Proteger y servir como un SEED es el deber de Arami, una labor muy noble que con gusto nos compartirá en Rune Factory 5.
XSEED tiene una saga que forma parte de las consolas portátiles, que ahora tiene un lanzamiento en una consola casera. También es su debut formal a los gráficos completamente en 3D, recordemos que la entrega anterior era más 2.5D. Es una saga bastante querida, que apenas llega a nuestro continente ya que en Japón se lanzó un año antes. Veamos que tal funciona esta fórmula que mezcla la simulación de granja con RPG de acción y algo más.
HISTORIA DE RUNE FACTORY 5
Una chica en medio del bosque es atacada por una criatura, mientras un portal te trae a este mundo. Sin dudar ni un momento corres en su auxilio, pero quedas en malas condiciones tras haberla ayudado. Poco después de que te llevan al pueblo más cercano, despiertas pero siendo incapaz de recordar algo excepto tu nombre. A raíz de esto te unes a las filas de SEED, una fuerza de seguridad que funge como guardabosques. Desde aquí formarás tu camino para cultivar, ayudar a los demás y acabar con cualquier criatura del mal.
JUGABILIDAD
Rune Ractory 5 al iniciar, puedes elegir si deseas ser un héroe o bien la heroína de esta historia. Comienzas con un sistema de combate activo que te permite cambiar tu arma, moverte a placer y atacar sin cuartel. Cuentas con muchas armas a tu disposición como una espada, un bastón mágico, incluso puedes usar unos puños muy demoledores. Estas las puedes mejorar a través de la artesanía para mejorar sus estadísticas y habilidades. De este modo te permite tener varios estilos a tu disposición con varios movimientos especiales a desbloquear. Puedes construir a tu personaje para que tenga una especialización, para aprovechar el dinamismo y agilidad de las batallas.
La granja es uno de los componentes más importantes del juego, porque al cultivar obtendremos casi todo lo que necesitamos. El tiempo se mide en semanas de seis días cada una, cada estación tiene cuatro semanas, con su respectiva hora. La agricultura implica estar atento porque la hora del día, el clima y la estación del año afectan tus cultivos. Limpiar, labrar, sembrar, regar y cosechar es algo que se mantiene para mantener a flote tu espacio. Puedes cultivar lo que quieras, independientemente de la temporada y afortunadamente de forma bastante rápida. También puedes tener monstruos, algo que no podía faltar y de igual forma organizar el espacio es la clave. Los puedes criar para obtener recursos, además de convertirlos en una buena ayuda durante los combates. Incluso pueden ser tan serviciales para repeler a las criaturas que se atreven a invadir nuestro pueblo.
La agricultura y la artesanía en esta ocasión tienen una relación muy cercana, porque sientan las bases de tu progreso. Por un lado nos dejan crear armas, armaduras, herramientas de cultivo y otras cosas gracias a las recetas. Hay una buena cantidad de ellas, pues son la base para poder crear lo que se te antoje. No es necesario dedicarle mucho tiempo si solo quieres centrarte en la historia, aunque igualmente puedes dominarlo al cien. Aunque si esto no te apetece, siempre puedes ir a descalabrar un enemigo para ver si la suerte te sonríe. Otra forma es mediante los regalos que puedes hacer a tus vecinos, cuya recompensa puede darte lo que estás buscando.
También contamos con la posibilidad de cocinar, la cual cuenta con una buena diversidad de recetas. Hay espacio para la experimentación, ya que también puedes ganar dinero empleando un huevo y leche de ciertos monstruos. Tus creaciones las puedes consumir, vender o regalar a placer aunque debes tener cuidados con los puntos de runa. Toda acción consume esta energía que ocupas en la granja, tus artesanías o lo que vayas a preparar. Hay varias formas de recuperarlos, pero nada que un buen descanso a las 6:00 PM no pueda resolver. Tener una buena rutina para administrar el tiempo te ayuda a mantener un personaje saludable o sino tendrás efectos negativos.
De la misma forma se relaciona con otras cosas como los festivales, el itinerario de tus vecinos y otros eventos. En especial cuando se trata de conquistar a uno de los 12 personajes disponibles para forjar una relación. Para esta ocasión, el amor no tiene barreras con el género que eliges al principio de tu aventura. Solo debes desbloquear los diferentes eventos que tienen, participar en ellos e ir viendo cómo crecen los afectos. Cuentas con un práctico ícono en el mapa para saber dónde está la razón de tus miradas coquetas. En ciertos casos vas a poder tener un hijo y si no, al menos puedes casarte para culminar el vínculo.
El resto de aldeanos no se quedan atrás, porque nuestro rango de SEED determinará nuestro nivel de confianza. Algo que podremos aumentar si empleamos el tablón de tareas que se encuentra en las afueras del cuartel general. Las primeras de ellas fungen como tutoriales algo extensos, en parte se agradecen porque los sistemas abruman al principio. Muchas de ellas las realizaras en el mundo semiabierto que rodea a esta aldea, que además conecta con los calabozos. Es un elemento que aporta mucha exploración durante tu aventura, algunas zonas con más detalles que otras. Aunque no puedo decir lo mismo de los calabozos, los cuales pasan a tener una tónica más lineal. Dando así una sensación de ser más un trámite para completar un trabajo o la historia en cuestión.
APARTADO GRÁFICO
Visualmente cuenta con un apartado colorido tanto en el pueblo de Rigbarth, como en su mundo en general. Lo mismo aplica para los personajes que nos acompañan durante nuestra aventura con diseños anime carismáticos, diversos y bien trabajados. El problema radica mucho en cómo está poblado este mundo, porque se siente desértico a pesar de su riqueza visual. También tiene unos bajones de FPS bastante marcados en ciertos puntos de la aventura y también en los combates. En especial cuando estamos luchando contra algunos de sus jefes más épicos, los cuales tienen un gran tamaño. Una lástima porque varios de estos encuentros pierden puntos en su impacto por la caída de velocidad.
MÚSICA Y SONIDO
Un elemento muy bien trabajado que logra dulcificar o melancolizar con varias de tus tonadas que las considero pegajosas. La actuación de voz en japonés no falla, aunque debo decir que las voces en inglés no se quedan atrás. Su apartado sonoro está bien cuidado en varios aspectos, pero destaca mucho en la cocina, las citas y los combates. Parte de su narrativa cuenta con diálogos hablados, aunque habría sido genial si hubiera tenido voces en su totalidad.
Rune Factory 5 amplia muy bien algunos de sus apartados, con respecto a sus anteriores entregas. La cocina, sus artesanías, la granja, el criadero de monstruos, las citas y el combate tienen una base muy sólida. La forma en que su mundo conecta con el entorno necesita trabajo a pesar de tener un diseño visual atractivo. Su pérdida de fluidez en algunos puntos y ciertas batallas, aún con escalado dinámico, hacen que pierda parte de su encanto. El apartado sonoro y musical está bien cuidado, en especial para los eventos de historia y las citas amorosas. La flexibilidad para enfocarte en alguna otra cosa más allá de la historia es un gran punto a favor. Puedes demorarte 40 horas en la historia, aunque se extiende mucho más si buscas conseguir absolutamente todo. Es una entrega que los nuevos adeptos a la saga pueden disfrutar, por tener las mecánicas más accesibles.
































