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[Arata Review] Macross: Shooting Insight [PS5]

Los universos están en peligro y Arami reúne a los pilotos de Plus, 7, Zero, Frontier y Delta para salvarlo en Macross: Shooting Insight.

HISTORIA DE MACROSS -SHOOTING INSIGHT-

Kaminari Games ha logrado traer los pilotos más condecorados para salvar a las divas más famosas. Una lucha que deberán librar en Batalla7, cada uno con su propio camino. Las fuerzas enemigas también han formado un batallón especial para interponerse ante nuestros héroes.

JUGABILIDAD

Macross: Shooting Insight la jugabilidad base se divide en dos partes cuando entramos al modo historia. Primero seleccionas a uno de los pilotos para adentrarte en el espacio, cada uno con diferentes formas de lanzar disparos y misiles. Hay un soporte asistido, que funciona como una lluvia de misiles para liquidar a todos. También tendremos el factor musical protagonizado por las divas que vamos a rescatar, cada una ofrece una ventaja diferente. No podemos transformarnos a voluntad entre el modo caza o mecha. Esto va definido por el nivel en cuestión, además de que la esquiva cambia en base a la forma que tengamos. Como caza solo es hacia los lados y como mecha es hacia cualquier dirección. Su único problema es que la cámara no se mueve contigo al esquivar, esto hace que no puedas ver los peligros a tiempo.

 

Tendremos fases de avance lateral, otras en vertical y algunas con exploración cenital para derribar diferentes objetivos. Todo esto hace que sea un bullet hell bastante frenético que exige bastante habilidad para superar los niveles. Han hecho algunas concesiones en este apartado, independientemente de la dificultad que selecciones. Optar por tener regeneración de energía en distintos grados o bien solo la que te dan tras terminar un nivel. Aunque francamente se considera algo injusto que al pasar el nivel no te recarguen toda la vitalidad si vas sin regeneración. Igual permiten continuar desde cierto punto sin tener que hacer todo el nivel de nuevo si te derriban.

Entre los niveles contaremos con secciones de novela visual que desarrollan la trama en el modo historia. Al llegar a ciertos encuentros tendremos cinemáticas capaces de emular el estilo del anime. Durante el combate puedes potenciar tu armamento con ayuda de unos cristales que dejan los enemigos. Una buena cantidad de eliminaciones activará a las divas que proveen efectos como más daño, resistencia o reducir vitalidad enemiga. Escucharás temas conocidos interpretados por Sharon Apple,  Myung Fang Lone, Walküre y Sheryl Nome. También estarán Ranka Lee, Sara Nome, Basara Nekki y Mylena Flare Genius.

Tras acabar la historia podrás acceder al modo arcade que ofrece enfrentamiento de hordas en distintos niveles. Ace Battle para luchar contra pilotos importantes con una dificultad fija y son los que más te harán sudar. Boss Rush para acceder a todos los jefes, aquí se mantiene el sistema de cristales, pero sin las cantantes. Una aventura que ofrece rejugabilidad ya que puedes participar para subir tu mejor jugada y clasificar en el tablero mundial. Algo opcional, pero más de uno querrá dejar su huella tras realizar ciertas proezas.

 

APARTADO GRÁFICO

Artísticamente logran adaptar el estilo del anime en los combates importantes. En lo gráfico tienen buenos efectos de iluminación, modelados y animaciones cuidadas. Visualmente no es lo más avanzado, pero cumple para ofrecernos algo fiel a la saga y más con sus jefes. Su arte como novela visual logra combinar a todos sin que se sientan tan fuera de lugar el estilo de cada universo. Aunque su historia sea sencilla, es una lástima que no cuente con traducción al español.

MÚSICA Y SONIDO

Efectos de sonido que cumplen para avisar los atraques enemigos o si tus ataques conectan. Contamos con actuación de voz en japonés que veremos en las secciones de novela visual y también en combate. Aunque hacen un gran trabajo para traer a la vida las sensaciones, decidieron poner los subtítulos en la esquina. De ahí tendremos muy buenos temas musicales al recorrer los niveles, destacando más en los jefes y las divas.

 

CONCLUSIÓN

Macross: Shooting Insight es un shooter bullet hell que está pensado para los seguidores de la saga. No deja fuera a los novatos al poder ajustar la experiencia si eres un novato buscando entrar a este universo. Sin ser muy puntero en lo gráfico logra trasladar varias sensaciones vistas en cada anime en cada misión. Jugablemente divertido, pero considero que se debería poder disparar el arma y los misiles al mismo tiempo. Lo mismo va para el cambio entre caza y mecha, aunque se entiende que eso rompería la dificultad de varios niveles. Puede ser repetitivo para los recién llegados, pero la vieja guardia sin duda le encantará.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.