El jardín puede ser algo más que un reino lleno de aventuras, entonces Arami se encoge para conocer Smalland: Surive the Wilds.
Hay un aumento en el género de la supervivencia y los mundos abiertos, dos géneros que suelen complementarse. De a poco se vuelve difícil tener una identidad libre de comparaciones en este medio tan competitivo. A veces logran sacar una chispa que logra cautivar a pesar de tener una suma de elementos inesperada. En otras ocasiones solo es un proyecto que busca hacer algo diferente, ofreciendo una experiencia distintiva para los fanáticos. ¿Será esta una de las propuestas cuyo planteamiento le dará la chispa que necesita?
HISTORIA DE SMALLAND: SURIVE THE WILDS
Merge Games relata como el rey ordena que los miembros del cuerpo de vanguardia deben de salir de la Madriguera. La misión es buscar al boticario del reino entre cientos de insectos, arácnidos y letales vertebrados como un explorador. Solo la llave puede abrir el cofre del boticario en este reino tan vasto, mágico y hostil. Un potente elixir se encuentra encerrado, siendo necesario para salvar la vida de la reina.
JUGABILIDAD
Smalland: Surive the Wilds abre con un creador de personajes donde podemos definir con un editor sus rasgos físicos. El tipo de antenas, color del cabello, robustez corporal, ojos, orejas y demás pequeñeces con la suficiente variedad para distinguirse. Crearemos el mundo donde jugaremos con reglas para personalizar la experiencia en caso de que busquemos una experiencia más relajada. De aquí partimos a la zona inicial donde unas estatuas de búho y algunos NPC imparten la dinámica básica. Conseguir materiales, fabricar nuestras armas o herramientas, cuidar nuestra vitalidad y comer para evitar el hambre. Podremos jugar en solitario o bien de forma cooperativa con nueve personas más para embarcarnos en esta búsqueda.
De inicio podremos fabricar las herramientas más básicas de madera para dar inicio a esta pequeña gran aventura. Nos esperan seis biomas diferentes en un mapa enorme que invita a pensar bien donde debes poner tu refugio inicial. Afortunadamente aquí puedes cambiar tu base en cuanto encuentres un gran árbol del mundo para evitar esos tediosos viajes. Esta pequeña diferencia es importante ya que tener una base móvil significa que puedes llevar todo contigo a otras zonas. Incluso el gran árbol permite desbloquear un elevador con vistas muy bonitas de todo el reino. Algo que conecta a una zona segura para colocar nuestros cofres al reclamar el árbol tras una previa escalada manual.
Al combatir tendremos que medir la resistencia, ya que se consume si atacamos, esquivamos o nos defendernos. Todos los insectos de cualquier bioma son más grandes, rápidos, además de llegar en grupo para derribarnos. Cada uno de los insectos tiene una debilidad en su defensa junto a una resistencia ante cierto tipo de daño. Domesticarlos es una posibilidad a modo de monturas, solo hay que cuidar su vitalidad y alimentación para evitar que mueran. Por lo que toca conseguir los recursos para fabricar nuestro armamento con diferentes tipos de daño. Si quieres mejorar, te toca crear herramientas capaces de tallar las piedras necesarias para crear un mejor equipamiento. No solo hacen más daño, también ofrecen una mayor resistencia a romperse y mitigación del daño. También las armaduras paran por lo mismo, además de que les afecta el clima, creando un combate más táctico.
Cuando hablamos de clima, no solamente es algo estético, también afecta a cómo funcionan las cosas. Ir sin protección hace que seamos vulnerables al frío, el cual puede causar daño por hipotermia. Si llegas a morir, por norma general soltaremos la mochila con los objetos que veníamos cargando. Afortunadamente no se pierde todo, ya que conservaremos lo equipado junto a nuestra armadura. Toca solo llevar lo necesario o de uso más inmediato, lo demás se coloca dentro de un baúl previamente construido. Las cosas como el armamento, la armadura o las herramientas equipadas solo perderán una parte de su durabilidad. Morir sin tomar lo de tu anterior muerte hará que se pierda para siempre.
Los personajes creados pueden funcionar en nuestros mundos e incluso en el de otros jugadores. Algo que también traslada nuestra base en el árbol de mundo para poder compartir recursos o ayudar con alguna tarea. Perfecto para aquellos que desean compartir algo más que recursos para poder lidiar contra algunos de los insectos más fuertes. De momento la conexión es tipo peer-to-peer, aunque los creadores compartieron que habría servidores oficiales más adelante. Algunas cuestiones que pueden mejorar es que los objetos duran muy poco, por lo cual toca recolectar materiales frecuentemente. Los insectos son muy hostiles contra ti, pero entre ellos no se atacan y en un mundo de supervivencia se ve raro.
APARTADO GRÁFICO
Ofrece un aspecto de fantasía colorido, con modelados detallados para los insectos, aunque no tanto para los personajes. El diseño general del mapa no solo es amplio, ofrece paisajes bonitos en cada uno de sus biomas. Las armaduras, junto al armamento que puedes fabricar, también son atractivos para incentivar su fantasía. El efecto borroso del movimiento podría recibir un retoque, porque baja los detalles aún si no mueves mucho la cámara. Algunas traducciones se desencuadran o aparecen incompletas en la interfaz cuando está en español y le aumentas el tamaño estándar.
MÚSICA Y SONIDO
Los efectos de sonido son lo más trabajado de la aventura, ayuda a identificar mucho que bichos tienes cerca. Su banda sonora cumple en hacerte sentir parte de un mundo tan grande, aunque no encontré un tema que enganchara. Algunas armas considero que
CONCLUSIÓN
Smalland: Surive the Wilds busca diferenciarse del género con algunas ideas propias y logra tener identidad propia. Una base que puede trasladarse dentro de un mapa tan grande es un gran plus que evitar viajes largos. El diseño de las criaturas cuenta con varios detalles que aprovechan su cambio de clima dinámico. Las batallas con los insectos más grandes aportan epicidad a la experiencia, aunque el sistema de combate es algo lento. El contenido inicial puede ser pequeño en comparación a otros juegos, pero su temática invita a vivir una gran aventura.

































