden ayudarte. Si logras obtener más aliados en la tierra, puedes comandar organizaciones y ejércitos, incluso para los trabajos sucios. En esencia, debes crear un imperio para conseguir conocimiento y recursos que puedes usar para terminar más proyectos de tecnología. Incluso puedes recurrir al trueque de conocimientos o recursos, para llegar a los proyectos aliados si ese es tu objetivo. Una vez que llegas al espacio, es cuando vas a poder crear colonias habitables, además de algunas estaciones de investigación.
Cuando llegas a este punto, debes tener cuidado con el reabastecimiento de las colonias y mantenimiento de las mismas. Lo interesante es que puedes hacer naves al gusto, si unes módulos con funciones que se ajustan a tu armada. Al final de todo esto, puedes ir a la guerra para detonar la madre de todos los combates. Solo vas a ganar si exploras el sistema solar a fondo y consigues los suficientes recursos para llevarles la contraria. Incluso puedes obtener algo de los asteroides, pero no olvides tener cuidado con las órbitas de cada uno. Puedes enfocarte en pura potencia de fuego para ganar, aunque la maniobrabilidad es igual de importante al momento de luchar. Esto genera una lucha que parece sacada de un buen show de televisión.
Tienes todo un sistema solar disponible, aunque solo apto para los equipos que aguanten altas cargas de trabajo. Visualmente cuenta con una representación bastante bonita del sistema solar, además de planetas que están mucho más allá de este. Tiene buena optimización en general, pero siempre toma en cuenta que tener muchos elementos en pantalla puede reducir la fluidez. No tiene gráficos de vanguardia, pero cumple bien su función de ilustrar lo que pasa en cada rincón. Se añade una buena traducción al español, con algunos fallos menores en ciertas partes de la interfaz.
La música es simple, pero el sonido en cambio tiene un buen trabajo detrás de sí al momento de luchar. Su inmersión sonora no tiene nada que envidiar a los viajes estelares con guerras galácticas de por medio. Me habría gustado más énfasis musical, a la altura de los efectos de sonido para rematar este apartado.
Terra Invicta es un título accesible en el género de los 4X, con una campaña que se podría considerar extensa. Cuenta con eventos aleatorios para hacer diferente cada partida, sin importar que facción selecciones en cada ocasión. Tiene varios caminos hacia la victoria, una representación muy certera de la geografía terrestre actual, así como de otras épocas. Empieza sencillo, pero se va complicando de a poco, aunque debo advertir que no es para todos por su complejidad.



































