La historia entre la luz y oscuridad cautiva a Arami, pero quiere indagar en el conflicto con el relato de Summum Aeterna.
Se terminó la gran espera, tras pasar un buen rato como un título en acceso anticipado. Los parches no pararon de llegar para dar forma a la versión final de esta precuela. Del metroidvania al estilo roguelite, un cambio de paradigma que a muchos tomó por sorpresa. Hace un tiempo revisamos una versión muy temprana, esta vez afrontamos el lanzamiento final. ¿Ha dado un cambio positivo alterar el género de la aventura original?
HISTORIA DE SUMMUM AETERNA
Aeternum Game Studios nos lleva unos años antes del Aeterna Noctis, bajo la mirada del Rey de la Oscuridad. Solo quiere afrontar a la Reina de la Luz con un poder que ni ella pueda arrebatarle el trono. El mundo va a ser arrasado a raíz de este propósito que busca perpetrar el reinado de la noche.
JUGABILIDAD
Summum Aeterna abandona exploración interconectada para centrarse en aventuras a la carta forjadas a través de unas semillas. El plataformeo sigue estando presente, pero esta vez vas a recorrer diferentes tierras con un mapeado generado al azar. Conocerás grandes castillos, oscuras cavernas, e incluso otras culturas como la nórdica. Dichas zonas cuentan con sus propios enemigos cuyos ataques debes memorizar si quieres sobrevivir. La fuerza bruta no es siempre la respuesta para superar los retos debido al gran daño que provocan los enemigos. Al igual que explorar a conciencia, porque el plataformeo esconde cofres que pueden tener suculentas recompensas.
En Las primeras partidas eres muy frágil, a pesar de que tus ataques inmovilizan a la mayoría de tus oponentes. Te toparas con habitaciones que te ofrecen armas, objetos consumibles ahí o para llevar que te pueden ayudar. Algo que vas a agradecer por lo fácil en que una habitación puede saturarse con tantos ataques a la vez. No solo es aprenderse los movimientos, sino también a esquivar correctamente para no terminar comiéndote el daño de algún ataque. Una habilidad que también se usa para superar varios obstáculos de los escenarios, junto al doble salto. Está diseñado para ponerte a prueba, aún si ya cuentas con buen equipo para afrontar los mundos.
Sin importar si superas o no los mundos, un elemento se va ir llenando paulatinamente en función del rendimiento. Entre más enemigos destruyes, se rellena más rápido este elemento que nos aporta ventajas para ir progresando. Por lo que si llegas a perder mucho, siempre vas a tener una sensación de progreso para no causar un estancamiento frustrante. Dado el caso de que logras avanzar sin morir, vas a tener la posibilidad de mejorar a nuestro oscuro monarca. Cada muerte te regresa a tu base, aquí esta lo necesario para obtener las ansiadas mejoras permanentes. Tu base también tiene funciones que se van desbloqueando conforme vas jugando, por lo que tienes progreso para rato.
Los jefes son algo especial aquí, ya que toman forma de enemigos conocidos en otras obras muy conocidas. Sus combates ofrecen un nivel de exigencia aún más alto de lo que ya plantean los enemigos regulares. Estos combates no llegan a ser injustos, además de propiciar una gran alegría cuando encuentras el modo para derrotarlos. No puede faltar la recompensa tras obtener la victoria, como las semillas para acceder a nuevos mundos. Algo que cambia mucho la fórmula, pues siempre vas a tener un punto de partida diferente. Siendo así una forma de elegir el escenario en donde se desarrolla tu siguiente paso.
Las semillas cuentan con un rango de dificultad, así como también los afijos que afectan su composición. Entre más rara es la semilla, más afijos puede tener con diversas ventajas y desventajas a considerar. Menos experiencia, más dinero, trampas con letalidad incrementada u obtener más materia oscura, pero con daño incrementado. De aquí se define el termino de aventura a la carta, porque tu puedes elegir que tanto desafío quieres afrontar. Al grado de que puedes fusionar este objeto, cambiar alguno de sus atributos por uno al azar con un costo. Lo bueno es que cada mapa cuenta con la función de viaje rápido a las habitaciones especiales. Estos pueden tener árboles de vida, armas o poderes que te ayudarán a superar cada semilla.
APARTADO GRÁFICO
Cuenta con un apartado 2D muy detallado que se apoya de varios efectos luminosos muy conseguidos. Tanto el protagonista, como los enemigos, cuentan con una serie de animaciones complejas bien conseguidas. Algo que destaca contra los diversos jefes que te vas a enfrentar, pues siguen aportando la mayor espectacularidad.
MÚSICA Y SONIDO
No cuenta con actuación de voz en los diálogos, aunque la música mantiene el mismo cuidado que su presentación visual. Considero que son menos temas con respecto al primer juego, pero varios de ellos son igual de memorables. Los efectos de sonido aquí son importantes, están bien cuidados y definidos para poder anticipar los ataques. Los ataques no decepcionan, pues logran dar esa sensación de que conectas una habilidad poderosa.
CONCLUSIÓN
Summum Aeterna es una aventura con un nivel de rejugabilidad muy alto. No solo por su generación al azar, sino también por los mundos que puedes visitar de distintos tamaños. La historia queda un poco más de lado, algo que pudieron aprovechar más al ser una precuela muy esperada. Lo mismo con los personajes secundarios, quedan muy relegados, salvo los jefes y encuentros importantes. Aun así, ofrece un gran salto frente a las primeras versiones del juego en su etapa como Early Access. Si los roguelite son lo tuyo, así como el lore de la saga, sin duda disfrutarás el reto aumentado que ofrece.

































