Saludos lectores de Arata, les traemos un nuevo capítulo de la sección Arata Review. Para esta Review, nos hemos sumergido al mundo digital con todo el aire de los años 80´s en un juego extremadamente frenético y de alta velocidad en Haneda Girl del Studio Koda, el mismo que presento anteriormente Narita Boy.
¿De que va Haneda Girl?
Chichi Wakaba es la protagonista de esta historia; es la mejor jugadora de Haneda Girl (siendo una inserción del mismo juego dentro del juego), es por ello, que el creador del juego el Profesor Nakamura. Él le ofrece entrar al juego con la misión de proteger el imperio de datos del tecno ejecito conocido como los Hackernautas. Para cumplir su misión, ahora se le conocerá como la Haneda Girl equipada con dos estilos de juegos: un estilo de combate rápido con espada y uno más lento pero equipado con armas de fuego de alto calibre. Así iremos avanzando de nivel a nivel buscando la mayor puntuación y ranquear.

Sobre su apartado audiovisual
Como parte del estilo de Studio Koba, el juego mantiene un estilo gráfico utilizando Pixel para toda su identidad, destacando el uso de tonos grises por ejemplo para la introducción del juego y algunos otros detalles pero con un montón de efectos visuales durante su jugabilidad, desatando así una gran explosión de colores neón mientras tenemos una banda sonora enfocada en melodías con sintetizador; reflejando un aura inspirada en la corriente Synthwave con su melodía y colores en su jugabilidad que además, mantiene un gran nivel de detalle en su diseño de niveles y menús.

Una probada del Gameplay
Destacando lo más significativo de Haneda Girl en términos simples; su sensación de juego, puntería, un firme control y morir una y otra vez. Estamos en un juego plataformero donde debemos ir del punto de inicio al final, aniquilando a todo lo que este en nuestro camino. Para comenzar, tendremos un tutorial básico para conocer las mecánicas de juego. Pero si, un golpe y estamos muertos, por lo que debemos reiniciar el ciclo.
Tendremos dos estilos de juego; la versión digital de Haneda tiene el Mecha Táctico de Combate llamado M.O.T.H.E.R. que tiene resistencia a ataques, recarga energía y un alto nivel de fuego. También, tendremos a Ken-chan; un sable de luz que nos ayudará con un Super Dash. Dependiendo del desempeño, ganaremos puntos que sumarán junto al tiempo que nos tomo terminar la sección, nuestro combo máximo, muertes utilizando a M.O.T.H.E.R. y la activación del modo Fantasma (el cual nos ayuda a ocultarnos por unos segundos).
La opinión del editor y conclusión
Como conclusión de nuestra Review, tenemos sin duda un juego que puede ser sencillo de aprender a jugar pero que requerirá de mucha maestría para dominar sus mecánicas y conseguir todos lo cascos de platino en todas las secciones. El mismo juego por sus mecánicas y puntuaciones te inspiran a jugar cada vez más rápido mientras pules tu técnica, el mismo tutorial te puede castigar si no dominas su mecánicas, ya que tenemos una dinámica de físicas que al caer de un punto alto, no recibiremos daño pero si haremos ruido que nos podrá salir caro.
Como editor opino que el juego es divertido y desafiante, aunque a veces se pierda de vista a Haneda durante combos largo y al momento de escribir esta review no encontrará una recompensa al conseguir cascos de platino. Debido a que algunos juegos buscan incentivar que el jugador consigas muchos puntos para desbloquear recompensas, personajes, cosméticos, etc., pero aun no hemos jugado tanto para comprobar si hay (o no) recompensas con muchos puntajes altos, más allá de los logros de Steam, pero esto no le resta valor al juego. Es más una observación/pensamiento donde el juego pudo ganar un valor extra para aquellos que consigan mejores puntuaciones en el juego; no es que piense que también nos inviten a entrar al juego al mero estilo de Tron… o si? El juego es simplemente divertido y recomendado.






























