Asbel decide cuidar de Sophia y esto cambiará un destino que Arami quiere seguir de cerca en Tales of Graces F Remastered.
Esta saga desde sus inicios apostó por un sistema de combate orientado a la acción como parte de su distintivo. Eso no fue el único elemento, también los skirt, en donde el grupo tiene interacciones en diálogos con dibujos fijos. A su vez una serie de hechizos que han sido parte de su historia en diferentes entregas. Hoy un título que salió en la antaña PS3 y Wii hace su regreso para mostrar porque fue tan querido. La era de los refritos puede tener hartos a muchos, pero hay obras que merecen una nueva oportunidad.
HISTORIA DE TALES OF GRACES F REMASTERED
Bandai Namco nos cuenta las intrigas del mundo de Ephinea. Tres reinos enfrentados políticamente mientras y las aventuras de un joven Asbel y sus amigos junto a una amnésica Sophia. Ser el heredero de una casa conlleva una responsabilidad más grande de la que él se puede imaginar.
JUGABILIDAD
Tales of Graces F Remastered es un juego de rol japonés que moderniza la experiencia, pero respetando sus bases importantes. Algunos cambios se centran en hacer más flexible la experiencia, como poder saltarte las secuencias o la velocidad del texto. Este último puede incluso avanzar por su cuenta para darle un ritmo similar a un anime durante sus cinemáticas. Se preserva la narrativa centrada en la amistad, junto al importante desarrollo de los personajes. La pérdida que siente Cheria al alejarse de Asbel con la aparición de Sophie es algo que se mantiene intacto. También las escenas opcionales que solo se pueden ver en ciertos puntos de la historia para profundizar su trama. Las relaciones y su constante cambio es un punto fuerte, junto a la inclusión del epílogo Lineage & Legacies de PS3.
La exploración forma parte de la aventura, al igual que su sistema de batalla en tiempo real. Ahora podremos movernos rápidamente para recorrer más rápido cada área, en especial cuando nos toca revisitar otros lugares. Otro añadido es desactivar los combates opcionales al recorrer cada zona y solo dejar los más importantes. A esto se le añade un nuevo indicador que nos ayuda a saber a donde debemos ir para avanzar. Tres cambios que le otorgan una mayor fluidez para contar su historia, especialmente aquellos que solo buscan centrarse en ella. De forma indirecta esto hace que puedas abordar más rápido las secundarias que antes lastraban el ritmo de la aventura. De vez en cuando tendremos momentos donde los personajes tendrán interacciones en formato novela visual. Ya sea para dar continuidad a un evento importante o bien mostrar otras facetas en el grupo.
Las batallas son la cereza del postre, porque puedes controlar directamente a cualquier personaje, de cuatro disponibles en el equipo. Puedes encadenar ataques básicos ya sea solo presionando el botón o combinándolo con una dirección para utilizar las poderosas artes. Estas se dividen en asalto y abrasadoras, según el arma que tengas equipada en ese momento. Estos requieren puntos de capacidad que se recargan al bloquear, esperar o por moverte en el campo. Le añadimos los títulos, con estos obtienes habilidades, bonificaciones, trajes e incluso nuevas artes. Gracias a esta personalización, puedes optar por casi cualquier tipo de estrategia de tu preferencia. Contamos con el modo Accel, se activa al llenar su propia barra y mejora cada aspecto del personaje. También recibe efectos únicos y habilidades que voltean las tornas del combate.
APARTADO GRÁFICO
Este es un apartado mantienen el diseño simplista al momento de explorarlos, pero esta vez con un retoque visual fidedigno. Eso no significa que tenga un mal diseño, sino todo lo contrario, sigue siendo igual de satisfactorio recorrerlos. Un pequeño desvío que te puede llevar a un suculento cofre con varios peligros extra es un claro ejemplo. Le añadimos que la actualización gráfica hace que se pueda disfrutar su estética tipo manga en el juego y sus cinemáticas. Se traslada todo el arte sin un cambio drástico, más allá de los filtros, además del respectivo reescalado. Algo que considero un tanto negativo, es que nos toca la traducción al español europeo. Una traducción es buena en general, pero se disfrutaría más si fuera neutra, sin expresiones locales.
MÚSICA Y SONIDO
La actuación de voz en inglés hace un buen trabajo, pero sin duda las voces japonesas logran resaltar más. Aunque lastimosamente tanto esto, como los efectos y la banda sonora no recibieron el mismo trato que su apartado gráfico. No tiene arreglos o retoques para aumentar la calidad, lo cual considero una oportunidad perdida. Tal vez no sea algo necesario, pero me habría gustado ver lo podrían lograr de haberlo hecho.
CONCLUSIÓN
Tales of Graces F Remastered es un trabajo que respeta el título original y logra adaptarlo a una nueva época. Un combate que sigue siendo fácil de abordar, pero con mucha profundidad y personalización para diferentes estrategias. La narrativa donde la amistad como punto central de los protagonistas mientras se entrama un rollo político no envejece mal. Podrían haber mejorado un poco el sistema de artes para no depender tanto de la direccional para activar los combos. Fuera de este por menor, el resto de apartados como lo sonoro y lo visual dan nueva vida a su mundo. Es una buena forma de entrar al rol japonés, con una gran historia y buena actuación de voz en ambos idiomas.
































