La radiación y los mutantes abundan en La Zona y Arami se suma a los acechadores quizás por gloria en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
HISTORIA DE S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL
GSC Game World ha trabajado arduamente para que los sobrevivientes puedan tener una vida decente en este pueblo ruso. Un lugar alrededor de la central cerrada en Chernobyl que antaño fue desmantelada, ahora con criaturas horrendas acechando.
JUGABILIDAD
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos lleva por una vereda sombría a partir de una tragedia que sí sucedió. Esta vez bajo una historia cruel, donde cada disparo cuenta, tu munición escasea, además de lidiar con aberraciones naturales. Si eso no es suficiente peligro, tenemos las anomalías, radiación mortal y energía residual que no parece tener sentido. La muerte ronda para los incautos, es una aventura que puede ser difícil si vienes de una experiencia más libertina. Necesitas buena puntería, ir lento, explorar a fondo siempre que no descuides tus recursos para aguantar las inclemencias del lugar. Súmale tener colmillo para sacar información a los cínicos.
El mundo abierto nos lleva a La Zona, sitio que cuenta con tiempo dinámico que logra cambiar su mundo distópico. La tranquilidad que brinda la seguridad del día es efímera en un atierra donde hasta un campo de flores puede matarte. Camiones abandonados, edificios fantasmas, todo acompañado de un óxido que le hace lucir crudo, porque no hay sitio totalmente seguro. Algo que verás mucho en las misiones principales, donde impera más su ambientación trágica. En las secundarias si bien tiene peticiones típicas, muchas ofrecen historias alternas que valen la pena. Más si eres de los que buscan el porqué de los habitantes que vas a conocer en una tierra muerta.
Si eres de los que sufre con los combates, hay varios niveles según el nivel de reto que busques. Desde la que busca enfocarse a la historia hasta aquellos que dominan la austeridad con toda su crueldad. Te puedes morir por no comer, la falta de sueño o un disparo bien colocado en un santiamén. Algo de la cual se puede jactar los pocos capaces de sobrevivir a Maestro, el muro más alto que ofrece. Desde lo económico con precios irracionales, pasando por enemigos con una agresividad digna de un berserker. Esto hace más creíble y crudo su mundo cuando ves las facciones peleándose por el territorio o mandas de mutantes. Vas a necesitar saber sacar partido del sistema de facciones, cada una con sus ventajas, además de cambiar los conflictos futuros.
Los gatillos adaptativos en esta entrega se sienten diferente en cada arma, creando una sensación única, incluso cuando se rompen . Contaremos con función háptica, además de resaltar que ofrece una experiencia bastante pulida, parcialmente fluida. De repente te toparás con algunas interacciones raras que pueden darte bugs hilarantes o frustrantes, según tú situación. No llegó a tener cierres súbitos, si acaso algunas interacciones extrañas muy puntuales. Afortunadamente estamos ante una versión que demuestra dedicación y compromiso por traer una experiencia inmersiva. La única queja que se podría acuñar es que cuando debe cargar, además de una IA que a veces parece confundirse. Afortunadamente no es algo que pase seguido, queda como anecdótico que hagan rarezas.
APARTADO GRÁFICO
El apartado visual es un punto contrastante, porque parece tener un diseño artístico cambiante entre interiores y exteriores. Ya sea que juegues en modo calidad a 30FPS o en rendimiento a 60FPS casi constantes, algunos efectos son diferentes. Hay áreas donde fácil puede parecer una postal con belleza horrífica o áreas donde algunos efectos o texturas pierden nitidez. La ambientación, pese a este detalle, es capaz de hacerte sentir parte de su mundo distópico para querer explorar a fondo.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora, sonidos ambientales y efectos de las armas juegan un buen papel para transportarte a esta tierra decadente. Rayando el horror cuando decides lanzarte por la noche mientras un enemigo te acecha entre la hierba. Cuenta con doblaje en inglés que, si bien no supera las voces originales, hace un buen trabajo. Los personajes se sienten creíbles, transmiten su frustración, miedos e incluso su furioso autoritarismo en diferentes personajes secundarios. Esta parte le da un toque único que otros mundos no han sabido replicar.
CONCLUSIÓN
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un lanzamiento que ofrece una aventura oscura donde lo horrible es capaz de atraparte. Conjugando la belleza natural con los horrores de la humanidad junto a un misterio por el abandono tras tantos años. Aún si no tienes experiencia en los shooter de ritmo más lento, la experiencia puede ajustarse, así nadie queda fuera. Solo no olvides que eso no quita lo exigente que puede llegar a ser, además de personajes secundarios interesantes. Puedo decir que es una conversión que deja un buen sabor de boca a una secuela esperada. Lástima que tuvo que pasar un año para poder disfrutar como se debe este viaje radiactivo.





























