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[Arata Review] SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash [Switch]

SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash nos trae el juego clásico de cartas con reglas simples para duelos rápidos y divertidos.

Durante los años 90 y principios de los 2000, SNK y Capcom sostenían una gran rivalidad en cuanto a sus IP ligadas al género de peleas; de esto nacieron distintos proyectos de todo tipo, justo como el que nos ocupa en este Review.

Este título de cartas se lanzó originalmente en 1999 para la consola NEOGEO Pocket Color llegando en dos ediciones; SNK Cardfighter’s Version y CAPCOM Cardfighter’s Version, cada una tenía cartas exclusivas y debíamos jugar con alguien que tuviera la versión distinta a la nuestra. De esta manera podíamos coleccionar todas las cartas mediante intercambio.

Ya que tenemos algo de contexto, podemos repasar lo que nos espera en esta versión que llega a la consola híbrida de Nintendo.

Historia

La compañía «S» y la compañía «C», han desatado un fenómeno llamado SC Card Fighters Clash; el cual se ha expandido en todas las salas recreativas. El juego de cartas coleccionables competitivo se ha convertido en todo un fenómeno ya que se basa en las grandes licencias de ambas compañías.

La gran popularidad que ha ganado el juego provocó que las compañías anunciaran un torneo oficial que se llevará a cabo en los salones recreativos más famosos de todo Japón. Con esto, los jugadores buscarán conseguir cartas más poderosas con cada duelo que ganen para volverse los mejores del torneo.

En este contexto, tomaremos el papel de uno de los cuatro protagonistas disponibles, Shin y Kai, fans de la compañía «S», especializados en cartas de SNK, y Cap y Comet, expertos en las cartas de Capcom. Cada uno de ellos buscará dominar a la competencia para convertirse en los mejores.

Si bien es una historia simple, sirve para poner el contexto de los duelos en los que competiremos a lo largo de la partida.

Jugabilidad

Una vez pasada la introducción, el titulo nos suelta directamente al mundo para que retemos a todos los rivales que podamos en cada localización; bastará con que nos acerquemos a un personaje y la mayoría estará listos para un duelo. Al decidirse quien tendrá el primer turno, comenzaremos con una mano inicial de 5 cartas. Cada jugador contará con 2,000 puntos de vida, si estos llegan a 0 termina el duelo ya sea para nosotros o el rival.

En cada turno tomaremos una carta extra de nuestro mazo y entramos en la fase de colocación. Nuestro mazo se compone por dos tipos de cartas, las «Cha Cards» son las que entrarán en combate directo y provocarán daño al rival, algunas tienen efectos que pueden ayudar durante el duelo; por su parte, las «AC Cards» son cartas que cuentan con distintos efectos que se conocerían como «Magias» en otros juegos de cartas.

Podremos tener en juego hasta 3 Cha Cards, cada una cuenta con puntos BP, los cuales determinan su poder. Si atacamos a nuestro rival, el daño se restará directamente de sus puntos de vida; si decide bloquear el ataque con otra carta, la diferencia se restará de los BP del personaje confrontado y el nuestro recibirá también la diferencia en daño. Si alguno de los BP llega a 0, dicha carta queda fuera de combate.

Además de tener BP, algunas cartas cuentan con puntos SP, estos nos servirán para jugar las AC Cards, si ejecutamos una buena estrategia, estas cartas pueden ser vitales para el resultado del duelo. Cada AC Card requiere de una cantidad específica de SP, por lo que debemos acumularlos tanto como nos sea posible.

Algunas Cha Cards tienen afinidad con otras cartas; por lo general se basa en la procedencia del personaje. Si combinamos estas cartas, podemos usarlas en el mismo turno para realizar un ataque en conjunto y provocar un daño considerable.

Gracias a este sistema de juego simple y de pocas reglas, podemos disfrutar de duelos rápidos y emocionantes sin necesidad de recordar muchas cosas. Al final de cada duelo, ganaremos cartas nuevas que nos ayudarán para hacer un mazo cada vez más poderoso.

Como mencioné en un principio, el título se lanzó originalmente en dos versiones con cartas exclusivas; en esta ocasión, ambas vienen incluidas para que podamos coleccionar las 300 cartas que están a nuestra disposición. El detalle viene en, si bien se incluyen ambas versiones, cada una tiene un espacio de guardado diferente.

Para nuestra suerte, el título cuenta con un modo para dos jugadores a pantalla dividida. Gracias a esto, los jugadores podrán intercambiar las cartas de cada versión sin mayor problema. A pesar de poder tener duelos con otras personas, no contamos con modo online; lo que limita las opciones multijugador al modo local.

En los juegos de cartas, el idioma es muy importante; en esta ocasión, el título cuenta con textos en inglés y japonés (esta versión incluye las versiones americanas y japonesas). Esto resulta en una desventaja para quienes desconozcan el idioma.

Gráficos

El título cuenta con estilo pixel para captar esa esencia retro del juego original. Los artes de cada carta, basado en los personajes de Capcom y SNK, nos muestran diseños muy llamativos y llenos de personalidad. Diseños de sagas emblemáticas como The King of Fighters, Street Fighter, Athena y Megaman, entre otros; nos entregan un gran producto fanservice que los jugadores sabrán apreciar.

Sonido

Esta versión cuenta con su banda sonora original; por lo que la música y los efectos de sonido nos traen todo ese sentimiento retro a los tiempos actuales con melodías pegajosas que acompañan de buena manera a los duelos.

Conclusión

SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash nos trae una antigua rivalidad a los tiempos actuales con una versión muy bien adaptada para Nintendo Switch. Sus duelos rápidos y reglas simples favorecen tanto a los que son fans, como a los jugadores nuevos que gusten de los juegos de cartas. Uno de los inconvenientes es la barrera del idioma la cual puede hacer retroceder a más de uno.

El título sigue siendo tan divertido a día de hoy como lo fue en su momento; por lo que es una buena opción para diversión rápida, ya sea en solitario o con un amigo.

Zero

Amante de los Esports. Fanático de los videojuegos desde la cuna, me gusta disfrutar de cualquier medio en donde se pueda jugar, consolas, PC, celular, si te divierten, para qué discutir al respecto? Mi amor por los RPG quema con la intensidad de mil soles. Mega Man franquicia de videojuegos favorita sin ningún tipo de dudas.

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