Si hay una saga que me fascina mucho, esa es Yakuza (actualmente Like A Dragon),¿por qué? Porque es simplemente especial en su trama y misiones secundarias. Ahora, Like A Dragon Gaiden: El Hombre Que Borró Su Nombrees un pequeño spin-offque, si me lo preguntan, por supuesto que lo vale.
Pequeño es una palabra que no le hace justicia. Sigue siendo un título bastante amplio que, solo por comparación con otras entregas, pues sí, es más pequeñito. Aun así, el contenido que ofrece va directamente para los fanáticos de la saga y, además, es amigable con nuevos usuarios… siempre y cuando gusten de los juegos de rol (RPG).
Descuida, no habráspoilersimportantes de este juego, sin embargo, si lo habrá de títulos previos. Esto porque, como tal, el spin-offtambién es una secuela.

La sombra de Kiryu
La trama nos sitúa después de Yakuza 6: The Song Of Lifedonde, tras ser hospitalizado por un disparo en su torso, decide fingir su muerte y trabajar en las sombras para proveer a los niños huérfanos bajo su protección. Con ayuda de la organización Daidoji, Joryu, antes conocido como Kiryu Kazuma, deberá trabajar bajo intereses ajenos para salvar a quienes más les importa.
El juego nos lleva por los primeros dos capítulos bajo una trama lineal antes de, finalmente, soltarnos en un mapa semi-abierto. La misma, antes de que nosotros mismos dictemos el ritmo, es bastante apresurada. Nos explican muchas cosas en poco tiempo, no obstante, es un estilo que anteriores Yakuzaya tenían antes de seguir con el nudo y el desenlace.
Al final, la historia como tal se no es explicada de forma un poco obvia y con muchas referencias a entregas pasadas y a Yakuza: Like A Dragon.La narrativa, ya típica de esta franquicia, no es algo que sea del agrado de todos ya que sigue la fórmula japonesa y, aparte, no todos gustan de leer mucho texto.

Pese a todo, me atrevo a decir que Like A Dragon Gaiden: El Hombre Que Borró Su Nombrelleva bastante bien a los jugadores en su aventura, sin perderlos demasiado. Además, con más animaciones que solo diálogos, pues se hace menos aburrido para quienes no gustan de los RPG.
Pesadez Arcade
Como tal, yo no he jugado las entregas más recientes, pero si conozco que la jugabilidad ha cambiado. Si empiezas por este juego te vas a topar con un título que se siente pesado en su exploración y movilidad, pero no en su combate.
Este último aspecto se ha ido manteniendo como lo mejor que ofrece la franquicia y, aunque más simplificado de alguna manera, este juego no se queda atrás. Pelear en este juego te permite sentirte poderoso y eso es, básicamente, todo lo que importa.
Utiliza, primariamente, un sistema por combos infinitos que varían dependiendo del orden de botones que apretemos. Similar a anteriores entregas, sin embargo, ahora dispondremos de un pequeño aditamento que permite a Joryu lanzar o atar a sus rivales. Aunque no añade gran profundidad, sí nos permite lidiar con grandes grupos de enemigos ahora que no tenemos más que dos estilos.
Asimismo, la progresión en el mapa es más o menos dinámico, ya que nos permite tener nuestro propio ritmo y hasta perdernos en las calles o minijuegos de por ahí. Es, sin dudas, uno de los entornos más entretenidos por explorar en un Yakuza.
Contenido por descubrir
Aún así, lo que de verdad me encanta es el hecho de tener aún más por hacer en el mundo libre. Tienes desde las ya conocidas historias secundarias, hasta los minijuegos icónicos reinventados como… ¡el fabuloso Pocket Racing!
¿Qué si lo hacen bastante entretenido? Por supuesto que sí. Sin embargo, un detalle que no puede pasar desapercibido es la música que, aunque posee la calidad SEGA, definitivamente no destaca mucho. Tampoco es que eso importe demasiado, el punto principal de un Yakuza radica en los puntos que ya hemos tocado.
Otra cosa a destacar es que las mecánicas de alimentación y de tomar han cambiado. Probablemente lo hicieron en otro juego, pero ya saben por qué esto es una novedad para mí. Ahora comer saludable o no afecta al rendimiento de Joryu, al igual que si bebe muy seguido.

He de decir, además, que el apartado gráfico pues es… muy bueno. Esto ya es costumbre, pero no lo más importante definitivamente. También en las cinemáticas definitivamente luce mucho mejor que cuando se juega.
Like A Dragon Gaiden
Al final, Like A Dragon Gaiden: El Hombre Que Borró Su Nombrees simplemente una entrega más que disfrutable para los fanáticos. Desgraciadamente, aunque puede disfrutarse por sí solo, está atado al resto de títulos. No es una obra maestra, pero sí algo que destaca con creces, por supuesto.
- Te lo recomiendo sí: Eres fan de la saga, o no te importa no conocer tanto el contexto del resto de la saga para disfrutarlo.
- No te lo recomiendo sí: Te importa mucho la trama, ya que no entenderás todas las referencias ni parte de la historia relevante.














