Princess Maker Refine nos convierte en padres, dejando en nuestras decisiones el futuro de nuestra hija adoptiva, podremos con el reto?
Historia
Princess Maker Refine nos pone en la piel del héroe del reino… el cual seremos nosotros ya que debemos ponerle nombre al personaje. El reino es atacado por las fuerzas del Rey Demonio pero nuestro héroe se levanta victorioso acabando con la gran crisis. Al final, nuestro héroe se retira para vivir una vida tranquila, no sin antes adoptar a una niña huérfana, resultado de la destrucción dejada por las fuerzas del mal.
A partir de este momento, queda en nuestras manos el futuro de nuestra hija adoptiva (a la cual debemos ponerle un nombre). En un lapso de 7 u 8 años (dependiendo de su fecha de nacimiento), debemos criarla, educarla y cuidarla. Dependiendo de nuestro cuidado, será el tipo de persona en el que se convertirá, desde una trabajadora que se gana la vida, una guerrera o hasta una princesa, todo dependerá de como la criemos.
El título cuenta con varios finales, uno para cada posible destino de nuestra hija… y más allá de eso la realidad es que no hay mucha narrativa aquí. Más allá del intro que nos da el contexto y el destino final de nuestra hija, no hay nada en medio que narre algún tipo de historia. No es como que el juego quiera contarnos una historia en primer lugar pero alguna pequeña trama o algo de interés hubiera estado bien. Cosa que no encontraremos aquí.
Jugabilidad
El título es prácticamente una aventura basada en texto con unas cuantas imágenes y menús, todo lo controlaremos a punta de clicks con el mouse. Tenemos distintos menús en los que elegiremos las actividades de nuestra hija; educación, trabajo, estadísticas, todo está dividido por menús.
Contaremos con un capital con el cual educarla, porque está claro que nada es gratis en esta vida. Dependiendo de la situación, podremos mandar a nuestra hija a trabajar para que gane algo de dinero y después invertirlo en su educación. Ahora, debemos ser cuidadosos, ya que todo lo que le digamos que haga influirá en sus estadísticas.
Por poner unos cuantos ejemplos, el trabajar le otorgará dinero pero aumentará su cansancio y estrés; si decidimos educarla habrá distintas categorías como la educación general, modales, entre otras. Todas estas modificarán estadísticas como «Sabiduría» o «Gracia». Debemos administrar muy bien el dinero para que la educación de nuestra hija sea la mejor posible.
Otros factores también entrarán en juego con la forma de ser o animo de nuestra hija; cosas como su reputación frente a la gente o su imagen en el castillo del rey afectarán en su estado. Además de ello, cada mes podremos tener una pequeña conversación con ella en donde podremos ser amables, firmes o regañarla directamente y esto afectará a su carácter.
Con el paso del tiempo, la niña irá creciendo y poco a poco irá convirtiéndose en alguien mayor. Una vez pasados los 7 años de su educación, un pequeño epilogo aparecerá en pantalla explicándonos su destino. Ya sea que se haya convertido en una ama de casa, una guerrera mercenaria o incluso la princesa del reino. Cada destino tiene su propio final explicado en texto y una que otra imagen y estará basado en los puntos ganados en cada estadística.
Dependiendo de la categoría que ganara más puntos, será el final que aparecerá. Aunque esto pueda incentivar la rejugabilidad, básicamente es repetir el mismo proceso una y otra vez de distintas formas hasta dar con otros finales. Si bien es una grata experiencia, la poca flexibilidad puede llegar a cansar después de algunas partidas; cosa que se va arreglando poco en los siguientes juegos de la saga.
Gráficos
El juego no tiene más que ilustraciones fijas para todo el juego, aún así se nota la calidad de los diseños. El título fue desarrollado originalmente en 1991 por Gainax (los mismos del ánime Evangelion); por lo que podemos notar la influencia y el estilo del estudio de animación en los diseños. Esta versión llegó con algunos retoques para que se vean un poco mejor, pero si lo comparamos con los originales no cambian prácticamente nada. Diferencias muy pequeñas en la paleta de colores y unas cuantas líneas es lo único que se logra apreciar. Aunque los diseños siguen siendo muy buenos, una mejora más notable se habría agradecido.
Sonido
En este caso la banda sonora se mantiene igual, ya sea para bien o para mal. Las piezas musicales son muy escazas y cortas en cuanto a duración por lo que se volverán repetitivas muy pronto. A comparación del original, se añadieron unas cuantas líneas de voz a algunos diálogos que igual pasan prácticamente desapercibidas. Todo esto se traduce en un campo poco aprovechado para un título que no llegó a occidente en su momento y es nuevo para el público de este lado del charco.
Conclusión
Princess Maker Refinellega por primera vez a occidente con una versión «mejorada» que no tiene mucho respecto a la original. Aunque sigue viéndose bien queda algo a deber como una versión remasterizada. En lo jugable, se siente como algo «diferente» ya que el género no es muy popular por estos lares ya que en Japón es bastante popular esta saga en específico. Se nota que es una primer entrega de una saga en todos sus apartados, la poca flexibilidad hace que después de unas partidas el título se sienta repetitivo. Aún con ello, es disfrutable y puede ser una buena oportunidad para conocer el origen de una saga bastante querida en Japón.
Princess Maker Refinefue desarrollado por CFK Co., Ltd. y publicado por Bliss Brain. El título se encuentra disponible en PC a través de Steam.








































