Mothmen 1966 es una novela visual retro con varios misterios y una historia muy entretenida, aunque su mayor debilidad es la duración.
Historia
Nos remontamos al año 1966, seguiremos a tres personajes, una pareja y al dueño de una gasolinería quienes se ven envueltos en extraños sucesos durante una lluvia de meteoros. Momentos misteriosos, extrañas criaturas y hombres de negro será lo que encontraremos en una historia que sabe mantener la atención y llevar un buen ritmo.
En todo momento suceden cosas que siempre nos dejará con ese sentimiento de que hay algo más detrás de lo que vemos en pantalla; y es que poco a poco iremos descubriendo todos estos misterios de corte sci-fi. El tema con este apartado es que acaba demasiado pronto. Con lo buena que es la trama y lo que sucede, esta apenas dura entre 2 y 3 horas por lo que se va en un suspiro y nos deja con ganas de más.
A pesar de ello vale la pena adentrarse en esta historia que, a pesar de no contar tampoco con grandes personajes; sus reacciones ante lo que pasa y su forma de actuar les da mucha personalidad y hacen de la trama muy disfrutable.
Jugabilidad
Cómo ya mencioné antes, estamos ante una novela visual por lo que encontraremos solo texto, solo los que gusten de este género encontrarán algún interés aquí. Otro detalle con este apartado es que, incluso para una novela visual, el apartado jugable es bastante simple; a qué me refiero con esto? a que, incluso cuando nos dan opciones de diálogo o acción, no tienen mucha implicación en la historia.
Habrá momentos en los que podemos responder con uno u otro diálogo y no sucederá más que alguna pequeña explicación o un poco de detalle del contexto. Ningún diálogo afectará de alguna manera a la historia por lo que no encontraremos nada nuevo si decidimos jugar una segunda partida.
Lo mismo sucede con las acciones, habrá momentos de tranquilidad, tención o peligro en las que debemos hacer algo para continuar la historia o incluso sobrevivir. Puzles bastante simples saldrán al paso de vez en cuando para poder avanzar; estos suelen ser muy fáciles de resolver por lo que no representan gran reto y quedan más como una excusa para meter alguna mecánica a parte de la lectura.
En los momentos de peligro sucede algo parecido, la resolución suele ser bastante simple y aunque terminemos muriendo, solo bastará con reintentarlo hasta que demos con la solución. Las secciones con opciones quedan más como relleno que como algo que de variedad. A pesar de ser una novela visual, se han quedado bastante cortos a comparación de otros del mismo género.
Gráficos
El estilo retro que tiene esta novela visual recuerda mucho a los juegos antiguos de PC de los años 80, dando muy buenas sensaciones en lo visual. Los tonos oscuros quedan muy bien ayudando mucho al contexto de misterio y suspenso que acompaña a la historia. A eso le sumamos unos diseños de personajes y criaturas muy bien logrados que nos dan bastante buenas y algunas un tanto gráficas.
Sonido
Al igual que el estilo gráfico, este apartado también se va a lo retro. Con música y sonidos de 8-bits elevan mucho la inmersión. Con piezas algo alegres en los momentos de tranquilidad y otras más lentas y con sonidos «extraños» en los momentos de suspenso, este apartado acompaña de buena manera a cada momento que se nos presenta.
Conclusión
Mothmen 1966 es una novela visual con una historia interesante que atrapará desde el primer momento para seguir descubriendo los misterios que se nos presentan. Su estilo retro en lo gráfico y sonoro suma bastante a la inmersión. Su principal debilidad es que es muy corto y simple; Hagamos lo que hagamos todo seguirá su curso sobre una sola línea, lo que no da ningún incentivo para jugarlo una segunda vez además de querer repetir la misma historia. A pesar de su corta duración (2 o 3 horas aproximadamente), la historia nos brinda una buena experiencia que sin duda vale la pena leer.
Mothmen 1966 fue desarrollado por LCB Game Studio y publicado por Chorus Worldwide.





































