Arami pide la ayuda de un pistolero para detener a una IA asesina en los 13 distritos de la futurística ciudad de Sentry City.
La antaña época de los 80 y los 90 trajo algunos de los títulos más recordados. Algunos de ellos por su pixel art, otros al ofrecer una aventura única o quizás te identificaste con su protagonista. Pero algo en común tienen todos ellos, solían tener una marcada dificultad para compensar su corta duración. Más si hablamos de juegos Arcade o algunos de la era MS-DOS en PC, cuando todo cabía en un diskette. Es algo de lo que bebe este pequeño pero desafiante título que veremos en esta ocasión.
HISTORIA DE SENTRY CITY
Crashable Studios nos presenta a Chris, bebiendo a un bar de mala muerte tras terminar un largo día. Pero ni bien pudo tomar su primera copa, las máquinas revelan sus oscuras intenciones, acabar con la humanidad. Solo un momento le basta para tomar su arma e iniciar el reciclaje de chatarra metálica para salvar su especie.
JUGABILIDAD
Sentry City tiene una jugabilidad plataformera muy sencilla en donde puedes saltar, agacharte, disparar y recargar tu arma. Pero hay un truco aquí, cualquier contacto con el enemigo es suficiente para que nuestro héroe caiga. A cambio contaremos con alguien ágil que responde bien a los movimientos, pero con una recarga de arma muy lenta. Lo cual va a exigir medir cuando disparar nuestro confiable revolver para que al recargar no quedes expuesto. Lo bueno es que nuestra arma cuenta con balas infinitas.
La dinámica principal es el ensayo y error conforme recorres cada uno de estos niveles de corta duración. Durante el camino te vas a topar pantallas verdes que hace de puntos de control. Una pequeña ayuda para hacer más llevadero el reto, aunque cada zona no pasa de los 5 minutos de duración. Al final de cada área vas a toparte con un cerebro que debes destruir para dar por finalizada la zona. Entre más rápido eres, más banderas te van a dar por hacerlo de forma eficiente.
Una dinámica que sin duda recuerda un poco a cómo eran los juegos de los 90. La primera vez te cuesta, pero cuando lo conoces lo puedes superar bastante rápido. Aunque esto no lo libra de tener ciertas asperezas que pueden llevar a muertes muy inesperadas. Por citar un ejemplo, los robots al verte van a disparar en tu dirección salvo que tengas una caja cubriéndote. Todo normal, hasta que en algunas ocasiones ese disparo logra atravesar la caja, aunque tú estés cubierto. Ese tipo de detalles los vas a estar viviendo, no suceden tan frecuente, pero pasa.
Sin duda el enfoque es para aquellos amantes de los speedrun, la prueba y error. Esto se extiende hasta con los jefes que aparecen, además de afectar el final que consigues. No llega a ser tan injusto, requiere mucha paciencia y puede ser frustrante la primera vez que afrontas sus retos. En general su jugabilidad es bastante buena, salvo por una recarga que rompe un poco el ritmo. Algo que no se dice a la ligera, porque el personaje ni siquiera puede moverse mientras lo hace.
APARTADO GRÁFICO
Nos ofrece un estilo pixel art muy propio de los juegos de finales de los 80 e inicio de los 90. Esto va acompañado de algunos efectos de luz modernos que ayudan a darle vida a su mundo futurista. Las animaciones en los enemigos y el protagonista denotan un buen trabajo, porque incluso cuentan con detalles. A esto se le agrega que cuenta con cinemáticas que siguen la tónica de los títulos retro. Quizás lo que no ayuda es que no hay mucha variedad en los sprites, los cuales solo cambian el acomodo. Los fondos no se salvan de este reciclaje, desaprovechando el encanto que tiene su distopía.
MÚSICA Y SONIDO
Toda la banda sonora y sus efectos de sonido tienen un aire a chip tune o synth-wave de la época. Algo que ejecutan bien, pero puede que no a todos les guste, por llegar a ser repetitivos si se atascan.
CONCLUSIÓN
Sentry City es un juego que te tomará unas 7 horas terminar la primera vez que quieras salvar la ciudad. Lamentbalemente no cuenta con traducción al español, aunque no tiene tanta historia como para afectar su jugabilidad. Puede ser una fuente de estrés para aquellos que no están acostumbrados a esta fórmula. Se recalca mucho, porque hay secciones donde es bastante hostil y puede desesperar a muchos jugadores. Si modifican la recarga para que puedas correr y saltar, ganaría muchos enteros. Ahora que si amas el speedrun, es muy disfrutable con todo y sus pequeños errores con algunos enemigos.
































