Kotaro Uchikoshi y Kazuya Yamada continúan la saga con un nuevo misterio que Arami desentreñará en No Sleep for Kaname Date.
HISTORIA DE NO SLEEP FOR KANAME DATE
Spike Chunsoft tiene un problema, la joven influencer Iris, alías A-Set, ha sido secuestrada. Si quiere vivir para contarlo, le tocará participar en un juego mortal de Escape Room. Akemi, una posible anunaki, está detrás de este enigma. Mediante una comunicación a distancia, Date se une al esfuerzo por encontrarla e identificar a la verdadera criminal.
JUGABILIDAD
No Sleep for Kaname Date ofrece algo peculiar, ser capaz de que un escape room sea 3D. También el haber reunido a los personajes en una mezcla de dos fórmulas que difieren entre sí. Mantener un guión interesante con giros inesperados sigue siendo parte de su encanto. Todo con una presentación que a momentos se siente como un anime interactivo mientras resuelves diferentes acertijos. Tendremos nuevas incorporaciones como Hina e intenta hilar una historia tras los eventos del primer juego sin revelar algo importante. Lo cual es ideal si nunca has entrado a este universo y decides empezar en este punto. También hacen acto de presenta otros personajes de la segunda parte antes de sus eventos de peso.
Algunas de las investigaciones serán en primera persona, otras en tercera persona mientras buscas los puntos de interés. En ambos casos debes revisar cada escena en busca de pistas que te ayuden a progresar en la historia. Hay fan service, además de humor a veces bizarro, gracias a la interacción entre Date y su robot IA Aiba. Aún si estas en un momento tenso, estos dos siempre terminan con alguna sandez que te hará reír. Lo bueno es que este elemento es usado con medida para así no quitare el peso de su trama principal. Sigue contando con segmentos de novela visual, pero lo nuevo viene siendo los Somnium, navegar los sueños de cada sospechoso. Aquí usarás a Aiba en fragmentos de seis minutos para escarbar la mente del sospechoso y hallar respuestas.
Los acertijos son su punto fuerte, porque logran dar una visión de distintos problemas físicos y oníricos. En especial estos últimos, ya que tendremos situaciones con una lógica disparatada para adentrarnos e intentar entender al posible culpable. Todo mientras recibimos decisiones aleatorias que de a poco nos plantea cuales pueden ser las respuestas que estamos buscando. Con esto logran dar esa sensación de que tú eres quien logra esa labor detectivesca. La mezcla de todos estos elementos hace que la progresión no se sienta pesada. Si llegas a atorarte, puedes usar un botón para destacar los elementos interactivos y cambiar la dificultad si tienes complicaciones.
Otro añadido viene siendo la búsqueda del tercer ojo, que igualmente hace referencia a una tercera solución. Vas a tener que usar las pistas que has conseguido antes de que se acabe el tiempo. Si has puesto atención durante la investigación, las pistas obtenidas suelen darnos la solución. Ya sea colocación de objetos, combinarlos, una secuencia numérica, etc. Solo debo advertir que, pese a su buena variedad, la dificultad de estos sube rápido. Recomiendo encarecidamente jugar con la mente despejada o terminarás ignorando la obviedad de algunas respuestas. En menor medida tendremos secuencias QTE para los segmentos de acción. Lo bueno es que sin importar en que dificultad juegues, igualmente podrás llegar al final sin culpa alguna.
APARTADO GRÁFICO
Aquí hay algo un poco confilctivo al tener una dirección y diseño artístico atractivo, aunque cierto reciclaje notorio de recursos. La calidad de los modelos únicos destaca a la par de sus animaciones, siendo Akemi uno de sus mejores ejemplos. Siendo la versión para Switch 1, tiene dientes de sierra evidentes que se compensan con una tasa de FPS fluida. La interfaz es clara y concisa, pero se maneja mediante cursor y podría mejorar si la cruceta navegara directo entre puntos de interés. También la falta de textos en español, sin esto se reduce los jugadores que podrían interesarse.
MÚSICA Y SONIDO
Las voces en inglés debo decir que hacen un buen trabajo, es un trabajo bastante disfrutable. Claro está que el japonés sigue siendo el toque original de la aventura, pero el doblaje le planta cara. Su música tiene un esmero similar mediante piezas que te meten la emoción o presión de resolver las cosas. En conjunto al sonido, realmente logran hacerte sentir que es un anime.
CONCLUSIÓN
No Sleep for Kaname Date es una aventura que no tiene el mismo peso histórico de los juegos principales. A cambio ofrece fan service, misterios bien elaborados, interacciones divertidas, escape rooms divertidos de resolver. Te debe de gustar la saga, este tipo de juegos o al menos paciencia para resolver dilemas. La escritura sería su punto más fuerte, porque todos los personajes tienen su momento de brillar, son relevantes. Sus puntos bajos radican en un cursor algo lento para las interacciones y que debes conocer la saga. No avanza a un punto importante la trama, pero al menos tendrás un rato hilarante con buenos enigmas.






























