Little Witch Nobeta nos lleva a un misterioso castillo en donde buscaremos información de nuestro pasado en un juego muy entretenido y con una interesante historia.
Descubriendo nuestro pasado.
En esta aventura tomaremos el rol de Nobeta, una pequeña maga que sufre de amnesia, lo único que sabe es su nombre y que debe ir a un misterioso castillo donde debe llegar al trono del mismo para conocer su pasado. Al adentrarse en el lugar, se encontrará con un gato negro igual de misterioso que el castillo y quién la guiará hacia su destino.
Con este contexto comenzamos una historia que no se convertirá en algo muy elaborado o épico pero si que sabrá mantener el interés para descubrir el pasado de la pequeña bruja. La historia se contará poco a poco conforme avancemos y en nuestro camino encontraremos pequeños objetos que tendrán también una historia que contar. Estos pequeños trozos de historia redondearán una trama interesante en general.
Sobreviviendo al castillo.
Pasando al apartado jugable, nos encontramos con un juego de disparos en tercera persona con elementos soulslike. Avanzaremos por los distintos lugares del castillo con la cámara a nuestras espaldas y nuestra principal forma de defensa será nuestra magia la cual utilizamos en forma de proyectiles.
El castillo está lleno de enemigos que nos pueden atacar cuerpo a cuerpo o a distancia, por lo que debemos defendernos de ellos a punta de disparos mágicos o también cuerpo a cuerpo ya que podremos golpearlos con nuestra vara. Contaremos con tres medidores, uno de vida, maná y resistencia. El maná se agotará al utilizar nuestra magia mientras que la resistencia se consumirá al correr, saltar, golpear cuerpo a cuerpo y esquivar ataques enemigos.
Al derrotar a los poderosos monstruos, recibiremos puntos que nos permitirán mejorar nuestras habilidades en unas estatuas repartidas por el castillo. Podremos mejorar cosas como el daño mágico o cuerpo a cuerpo, alguno de nuestros tres indicadores o el tiempo de carga de nuestra magia. Hablando de la magia, contaremos con distintos elementos mágicos como hielo, arcana, entre otros que serán más efectivos dependiendo del enemigo que nos enfrentemos.
Cómo buen soulslike, moriremos varias veces durante las partidas, la dificultad del juego es un tanto elevada por lo que tendremos que ser inteligentes a la hora de los enfrentamientos y como gastamos nuestros puntos para mejorar nuestras habilidades. Recordar el patrón de los ataques y observar nuestro entorno será muy importante para poder avanzar.
Si bien la dificultad no es realmente elevada, el problema viene en que los enemigos nos detectarán sin que nos demos cuenta en más de una ocasión; para cuando lo notemos ya será demasiado tarde y recibiremos daño de a gratis. Esto puede ser muy molesto ya que moriremos de maneras muy injustas en más de una ocasión y hay veces en la que será muy molesto puesto que regresaremos a la última estatua de mejora en donde estuvimos y eso significará que probablemente sea una distancia considerable ya que estas están un tanto lejos una de otra.
Pero los enemigos no serán el único peligro en nuestro camino al trono del castillo, poderosos jefes nos esperarán en distintas partes que actuarán como puerta ya sea para obtener nuevas magias o acceder a un área nueva del castillo. Al igual que los enemigos normales, será importante conocer el patrón de los ataques así como la magia que sea efectiva contra ellos.
Pero no debemos confiarnos, cuando la barra de vida de un jefe llega a cierto punto estos cambiarán sus movimientos y el combate tomará un nuevo giro. Otro detalle es que debemos ser muuuuuy exactos para evadir sus ataques ya que en ocasiones, la caja de impactos es muy grande y aunque claramente parezca que evadimos de manera exitosa seremos golpeados de todos modos. Tendremos que hacer uso tanto de nuestra magia como de los objetos para poder sobrevivir.
En cuanto a objetos, contaremos con unos cuantos espacios para objetos, algunos objetos tendrán efectos curativos, de regeneración de maná o nos otorgarán algún efecto como un incremento de defensa temporal.
Magia en 3D no tan variada.
Gráficamente el juego cuenta con personajes, enemigos y entornos, todo en 3D generado por computadora, tanto las escenas de historia como en el motor del juego durante los niveles. El diseño de Nobeta así como el de los jefes están bien logrados y con bonitos detalles, por otro lado, el de los enemigos normales, hay algunos definidos pero otros muy simples; a eso sumarle que los entornos del castillo también se quedan algo cortos, la gran mayoría es en interiores (lógicamente) pero suelen ser entornos muy oscuros y grises con pasillos, cuartos y cuevas en los que apenas se ve algo. Este apartado queda algo corto en general.
Por otro lado, la música si que cumple de gran manera dándonos piezas que expresan perfectamente la situación, momentos de soledad e incertidumbre sobre la situación de Nobeta o los combates con jefes donde realzan lo complicado de la situación. Los efectos de sonido también hacen su parte, el sonido de la magia o los ataques enemigos tienen contundencia y quedan muy bien en la acción.
Conclusión.
Little Witch Nobeta es un título con una historia entretenida, personajes adorables y un sistema divertido de combate basado en juego de disparos en tercera persona con elementos soulslike que presentan un gran reto. La parte más floja viene en el apartado gráfico en general con poca variedad que puede y aunque la historia es entretenida no nos sorprenderá demasiado; se que lo acabo de mencionar como un punto positivo pero es curioso como ser también algo negativo que aunque es entretenida no llega a un siguiente nivel; podríamos decir que se queda corta la historia. A pesar de estos detalles, este título es muy recomendable no solo para fans de este tipo de juegos si no para el jugador en general.
Little Witch Nobeta, desarrollado por Pupuya Games y editado por Idea Factory ya está disponible en Nintendo Switch. También está disponible en PlayStation 4 y PC.








































