Bandai Namco nos trae de regreso al mítico y reconocido Pacman, con una pequeña reinvención que podría ser interesante para muchos. Shadow Labyrinth lleva a los jugadores a un estilo metroidvania, donde la exploración junto con los escenarios será el pilar de la historia. Si eres adepto a este género, puede que lo encuentres algo aburrido y repetitivo; por otro lado, si te gustaría adentrarte en el género o conocer la historia interesante que tiene para ofrecer, amarás conocer esta nueva versión de Pacman.
Historia
En primera instancia, se tiene que reconocer que, al tratarse de un juego estilo metroidvania, su historia no se contará de manera lineal, sino que se irá revelando y complementando gracias a algunas notas que estarán repartidas por los mapas, así que al principio puede llegar a ser algo confuso. Cuando el jugador inicie el juego, tomará el papel de No. 8, el cual se encontrará con nada más y nada menos que Puck, una reinvención oscura de Pacman. Al no saber dónde se encuentra o qué debe hacer, Puck comenzará a guiarnos en la aventura a través de diversas plataformas y caminos llenos de enemigos, donde cada paso revelará algo nuevo de Puck, algo que tal vez no sea tan amigable…
Como ya se comentó, si bien la historia de Shadow Labyrinth no se llega a decir de manera lineal, cada diálogo o nota dará pistas de lo que el mundo oculta, lo que hace que el jugador se sienta intrigado y quiera conocer más del mundo. Por supuesto, los secretos en los mapas no se quedan atrás, así que asegúrate de explorar cada rincón.
Gameplay como «espadachín»
Su jugabilidad es la típica de un metroidvania: una espada que obtendremos para poder acabar con todos los enemigos, permitiendo dar los típicos golpes en todas direcciones. También se tendrá la oportunidad de esquivar, lo que deriva en evitar golpes de los enemigos o entrar a zonas secretas. Claro, al tener estamina limitada, se deberá usar con sabiduría.
Mientras se avance en la travesía, No. 8 obtendrá muchas otras habilidades ligadas a la espada y otras que funcionan independientemente, como lo es el poder de GAIA, donde el protagonista tomará la forma de un mecha para derrotar de manera más fácil a todos los enemigos, añadiendo una nueva función, el poder devorar los cadáveres, lo que da materiales que funcionan para crear objetos en la tienda y comprarlos, una mecánica muy buena y que añade algo diferente al juego.
No. 8 tendrá la opción de curarse una vez si recibe daño, por lo que será fundamental evitar los golpes.
Una de las cosas a tomar en cuenta es la duración con la que se avanza en el juego, pues el principio es muy lento y pesado, lo que podría abrumar a los jugadores, ya que realmente, a pesar de que el juego llega a dar mucha intriga en varias ocasiones, se siente como si no hubieras avanzado nada.
Gameplay como Puck
Una de las mecánicas que dará nostalgia a los fans de lo retro. Habrá zonas en las que No. 8 se convertirá en Puck, donde se podrá llegar a diferentes zonas que el espadachín no puede, siendo estas lineales, pero dando la oportunidad de saltar para alcanzar más zonas o bien poder recolectar para mejorar, pues en diferentes puntos específicos del mapa se podrán mejorar cosas como la vida, la estamina, el daño y mucho más.
Al ser una mecánica interesante y un gran guiño a Pacman, tristemente no es tan cómoda como debería, pues los controles llegan a ser toscos y poco agradables, lo que vuelve controlar a Puck algo molesto, queriendo volver a controlar a No. 8. En general, la jugabilidad llega a ser algo simplista, con alguna que otra cosa que diferencia además de su género; sin embargo, de ahí en fuera puede ser algo repetitivo.
Escenarios y diseño
Uno de los aspectos más hermosos es el diseño de los escenarios y mapas, pues cada uno consta con algo diferente y digno de pararse a admirar, siendo estos oscuros, otros coloridos o extraños, lo que da inmersión a la historia, sin mencionar que habrá algunos escenarios que son referencias a la saga de Pacman.
Sobre los personajes, cada uno consta de diseños variantes que son muy buenos, incluyendo enemigos y jefes. Estos últimos dan una buena imagen, así que el diseño artístico no decepcionará.
Soundtrack
Otra de las cosas que sobresalen es la música, siendo acorde a los escenarios o las circunstancias que se den, dando un gran toque al diseño artístico ya mencionado que amarán los fans de lo extraño. Asimismo, los efectos están bien logrados, dando una buena inmersión en los movimientos o ataques.
Opinión final
Shadow Labyrinth es una propuesta interesante como reinvención a uno de los íconos más emblemáticos en el mundo del gaming, optando por un metroidvania con aura oscura, misteriosa y guiños a Pacman. Tristemente, lo que debería destacar en su género no lo hace, pues, como se mencionó, no destaca mucho de otros grandes del género, dando mecánicas no tan innovadoras y una historia que, si bien es muy interesante, no será del mucho despertar de los jugadores si su gameplay no les atrapa, pues llega a ser algo soso.
Sobre si es difícil, la realidad es que no tanto. Claro, esto se irá incrementando un poco mientras se avance, pero en las primeras zonas los enemigos no serán problema, tanto para los veteranos de los metroidvania como para los nuevos. Además, el juego cuenta con un modo más sencillo, así que la dificultad no será problema.
Para concluir, si eres alguien que ha probado demasiados juegos de este género, no te sorprenderá su gameplay, pero puede que la historia te atrape, mientras que aquellos no tan arraigados tendrán una aventura entretenida, pues el juego realmente incita a explorar y terminar con la historia.
Con todo esto dicho, ¿qué esperas para acompañar a Puck en una historia llena de mucho misterio y, sobre todo, varias preguntas sobre su origen.
#Shadow Labyrinth





























