Ser universitario es complicado y Arami lo sabe, algo también puedes descubrir en la historia de Perfect Tides: Station to Station.
HISTORIA DE PERFECT TIDES: STATION TO STATION
Three Bees continua la historia de Mara, ahora en su primer año en la universidad. Ahora se encuentra en una ciudad desconocida, lidiando con la poca familia que tiene, buscando cumplir su sueño literario. Ver qué clase de amigos tiene, lo complicado de las relaciones románticas
JUGABILIDAD
Perfect Tides: Station to Station empieza de tal modo que no necesitas conocer lo que pasó en el título anterior. Todo inicia en un departamento cohabitado, debes desayunar e irte a trabajar antes de meterte en problemas. Podremos hablar con los demás, hacer observaciones o hacerles preguntas sobre un tema en específico. Dichos tópicos se irán ampliando conforme interactuamos con otras personas para obtener más diálogos. Estos pueden servir para nuestros trabajos escolares que tienen tiempo de entrega y solo la experiencia permite aumentar el acervo. Cabe señalar que hay algunas escenas inconclusas que corregirán en un parche posterior.
Una novela gráfica que funciona como un clásico Point and Clic donde podremos conseguir información, interactuar con objetos y demás. Algunas cosas pueden hacerse de forma directa, otras van a requerir de un acercamiento diferente o simple observación para avanzar. Los objetos que conseguimos se toman desde el inventario hasta la persona u cosa que lo requiere. Afortunadamente no entra en todos los estándares del género, pues estos elementos se usan más para narrar. Aquí radica más las conversaciones, los datos que obtienes, alguna experiencia que se vive para tener un flujo más suave.
Las tareas van a requerir ciertos temas, algo que se logra leyendo todo tipo de materiales o platicándolo con alguien. El conocimiento adquirido cambiará el nivel, así como la percepción que tiene nuestra chica al respecto. Las tareas permiten mezclar ideas para ofrecer algo interesante o bien un estrepitoso fracaso. No es un viaje tan ramificado, hay cosas que deben pasar sí o sí, pero podrás conseguir diálogos interesantes. Por este aspecto la aventura se vuelve más una novela visual que ofrece ciertas libertades para contar su historia. Algo que se inspira mucho con el inicio del siglo XXI, adolescencia desenfrenada, depresión y estupideces para quedar bien.
Todo eso cubre un año de su vida con acontecimientos de tres días por cada estación del año. Esto le lleva a experimentar de todo no solo para sus asignaciones, sino también para descubrir de que trata la vida. Lo difícil que puede ser el amor, el peso de perseguir tu sueño en una época difícil para ser escritor. Incluso conocer a otros artistas que pueden dejar una marca importante, aunque tiene un por menor a considerar. Aparte de no tener traducción al inglés, puede volverse pesado por cómo han estructurado los diálogos. Tanto las conversaciones con otras personas, como las introspecciones pueden llegar a entorpecer un poco el ritmo de su historia. De paso habría sido interesante tener más ramificaciones, pues hablamos de una adolescente impredecible y volátil.
APARTADO GRÁFICO
Todo el apartado artístico usa dibujos a mano pasados a pixel art. Desde los fondos, los objetos del escenarios, personajes e incluso animales. Un apartado que respeta el arte de Meredith Gran y Soren Hughes. Hay un buen trabajo para hacer que cada elemento tenga una composición adecuada al evento que está ligada. No siempre tiene animaciones fluidas, algo que parece más intencional para ciertos momentos incómodos de la historia.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora de Daniel Kobylarz utiliza tonadas de rock y a veces algo más ligero para acompañar cada locura. La tranquilidad de la biblioteca mientras usas la computadora sin bajos en la música o la tensión romántica con sonidos más graves. Este apartado lo han cuidado y se adopta bien a cada momento, con varias piezas que se te van a quedar en la cabeza.
CONCLUSIÓN
Perfect Tides: Station to Station ofrece una historia con muchas vivencias creíbles de los primeros años del 2000. No tendrá múltiples finales o decisiones drásticas, pero si varios momentos que seguro algunos podrán identificarse cuando fuimos adolescentes. Una aventura que requiere de mucha lectura que carece de una traducción al español, requiere buen nivel de inglés. Un ritmo ocasionalmente lento, por lo cual tiene que gustarte las novelas visuales, las aventuras gráficas para aguantar la narrativa. Pero si le das una oportunidad, te espera una buena historia que quizás te recuerde tus tiempos de estudiante.



























