Saludos lectores de Arata, les traemos una nueva Arata Review para la página. En esta ocasión, tomamos las armas y nuestras mejores tarjetas: KARDS – El juego de cartas de la Segunda Guerra Mundial jugando en combates por turnos donde debemos utilizar con cuidado nuestras tropas y recursos para mantener el frente y acabar con nuestros rivales en esta experiencia histórica y bélica.
¿De que va KARDS?
En el juego estaremos inmersos en la segunda guerra mundial, tendremos la opción de armar diversas barajas con temáticas de diversos países con sus respectivas tropas, unidades pesadas y voladoras; Desde Alemania, La Unión Soviética, EE. UU., Gran Bretaña y Japón.
Podemos iniciar una campaña de entrenamiento con algunas de estas facciones e ir descubriendo la base de como se juegan y como funcionan sus mecánicas. También podremos ganar experiencia para ganar monedas del juego y algunas cartas, así como poder comprar sobres de mejora para fortalecer nuestros mazos.

Sobre su apartado audiovisual
El estilo del juego está repleto de referencias tanto en sus cartas como tableros, con efectos de sonidos dependiendo de las tropas que entren al juego así como cuando estás atacan. Aunque a lo largo de las partidas se escucha una banda sonora muy baja, esta a veces pasa algo desapercibida, por lo que algunas partidas si se sienten algo vacías.
Es verdad que no hay efectos de sonido, luces por todos lados, cartas con 27 tipo de rarezas o voces en japoneses a comparación de otros juegos de cartas, pero su estética se mantiene fiel al utilizar ilustraciones para sus pantallas de carga, cartas y elementos gráficos en algunos menús.

Nuestra experiencia y un poco del Gameplay
Para hablar de la jugabilidad, he de comentar que su tutorial se siente pesado por como divide el tema de sus mecánicas, es claro una vez que lo ves y pruebas por ti mismo, se vuelve más sencilla la manera en que se combinan tropas y estás funcionan; aunque pueda pecar en su realismo como que tropas a pie puedan derribar un avión pero puede que una ventaja de terreno generará cierto desequilibrio entre partidas.
Recientemente desde que probamos el juego, las partidas con la IA del juego se siente muy bien para casos donde puedes ganar o que la misma te deje atrás rápidamente, por ello note que algunos recientes comentarios destacaban algo de desigualdad en partidas más avanzadas contra otros jugadores; que finalmente se puede sentir algo desbalanceada la experiencia de juego frente a jugadores que compran más sobre de mejoras.
La opinión del editor y conclusión
Para dar una conclusión a esta review, en mi opinión de editor, el juego presenta una jugabilidad interesante, su ambientación y estética son su mayor fuerte aunque cierto menús e interfaces se siente algo sencillos. Eh de mencionar que no, no creo que se necesite de montones de efectos visuales con luces, colores y música de jefe final en cada partida… Pero creo que podría ayudar una banda sonora más presente.
En general, cualquier juego de cartas necesita de equilibrio, como ejemplo se limitan o restringiendo cartas, rotación de las mismas, expansiones con mejoras pero que den oportunidad a todos los jugadores de forma equilibrada… Es algo que cualquier juego de cartas puede tener problemas.
Por ello considero que es pronto dar un veredicto sobre su competitivo y su juego en línea. Esperando que a futuro con el apoyo de sus desarrolladores mejore su jugabilidad la cual ya es divertida y combina a la perfección esta temática para aquellos que gusten de la historia.






























