Los cochecitos siempre han sido interesantes y más cuando Arami ve cómo luchan por llevarse el asfalto a la meta en RallyAllyAlly.
Quien no recuerda las micro pistas pensadas para los cochecitos coleccionables. Ahora imagínate ser capaz de jugar de controlar a uno de estos mientras compites contra otros, pero con algo diferente. Esto es lo que intenta ofrecer esta pequeña propuesta que parece haber nacido en la mente de un niño. Algo que puede salir muy bien o de plano terminar muy mal, dependiendo de cómo se amoldan sus conceptos. ¿Puede una idea muy sencilla tener lo necesario para al menos divertirte?
HISTORIA
Hairy Heart Games quieren que tomes el control de unos coches de miniatura de todos los colores. Pero en vez de buscar llegar a la meta, esta vez llevan el camino a su propia meta. Una competencia donde el único fin es el caos y nada más.
JUGABILIDAD
RallyAllyAlly es un título con una fórmula sencilla en su planteamiento jugable, tanto en solitario como en multijugador. Elige un coche, enfréntate a tus amigos o a la máquina en un duelo muy diferente de velocidad. Sin duda tienes que llegar primero a la meta, siempre y cuando tengas contigo el asfalto del camino. Su control es bastante sencillo: acelerar, disparar algún arma obtenida y el limitado turbo que tendrás a disposición. Todo lo demás radica en aprender a controlar tu vehículo en una serie de físicas exageradas para tomar el asfalto.
Puedes jugar en solitario por tu cuenta contra siete bots o bien que ocho personas se unan a la fiesta. Todos parten de una meta central en la cual se coloca el asfalto que solo un coche podrá tener en su poder. Dicho asfalto debe concluir en la meta de un corredor, los demás deberán quitárselo al portador a como dé lugar. Tendremos armas para atacar a los demás o bien para usarlo contra el portador, quien tendrá menos velocidad que los demás. Algunas de las armas van a ser un guante de box con resorte, cohetes, algún propulsor e incluso aceite. Toda la lucha se desata en una sola pantalla mientras la cámara se aleja para mostrar casi a todos. Si llegas a quedar fuera de la pantalla, en unos segundos después vas a reaparecer dentro del encuadre.
Sin duda puede ser divertido para compartir en pequeñas sesiones de juego ya que no cuenta con más modalidades. Cada ronda asigna puntos en base a qué posición quedan detrás del que llegó con la meta. Estas son fijas y al final de la tercera se decide hay empate o un ganador dependiendo del puntaje. Un detalle a mencionar es que al tener el control del asfalto, tienes la desventaja de ir más lento. Algo contraproducente si tomamos en cuenta que los demás pueden esperarse a casi llegar la meta para quitártelo. Quizás se podría remediar si quien tiene el asfalto pudiera utilizar el turbo o aplastar a los demás.
APARTADO GRÁFICO
Visualmente es muy sencillo, solo cuenta con una sola pista de gran tamaño que emplea tonos apastelados en su coloreado. Varios de los elementos que adornan el mapa, como el público o los árboles, emplean formas 3D primitivas. Los coches generan su forma y color al azar con algunas variaciones en su manejo y lamentablemente no puedes personalizarlo. Ciertas combinaciones de color en conjunto al de la pista pueden desembocar en que te moleste a la vista. Si puede generar los vehículos al azar, no evito preguntarme porque no es posible al menos personalizar un coche.
MÚSICA Y SONIDO
En el apartado sonoro y musical cumple lo justo para poner un ambiente competitivo de toque casual. Es de esperar cuando solo tienes una sola pista, con un solo modo de juego. Los efectos de sonido no varían mucho entre los coches, por lo cual en este apartado se queda algo corto.
CONCLUSIÓN
RallyAllyAlly quizás es un título pensado para un público más infantil, porque pierde impacto en sesiones de juego repetidas. Darle alguna herramienta al líder de la carrera para defenderse podría hacer más interesante y menos predecible la competencia. Logra ser divertido a pesar de tener un estilo visual tan sencillo por el caos que se arma si juegan ocho personas. Incluso jugando en solitario, cuenta con una de las IA más retadoras. Hay potencial en esto si logran ampliar sus modos de juego, quizás una competencia en equipos o algunos desafíos para revitalizarlo.














