Gunfire Reborn es un divertido juego de disparos con elementos roguelite que puede sentirse repetitivo a la larga.
Cae y reintenta.
Gunfire Reborn es un juego de disparos en primera persona por niveles en donde iniciamos una partida, muy probablemente nos eliminen y debemos intentar otra vez. Esta mecánica tiene sentido gracias a los elementos roguelite que tiene y nos permitirán afrontar el nivel de turno con más oportunidades de sobrevivir.
Primero que nada, tenemos varios héroes a nuestra disposición con distintas habilidades propias. Al principio tendremos uno disponible y los demás los desbloquearemos cumpliendo distintas condiciones como subir de nivel por una cantidad específica de puntos. Cada héroe tiene dos habilidades que harán diferente su estilo de juego.
Con ello tendremos formas diferentes de afrontar cada nivel, el cual se genera de manera aleatoria haciendo que cada intento sea diferente. Moriremos una y otra ves hasta que mejoremos nuestras estadísticas lo suficiente y podamos sobrevivir. Cada nivel se compone de 4 fases y un jefe final el cual nos dará varias recompensas.
Empezaremos el nivel con un arma básica y conforme avancemos y derrotemos enemigos obtendremos armas de manera aleatoria. Cada una con su tipo de munición, habilidades y atributos diferentes; tenemos una gran variedad de armas que ns servirán en situaciones diferentes. Aunque los escenarios se generan de manera aleatoria los enemigos suelen ser más o menos los mismos dependiendo del nivel por lo que no es tan difícil identificar que armas son útiles y cuales no.
Combinar las armas con las habilidades activas que tenemos nos ayudará a sobrevivir una fase de nivel más. a eso debemos sumarle otras habilidades pasivas que iremos obteniendo en forma de pergaminos. Estas podemos obtenerlas como recompensa al completar una fase de los niveles o en cámaras secretas.
Al final de cada fase encontraremos unos cofres que nos darán distintas recompensas como armas, dinero para comprar objetos o mejorar armas, pergaminos o unos objetos llamados Cáliz dorado. Este último es especialmente útil ya que otorga alguna mejora a nuestras habilidades, las cuales pueden salvarnos en más de una ocasión.
Como mencioné anteriormente, después de cuatro fases, enfrentaremos a un jefe final que tiene armadura y vida aumentados y o será tan fácil lidiar con el. Aunque la aleatoriedad de las armas da cierta variedad, muchas veces no tendremos el equipo optimo para enfrentar al jefe y terminaremos en Game Over.
El principal detalle es que no contamos con mucha movilidad que digamos, tenemos un pequeño desplazamiento que incluso podemos aumentar su uso o reducir su tiempo de refresco con las mejoras de habilidades. Aún con estas mejoras la movilidad sigue siendo reducida respecto a los jefes o incluso a enemigos normales; desgraciadamente no contamos con una mecánica tan simple como correr por lo que en algún punto tendremos que convertirnos en tanques andantes para resistir el daño y ganar eventualmente.
Hablando de los enemigos normales, los que atacan a distancia tienen precisión casi perfecta mientras que los de cuerpo a cuerpo se lanzarán de forma suicida contra nosotros hasta golpearnos. Esto puede provocar varios dolores de cabeza principalmente por la poca movilidad que tenemos. Aunque las primeras veces te generan la sensación de querer la revancha e intentarlo con todas las ganas del mundo, unas derrotas después se vuelve un suplicio.
Simple pero efectivo.
En el apartado gráfico encontramos un estilo 3D generado por computadora un tanto simple pero tampoco es que el juego necesite algo más elaborado. Con la acción tan frenética que hay por momentos no queda mucho tiempo para observar a los enemigos. Estos se diferencian de buena manera y de hecho es muy visible el nombre de enemigo que tienen sobre su cabeza. Todo es muy identificable y aunque algunos diseños destacan más que otros en general el apartado visual cumple sin problemas.
La música también cumple su cometido de acompañar a la acción y al tipo de escenario en el que nos encontramos. Algunos temas tranquilos y otros más movidos acompañan a los distintos escenarios y los efectos de sonido son bastante contundentres en cuanto a los disparos, uso de habilidades, etc. El mismo sonido nos ayudará varias veces a identificar cosas que no podemos ver en el momento y esto será de gran ayuda en los combates.
Conclusión
Gunfire Reborn es un título divertido y desafiante en términos generales, podemos viciarnos sin problema durante unas cuantas horas. El principal problema es que a veces es demasiado desafiante por su sistema de niveles, esto provoca que a las pocas horas se vuelva frustrante el tener que repetir el proceso una y otra vez. Si bien los escenarios se generan de manera aleatoria, los enemigos serán prácticamente los mismos por lo que la variedad es más bien disfrazada. Eso si, eventualmente nos iremos haciendo más fuertes y podremos afrontar los niveles de mejor manera, la cosa es que llegar a eso toma tiempo y muchos intentos, cosa que no gustará a todos. Aún con esto es un juego que vale la pena jugar si te gustan los juegos de disparos y la acción frenética.
Gunfire Reborn, desarrollado por Duoyi Games y publicado por 505 Games está disponible en Xbox Series X | S, Xbox One y PC a través de Steam.



































