La historia más querida del bigotón regresa y Arami no es indiferente para revivir el viaje intergaláctico de Super Mario Galaxy 1+2.
HISTORIA DE SUPER MARIO GALAXY 1+2
Nintendo narra la historia de una princesa estelar que reúne a los destellos. Mientras tanto Bowser busca un nuevo poder para crear un nuevo plan infalible que le permita el dominio absoluto. El buen fontanero nuevamente se alza para interponerse a los planes del rey de los Koopas. Una nueva odisea empieza, pero esta vez la lucha para salvar a la princesa implica también proteger a las galaxias.
JUGABILIDAD
Super Mario Galaxy 1+2 reúne dos de los títulos 3D de nuestro querido italiano del reino champiñón. Un cambio que nadie se esperó al ofrecer mundos donde juegan con la gravedad para permitir niveles fuera de mundo. Entre las leyes de la física desdoblándose, planetas con ambientes diferentes, cada uno ofreciendo una experiencia contenida, diferente e interesante. Nuevos poderes que también buscan aprovechar estas nuevas dinámicas de plataformeo, algunos permitiendo soluciones ilógicas antes imposibles de hacer. Ya sea para coleccionar las hiper estrellas disfrutando el viaje o bien para desbloquear al buen Luigi. Le sigue una secuela que logró mejorar algo que dejó la vara muy alta, más cuando el bueno Yoshi se une a la aventura.
La base se mantiene fiel al original en general para conseguir energizar la nave y alcanzar nuevos mundos. Una mejora de calidad de vida menor, pero que agiliza las cosas, es la eliminación del aviso de guardado. Al terminar un nivel tenías que confirmar esto, pero ahora con el autoguardado pasa directo al hub. El resto no ha recibido más cambios, costando algo de trabajo adaptarse al control dual con el mismo mando. Con esto, me refiero a controlar a Mario y con el giroscopio apuntar los fragmentos estelares o la mano guía. Contaremos con un botón para poder centrarlo en caso de que su posición sea desfavorable al mover todo el mando.
Para esta ocasión tenemos una aventura que no es difícil, es un reto moderado si solo buscas conocer la historia. Aunque, si lo tuyo es sacar el 100%, las cosas cambian bastante y subiendo un tanto el escalón. De media ambos títulos te dan unas 25 horas para la historia regular entre ambos juegos. Puede ascender hasta las 50 si quieres superar todos sus retos para desvelar todos los secretos. Si bien se trata de ports, me habría gustado que añadieran algún nivel o zona secreta extra por los 40 años. No dejan de ser dos grandes aventuras, pero no evito sentir que es una oportunidad perdida. Siendo el personaje que es, siento que su cumpleaños podría aportar más.
CAMBIOS
El más llamativo a nivel jugable es la adición del Modo Ayuda para que incluso los más pequeños puedan unirse. Especialmente con los grandes vacíos que tienen varios niveles donde puedes terminar absorbido por un agujero oscuro. En caso de llegar a fallar, reapareces con seis corazones en vez de tres. Vas a contar con energía recargable si no están en movimiento y la de los poderes dura un poco más. Otro añadido es los nuevos capítulos al libro de Rosalina para la primera entrega y la segunda un nuevo cuento. Controles reajustados para aprovechar el giroscopio de los Joy-Con2, además del Pro Controller, la pantalla táctil para menus y lanzar fragmentos. Un modo cooperativo local que permite el modo ratón para facilitar el apuntado. Finalmente la posibilidad de escuchar la música del juego desde el menú inicial de cada título sin entrar al juego.
APARTADO GRÁFICO
Esta vez ambos juegos corren a 4K con 60 frames constantes sin bajón alguno, además de retocar varios modelos. Se alejan del camino de la emulación para que el estilo artístico original resalte más que en su compendio 3D-All Star. Un notorio aumento de resolución sin perder fluidez en modo anclado con leves bajones en portátil si hay mucha carga gráfica. Lo que no ha mejorado tanto son algunas texturas y modelados, además de preservar algunos efectos estáticos del escenario. Los efectos de luz tienen mejoras que a veces pueden desentonar un poco ante otros elementos del escenario sin retocar. No cuenta con un menú principal para elegir el título como en la colección anterior, perdiendo algo de presentación.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora orquestal vuelve con todas sus melodías en alta calidad. Ambos títulos suenan bien, además de aún contar con la icónica voz de Charles Matinet. No quedan fuera las exclamaciones de otros personajes, el poderoso rugido o risa de Bowser. Los efectos de sonido también recibieron el mismo trato, siendo limpios y manteniendo el tono alegre aventurero de este viaje. Un apartado que lo han cuidado para que no se pierda la sensación de antaño. Lo que le ayudaría es que el sonido fuera más tridimensional. La razón es que, al sonar en estéreo, varios peligros no los ubicas por no tener sonido tridimensional.
CONCLUSIÓN
Super Mario Galaxy 1+2 es para quienes no conocieron el viaje más grande del italiano en su lanzamiento original. Dejando de lado que es uno de los mejores juegos del personaje, las mejoras añadidas son algo justas. Eso no le impide ser una aventura disfrutable, seas nuevo o alguien de hueso colorado. Solo si se siente que para sus 40 años no aprovecharan la ocasión para algún extra digno de la ocasión. Con todo dicho, es una duología que ofrece varias horas, historia ampliada y que se puede jugar de a dos. Pudo ser mejor, quizás esto sea la puerta a otra entrega, pero el tiempo dirá.



























