El mundo ha caído en manos de los dioses oscuros de Odallus: The Dark Call. Hay destinos más desdichados que la muerte, como la oscura reseña que en Arata nos espera.
Si creías que el pasado no tenía forma de acechar, de carcomer, te has equivocado porque siempre sabe cómo volver. En esta oscura crónica te diremos si vale tu tiempo conocer esta crónica bárbara inspirada en Conan y Castlevania.
HISTORIA DE ODALLUS THE DARK CALL
Joymasher ofrece un mundo donde el mal ha azotado a la humanidad. Una aldea ha sido destruida, sus niños aniquilados y los hermanos luchan entre sí por la herencia y el poder. Aquellos buenos de corazón son perseguidos, como si fueran ratas, para morir hambrientos en un callejón sin salida. Haggis alguna vez fue un soldado pero abandono el campo de batalla hace muchos años, pero esto lo cambia todo. Ahora su arma clama la venganza para aquellos que viven y salvaguardar a sus seres amados.
JUGABILIDAD
Antes de iniciar mi viaje, un registro debo hacer donde una piedra acuñará mis hazañas. Cada enemigo liquidado, reliquia obtenida, munición comprada y mejora encontrada en fría cantera queda inmortalizada. Los dioses nos han abandonado, pero las nornas del destino me permiten elegir un camino normal para mi primer viaje o el veterano en caso de que mi alma ya haya vivido este oscuro reto.
Que despiadado es el inicio cuando mi amada aldea natal es destruida bajo el aliento del fuego. Al bajar de la zona de cacería, yace ante mí una vista del largo camino que me espera. Son 8 las zonas a recorrer para encontrar una respuesta a mis plegarias, para saciar la ira de mi espada. La cantera no miente al revelar lo que cargo, lo que me falta por tomar en cada sección que he visitado. Mis lágrimas no bastan para decir que parto desde las ruinas del pueblo quemado de Glenfinnan.
Depende el capricho de quien controla mi camino es como podré avanzar en cada zona. Poseo una espada para eliminar a las bestias, mis piernas para saltar o evadir obstáculos y sub-armas para realizar ataques certeros de lejos. También cuento con protección la cual podré mejorar si hayo el cofre o ser indicado junto a una bolsa para cargar municiones. Además podré tomar llaves para abrir puertas, orbes que pide el mercader de bienes y fragmentos de criaturas oscuras vencidas. Las cruces contarán las oportunidades que tengo para superar este martirio, antes de caer al olvido. Este viejo mercader ofrece comida para sanar, cruces para reiniciar mi camino y municiones pero todo aumenta entre más le compro.
En mi camino hay cofres que me ayudarán a superar mi adverso encuentro con la maldad. Bolsas para llevar más municiones, comida que recupere mis energías o reliquias que me otorguen nuevas destrezas. Al principio hubo obstáculos que no podía pasar, pero más adelante encontré el milagro para realizar nuevas proezas. Siendo así, debía regresar para encontrar los secretos olvidados o abandonados a falta de destreza. Por fortuna en cada lugar que visito, unos altares oscuros proveerán retorno en caso de fallar.
Mi sendero no es fácil, estará bloqueado por ruines bestias que incluso robarán la vida de los aldeanos. Tomarán su forma para moldearlos en una oscura aberración que debo derrotar, para tomar el fragmento oscuro que dejan atrás. Magos oscuros, caballeros andantes, plagas innombrables y más horrores debo derrotar para acabar con la oscuridad de mi tierra amada. Debo prepararme con todos los secretos y mejoras, si anhelo tener más oportunidad para devolver la luz a mis hermanos.
Los lugares que visito son más complejos de lo que parecen, hay secciones que son directas y otras un acertijo. Algunas criaturas guardan sus mejores premios en estos rincones escondidos, con artefactos milagrosos como respirar bajo el agua, impulsarme nuevamente en el aire o mover enormes piedras. También pude encontrar 2 armaduras mágicas y 2 grandes espadas cuyo poder no puedo describir, cambia totalmente la pesadez de mi camino. Los seres oscuros, a pesar de las mejoras obtenidas, aún requieren habilidad para derrotarlos, como si el cielo buscara balancear el poder obtenido.
APARTADO GRÁFICO
Este vasto mundo de Odallus: The Dark Call está descrito como un viejo pergamino pixelado, tal cual si hubiese sido pintado con el octavo arte. Mis recuerdos son representados de tal modo que rememoran esta vieja gloria, que no todos recuerdan. Incluso parece imitar las limitaciones de colores que mi pueblo tenía en ese entonces. A pesar de la simpleza, es capaz de mostrar algunos cambios como las armaduras o el armamento mejorado. Mis ojos se complacen al ver que logran captar la esencia antigua, como un cuento nostálgico.
MÚSICA Y SONIDO
La instrumentación que escucho conforme avanzo es similar a la narrada en los viejos tiempos. Sonidos limitados que evocan una tonada que hoy en día ya no interpretan, porque la música ha evolucionado. Mis oídos parecen engañarme, suena similar a lo que oía de pequeño, un hechizo que busca mi aprobación. No puedo negarlo, es difícil negarme a este encanto, no llega al corazón pero malo no es su intento vano.
CONCLUSIÓN
Odallus: The Dark Call es una mistura oscura llena de encantos nostálgicos que a muchos les gustará. Mezclar las clásicas fases de avance lateral, con elementos que mejoran las capacidades y te obligan a volver para tomar lo que dejaste atrás. Solo son 8 recorridos que se deben superar, pero están amplios de explorar y secretos que vas a necesitar. Haggis empieza como un hombre cualquiera preparado para la guerra, pero se puede volver un ser temible para los dioses oscuros. Su historia aunque no es su punto fuerte, tiene algunas sorpresas argumentales y 2 finales para los amantes del 100%. Finalmente decir que hay muchas referencias a las sagas de antaño y una de ellas está en la presentación inicial, del ritual oscuro.

















































